《数独1》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,130道数独题目按照由易到难的顺序分为入门级、初级、中级和高级四个部分,是六册数独谜题中*简单的一册,让读者从容易观察的结构开始,一步一步引导至更难的观察,不断夯实解题技巧,提高逻辑思维能力。两位老师还特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用。不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。
数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
套系共9个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重、奇异之城、魔法秘境、神话世界、捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共114个案件,涉及900多个形象鲜明的人物角色。案件涉及神话、太空、艺术等众多领域,非常开阔视野,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
在一个风和日丽的早晨,菜问和向日葵百无聊赖地走在街道上,突然看见地上有一个金光闪闪的藏宝箱,菜问非常兴奋地飞奔了过去。谁知,菜问伸手去抱藏宝箱的时候,却根本抱不动。于是,菜问准备叫向日葵来帮忙,没想到一抬头,看到的却是海盗船长僵尸,他用自己的一只大脚狠狠地踩住了藏宝箱,吓得菜问连连后退了三步,再定睛一看,发现自己已经被一群僵尸给包围了。海盗船长僵尸提出了建议,就是用脑筋急转弯的方式来分出胜负。要是僵尸们赢了,藏宝箱就归僵尸所有;要是僵尸们输了,就乖乖退走。植物们经过商量后,同意了这个提议。于是,事关宝箱归属的 脑筋急转弯 大赛开始了
这是一本益智游戏书,适合3~8岁小朋友。书中足足有1000张贴纸。翻开书,你将会跟着小马宝莉一起走进美丽的小马利亚!在那里,你可以和小马们一起观看精彩时装秀,和苹果家族榨鲜美可口的苹果汁,去云中城给干旱的天气降一场大雨,来到表情工厂制造各种搞笑的表情,和小马们一起拯救小马谷、装点圣诞时光 走进小马宝莉智趣乐园,让你嗨玩一整天!
套系共3个主题:捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共35个案件,涉及300多个人物角色。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。
《数独5》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,内文130道数独题目按照由易到难的顺序分为初级、中级、高级和挑战级四个部分。除了每一道数独题目的严格筛选、精雕细琢外,两位老师特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用,不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。在解题的过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。
每个孩子的成长过程都离不开游戏这道大餐,它不仅能给孩子带来愉悦的体验,而且能够提高孩子的观察力和注意力,促进语言、认知、情绪、性格等方面的发展。 3~6岁是儿童发展的快速期,幼儿的动作、认知、语言和情绪等都出现了新的变化。本系列图书正是关注这一成长契机,以游戏的方式,锻炼孩子观察更细致、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。 书中的图片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想、躲避视觉圈套,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。
这是一套以《奇妙萌可之闪亮宝石》为素材制作的磁力安静书,分为《校园之旅》《度假乐园》2册,一比一还原动画场景;精心绘制的2D场景和萌可,给读者带来新鲜感,每册设置磁力贴约40片,可玩性十足! 每册设置三个场景,分别为萌可教室、萌可宿舍、毕业典礼和游乐场、甜品小铺、水上乐园。磁力贴包含萌可、场景道具、角色专属道具等,小朋友通过场景画面提示,搭配磁力贴,设计自己喜欢的场景作品,动手又动脑;磁吸贴纸可反复粘贴,方便收纳。
《轱辘轱辘转》 400余种车型,小车迷的挚爱! 猪爸爸一家出门去旅行,一路上遇到了很多好玩的事,还看到了许多好玩的车。作为一本启蒙物,这本书汇集了航空、航海、铁路、公路等各种交通工具和工程车辆,孩子在认知这些名称的同时,也熟悉了它们的用途。还有一些并不是生活中真正的车辆,而是作者有趣的想象,比如牙刷车、南瓜车、甜甜圈车等,令孩子大开眼界!这本书精心设计了多条并行的线索,毛美丽警官追捕司机皮皮狗,全能鼠妹解救陷在困境中的车辆,到处乱窜的金虫子一直隐藏在画面中。通过猪爸爸一家的行程,还能了解到修路、救火、农场等地方的工作。 《忙忙碌碌镇》 认识职业和社会分工! 在忙忙碌碌镇中,善良可爱的动物居民们过着快乐而忙碌的生活。作者通过一个充满童话色彩的小镇,介绍了日常生活的方方面面,比
米小圈、姜小牙和铁头偶遇了一位被困在神灯里的灯神,灯神告诉米小圈三人,如果答对规定的脑筋急转弯就能解救被困的他,作为回报,灯神会实现他们三个愿望。好朋友三人组兴奋地开始了智力问答。作者以米小圈和小伙伴解救被困灯神为主线,将故事与脑筋急转弯题相结合。每一次闯关结束,神灯都满足了他们的一个愿望。但巧妙之处在于,故事中愿望的设定不仅具有幽默感,还富于教育寓意 天真的铁头只需要一瓶酸梅汤、两瓶酸梅汤 尽管*后好朋友三人组有了一个大大的愿望,并且*终闯关成功,而就在要说出愿望的关键时刻,因一个让人啼笑皆非的意外事件,他们被迫实现了另一个 并不想要的 愿望。故事情节曲折起伏,一问一答妙趣横生。
如今小朋友对电子游戏、虚拟游戏的了解和喜欢都较为深入,《智慧者游戏》则以类似VR的智能游戏为线索,带着读者进入故事 米小圈的小舅舅带来了一款以《三国演义》为背景的智能游戏让米小圈试玩,如果闯关成功,便可以获得这款游戏的智能眼罩。米小圈进入游戏,时而化身刘备 三顾茅庐 ,时而化身诸葛亮 舌战群儒 ,玩得不亦乐乎。本书将《三国演义》故事与脑筋急转弯题相结合,让小读者边玩游戏,边读中国经典故事,打破其固有思维的同时还能让读者了解名著。
《城市大发现》:街道、公园、火灾现场、工地、机场 城市中各种生活场景,隐藏着100多个搜索对象,边寻找边认知,同时还可以了解社会生活基本常识。 2岁左右,孩子进入专注力培养关键期。1-4岁专注力培养,从宝宝熟悉的日常生活和事物出发,6大孩子喜欢的主题,100 个生活场景,1000 个搜索 认知对象,熟悉的场景、事物,难易结合的搜索任务,让孩子更专心。同时,丰富的生活场景和细节,更是给孩子进行社会常识认知和看图讲故事的好素材。