《波西和皮普益智游戏书》是一套游戏贴纸书,全系列共5册。每本书中都包含了丰富、极具趣味性的益智游戏,如走迷宫、找不同、涂鸦游戏等,可锻炼孩子的注意力、观察力、想象力。每册图书另附送精美贴纸,可锻炼宝宝手部协调能力和精细动作。《波西和皮普益智游戏书》人物形象及场景均来自波西和皮普动画片,全新3D形象立体生动。 《秘密俱乐部》包含 一起玩耍的好朋友 踩水坑大联盟 摇一摇,笑一笑 鳄鱼袭击 蠢蠢的帽子 幸运棒 和 看星星 等内容,能够帮助孩子感受与朋友一起玩的乐趣,培养孩子积极乐观的性格和交友能力。 《最好的朋友》包含 皮普的小猪伙伴 丢失的青蛙 谁发出的声音 皮普的派对 装扮游戏 彩虹寻宝 和 故事交流会 拯救小鸭子 等内容,描绘了波西、皮普与他们的好朋友们愉快玩耍的经历,能够帮助孩子感受友谊的快乐,
这是一本以奥特曼系列作品为素材的图鉴类按压发声书,收录了从平成时代到新生代的18位高人气奥特英雄。本书以图文形式结合按压发声,介绍了各位奥特英雄的形态特征、战斗技能、变身道具、经典战斗等方面,以及对应的怪兽、宇宙人相关信息。每个对P设置页面识别按键(开始冒险)和音量 按键,以及互动游戏按键(加入战斗);每个单P正文都设置多个可识别的发声按钮,配置战斗音效、口号以及语音介绍。精美图文加上真实音效,孩子们将在阅读中与光之战士一起冒险,保卫地球。
少年大侦探 福尔摩斯探案笔记(3册) 将福尔摩斯形象和益智游戏结合,改变以往对福尔摩斯IP的再创造方式,代之以形式多样的谜题,让读者*限度地参与到整个 探案 的过程中,正面引导孩子主动探索、自主寻找答案,从而培养孩子的自主学习能力,提升专注力,锻炼推理能力,训练逆向思维。 分册《十大案件》中,每个案件都包含4 5个谜题,破解谜题后要把线索记录下来,集中到这个案件的 真相大白 页上,逐一排除嫌疑人找出才能找出真正的罪犯。本书配有*解密表、过滤镜和显影卡,读者可以按照提示使用对应的工具,找到线索。此外,本书还有配对、找不同、拼音重组、算术推算、破解密码、组词造句、逻辑推理等谜题。每个谜题的下方都有答案,读者要使用过滤镜方可读取。 分册《惊天迷案》中设置了80个独立的小案件,读者可以跟随福尔摩斯和他的
专注力是指我们的视觉、听觉或者其他心理活动集中于某一特定事物的能力。专注力是大多数学习问题的根源,是良好的学习习惯和行为习惯形成的基础,因此优秀的专注力是孩子今后学习的有力保障,家长应该从小就注重培养孩子的专注力。 《宝宝专注力培养大书》精心挑选孩子感兴趣的恐龙、海洋、交通工具、动物四大主题,通过视觉、听觉、思维三大训练,帮助家长从小培养孩子的专注力。书中的图画搜索视觉游戏,让孩子在40幅精彩纷呈的画面中寻找1000多个物品,而且部分物品的颜色和形态还会有些许变化,可以充分培养孩子的观察力和视觉专注力;科普大揭秘栏目的设置,让孩子一边观察物品,一边听家长念物品的小知识,游戏书也能变身小小科普书,同步提升孩子的知识储备和听觉专注力;故事小达人游戏,让孩子通过对图画的仔细观察及思考,自
嗡嗡嗡嗡 蚊子在手上,快打!啪!噗叽!哐当!一只机敏的蚊子,从手背一路逃到月球。一边翻书一边打,太过瘾了! 《呀,又跑了》描绘了一场关于 拍蚊子 的奇妙旅程,适合2岁以上孩子阅读。 创意大师铃木典丈将 翻书 和 拍蚊子 的故事情节相融合,令每次翻页都有各种拟声词和视觉惊喜,兼具故事性、趣味性。绘画风格写实立体、诙谐幽默,充满叙事性和视觉冲击力! 用力拍、小心翼翼地拍、趁蚊子发呆突然翻页 啪哒 !打到了么? 呀,又跑了。从生活场景到幻想世界,多种玩法等待解锁。每次 寻找 都有 发现 的乐趣。
本套装为图书 山猫医生来了 的衍生品,将图书的主人公山猫医生与其伙伴们作为主角,内含四种拼图与一本涂色书。四种拼图分别为9块、16块、25块、36块,从简到繁,难度依次递增。涂色书精选了 山猫医生来了 中的12张内文图,并分别将其优化加工为一张张精美的涂色稿,同时也是按照从简单到一般的顺序进行编排,符合儿童身心发展规律。
这本书有40个好玩的数学游戏:动物数独、一笔画、走迷宫、奇妙的小火柴 从易到难的程度安排,让孩子循序渐进的在一个个轻松有趣的游戏中领略数学的魅力。本书每个游戏分为PLAY和THINK两部分,PLAY部分主要是游戏的准备和游戏的过程,THINK部分分别给学生、教师、家长提供了建议,让每个人都知道该怎么游戏以及该怎么指导游戏。本书还贴心的在每一个游戏*后提供了二维码,大家扫一扫就能看到本游戏的游戏介绍,让读者通过视频了解本游戏。当然,游戏过程中的作品还可以通过封底的二维码上传到网上,与更多人分享自己的创意。
本套书是集娱乐和学习于一体的百科游戏书,本书采用大富翁的游戏模式,选取了恐龙、海洋知识、动物知识、宇宙知识中较为通俗易懂的部分,分主题进行介绍,每个主题为对页、三拉页或四拉页的大场景步骤设置,而每个步骤中又涉及了简单的科普知识、数学题或趣味谜语、问答题等,孩子们可以两两对战或多人对战,通过利用随书赠送的骰子来决定前进或后退的步数,到达指定的步数后,需先完成步骤图中的任务才能继续游戏,先到达终点的人即为胜利者。为增强对战意识和趣味性,书中还赠送有角色头像,对战者可以选择自己喜欢的头像,先手工拼折好头像,再进行角色扮演,好玩又新奇。