本书基于Vue.js 3展开,介绍了应用实例、组件、模板、计算属性、监听器、指令、表单、事件、数据绑定、路由、依赖注入、自定义样式、动画、渲染函数、测试、响应式编程等,还介绍了Vue CLI、Type
本书是被誉为UNIX编程“”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据新的标准对内容进行了修订和增补,反映了新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。 本书内容,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。
本书内容按照数学知识的由浅入深分成了四个部分。基本分析部分介绍了非线性系统的基本概念和基本分析方法;反馈系统分析部分介绍了输入-输出稳定性、无源性和反馈系统的频域分析;现代分析部分介绍了现代稳定性分析的基本概念、扰动系统的稳定性、扰动理论和平均化以及奇异扰动理论;非线性反馈控制部分介绍了反馈控制的基本概念的反馈线性化,并给出了几种非线性设计工具,如滑模控制、李雅普诺夫再设计、反步法、基于无源的控制和高增益观测器等。全书已根据作者2011年2月所发勘误表进行了内容更正。
本书系统全面地介绍了Linux指令在企业生产环境中的实战应用技巧。主要内容包括Linux指令概述,CentOS操作系统生产环境标准化安装及实际运维部署,CentOS系统对比Windows系统的启动流程,Linux初、中、高级运维指令,并结合正则表达式将指令运用到实际工作环境中。本书最后详细介绍了Linux系统安全加固及内核核心参数优化等内容。书中精选的上千个实例均来自于作者在Linux系统运维领域的一线实战经验。
本书作者通过多年的开发经验,总结了自己使用Ceph的实战经验,并对Ceph的框架和主要源代码进行了分析,为开发分布式系统提供了重要参考。主要内容包括:Ceph整体架构、Ceph通用模块、Ceph网络通信模块、Ceph客户端实现、CephCRUSH算法、Ceph底层对象存储机制、CephOsd、Cephmon等。
欢迎来到“啊哈编程星球”。《啊哈编程星球:一本书入门Python和C++》是面向中小学生的编程入门书籍。在这里,你将使用循环结构解救被困的人工智能小女孩,使用条件判断躲恶反派的陷阱,使用函数和递归逃离迷宫,还要学习各种逻辑和算法与数据黑客们并肩作战。《啊哈编程星球:一本书入门Python和C++》不但包含同名游戏化编程学习软件《啊哈编程星球》中所有关卡的思路讲解及通关代码,在每章结尾还有关于学习内容的总结。通过跌宕起伏的剧情、生动有趣的故事和风趣幽默的语言,你便能轻松入门Python和C++语言编程。?
本书是基于新UNIX标准的完备参考书,对UNIX编程要点进行清晰易懂的介绍,从说明系统调用的短小代码段开始,逐渐过渡到用于技能提升的实际项目。作者深入探讨通信、并发和线程问题,对复杂概念(如信号和并发)进行全面解读,覆盖文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机-服务器通信等内容;提供大量实例、练习,以及针对性项目及其参考答案。全书靠前部分介绍UNIX基础知识,包括文件、进程和特殊文件等;第二部分介绍信号和定时器;第三部分介绍信号量和进程同步;第四部分介绍通信话题。本书适合作为高等院校计算机专业的教材,也可供软件开发人员参考使用。
本书主要介绍如何使用R中的ggplot2包及其拓展包,以及ggraph、circlize和plot3D等包绘制专业图表。本书先介绍了R语言编程基础知识,以及使用dplyr、tidyr、reshape2等包的数据操作方法;再对比了base、lattice和ggplot2等包的图形语法。本书系统性地介绍了使用ggplot2包及其拓展包绘制类别对比型、数据关系型、时间序列型、整体局部型、地理空间型等常见的二维图表的方法,使用ggraph、igraph、circlize等包绘制层次、网络关系型图表,以及使用plot3D包绘制三维图表(包括三维散点图、柱形图和曲面图等)的方法。另外,本书也介绍了论文中学术图表的图表配色、规范格式等相关技能与知识。?
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中进行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特点,物理平台选用搭载着Intel Core-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,进而达到理论联系实际的目的。 全书共分为16章。~2章讲述了操作系统的基础概念和开发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做进一步升级、优化和完善。 本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有基础的业余爱好者。
随着应用功能的日益增加,性能问题也逐渐浮出水面,进入我们的视野之中。本书作者Marcel Weiher在性能调优领域有着丰富的经验,在他的带领下,你将会了解如何提升CPU、内存、I/O、图像、Swift等方面的性能,如何在开发过程中定位到性能的瓶颈和问题,他同时还介绍了性能优化的编程技巧和很好实践,从而帮助你写出更高效、更快速的代码。此外,你还将学习到定位性能问题的工具使用方法以及很好实践,并跟随示例来学习性能优化。本书适合寻求进阶及所有对性能优化感兴趣的iOS 开发人员阅读。
《精通Linux内核:智能设备开发核心技术》共五篇,以从易到难的顺序详细剖析了Linux内核开发的核心技术。“知识储备篇”介绍了Linux的数据结构、中断处理、内核同步和时间计算等内容,这些是理解后续章节的前提。之后通过“内存管理篇”“文件系统篇”“进程管理篇”详细介绍了Linux的三大核心模块。最后的“升华篇”则融合了前面诸多模块展示了Linux内核开发在操作系统、智能设备、驱动、通信、芯片以及人工智能等热点领域的应用。书中的重点、难点均配以图表、代码和实战案例进行展示,有助于提高读者的动手操作能力。 《精通Linux内核:智能设备开发核心技术》的读者需要熟悉C语言,对Linux内核有一定了解。推荐初学者按照《精通Linux内核:智能设备开发核心技术》的编排顺序阅读,而熟悉Linux内核的读者可以跳过第壹篇,直接从三大核心模块篇
本书轻松地讲解了Cinema 4D各部分功能的使用方法,书中实例注重设计感,在读者学习技术的同时,也能提高审美。 全书共分21章,其中~13章以基础知识为主,详细介绍了Cinema 4D的基础知识和6种建模方法,以及渲染器、灯 光、材质和贴图、摄像机知识;4~19章为动画章节,主要讲解了与动画相关的内容,包括基础动画、运动图形、布料和 动力学、粒子、毛发、角色;第20、21章以2个大型综合实例的形式详细介绍了Cinema 4D在实际项目设计中的应用。另附2 章Cinema 4D扩展学习内容,为2个综合实例,可扫描目录中阅读。 本书适合Cinema 4D初学者阅读,同时对具有Cinema 4D使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训 机构的教学用书,以及各类读者自学Cinema 4D的参考用书。 本书具有以下显著特点: 1.高清同步视频讲解,涵盖全书所有实战案例,让学习更轻松、
以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解系统安装、重装、备份与还原的各种操作方法和技巧。内容包括:操作系统的选择、bios设置以及硬盘分区与格式化、安装单操作系统、安装多操作系统和模拟安装操作系统、安装驱动程序、为系统打上补丁以及系统安全与优化、系统的备份与还原、修复系统、重装系统以及系统数据的备份与还原、恢复误删除的数据、无光驱安装系统、使用u盘安装系统以及批量安装操作系统等。
本书从脉络上可分为五大部分。第壹部分为Linux入门环境与基础(第0章~第4章),此部分着重介绍了新手需要了解的计算机核心硬件基础知识。第二部分为Linux目录结构与文件属性(第5章~第9章)。着重讲解的是Linux的目录结构与重要文件路径知识,Linux系统开机启动核心知识,大量和文件、目录相关的核心命令讲解与实践,Linux系统文件类型、权限、用户、用户组、时间戳、软硬连接等核心知识。 第三部分为中高级实战知识和技能篇(0章~5章)。着重讲解的是Linux系统各类特殊字符,正则表达式与三剑客知识,Linux系2位权限,Linux系统定时任务,Linux用户管理知识与企业级用户管理项目案例。