《Windows 10使用方法与技巧从入门到精通(第2版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍 Windows 10 系统的相关知识和应用方法。 本书分为 4 篇,共 16 章。 1 篇为 快速入门篇 ,主要介绍认识与安装 Windows 10 操作系统、轻松掌握 Windows 10 操作系统、个性化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源和软件的安装与管理等;第 2 篇为 上网娱乐篇 ,主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络的生活服务、多媒体和网络游戏及网络沟通和交流等;第 3 篇为 系统优化篇 ,主要介绍电脑的优化与维护和系统备份与还原等;第 4 篇为 高手秘籍篇 ,主要介绍电脑硬件的保养与维护、数据的维护与跨平台同步等。 在本书附赠的资源中,包含了16小时与图书内容同步的教学视频及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学
本书是进一步学习UG NX 12.0曲面设计实例的书籍,书中介绍了21个经典曲面产品的实际设计全过程,其中有两个实例采用了目前*为流行的TOP-DOWN(自顶向下)方法进行设计。这些实例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。 本书在内容编排上,先针对每一个实例进行概述,说明该实例的特点,使读者对其有一个整体的认识,以使学习 有针对性;接下来介绍的操作步骤翔实、透彻、图文并茂、 读者一步一步地完成设计。这种编写方法能使读者 快、 深入地理解UG 曲面设计中那些抽象的概念、重要的设计技巧、复杂的命令及功能,能使读者较快地进入曲面产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。本书附赠学习资源,包含了大量UG曲面设计技
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,也是国家精品课程和国家精品资源共享课程配套教材,以学生能够完成中小企业建网、管网的任务为出发点,以工作过程为导向,注重工程实训和应用,是为高职高专院校学生量身定做的教材。 本书以目前Red Hat公司*版本Red Hat Enterprise Linux 7.4和CentOS 7为平台,对Linux的网络服务进行详细讲解。全书根据网络工程实际工作过程所需的知识和技能抽象出11个教学项目。教学项目包括:搭建与测试Linux服务器、配置网络和使用SSH服务、配置与管理防火墙、配置与管理代理服务器、配置与管理Samba服务器、配置与管理NFS服务器、配置与管理DHCP服务器、配置与管理DNS服务器、配置与管理Apache服务器、配置与管理FTP服务器、配置与管理Postfix邮件服务器。有的项目后面有“企业实战与应用”“故障排除”“项目实录”等结合实践应用的内
Android是当下*火的智能操作系统。本书以实际开发为例,由浅入深,带领读者快速掌握Android驱动开发的所有技能。本书作者具有多年的项目实战开发经验,书中包含了Android驱动开发所需的各方面的技术知识,从开发工具获取、开发环境搭建、电路图的简单分析,到真机下载与调试,都有详细讲解。 本书分为3章,分别从开发前的准备、开发基础知识和开发实战三个方面介绍Android驱动的开发工作。本书注重理论和实践相结合,从电路图的分析入手,用实际的实验环境和例子为Android驱动的开发提供完整的案例。 对于想要从事Android驱动程序研发工作的在校大学生、程序开发爱好者或转行从业者,这是一本很好的入门教材;而对于已经入行,正在从事Android驱动程序开发的程序员来说,本书也能给予一定的参考和指导。本书语言通俗易懂,即使是从没接触过Android驱动
本书对各主流云管理平台进行介绍及对比后,主要对OpenStack平台进行重点介绍。包括OpenStack项目的存储管理(Cinder)模块、Neutron架构及具体功能、Ceilometer的架构及关键组件、Openstack中编排子系统(Heat)的相关概念/架构及其实现、Ironic的架构/运行原理,后阐述云计算带来的包括虚拟化安全、数据安全、身份和访问管理安全等新的安全挑战。
Bash(Bourne-Again SHell)是为GNU计划编写的UNIX shell,现在是绝大多数Linux发行版和macOS X的默认shell。虽然各种操作系统的GUI界面已经非常完善,但是shell编程仍然起着不可忽视的作用。 本书将侧重点放在Ubuntu环境下的Bash用法上,通过8章内容,循序渐进地介绍了Bash脚本的编写技巧。本书涉及Bash相关的基础知识、文本与文件处理、理解并掌控文件系统等内容。 对Linux/UNIX系统管理员和运维人员来讲,shell也是他们每天都要打交道的一款功能强大的工具。因此,深入地了解和熟练地掌握shell编程,是每一个Linux/UNIX/OS X用户的必修功课之一。
本书是算法竞赛的入门和进阶教材,包括算法思路、模板代码、知识体系、赛事相关等内容。本书把竞赛常用的知识点和竞赛题结合起来,讲解清晰、透彻,帮助初学者建立自信心,快速从实际问题入手,模仿经典代码解决问题,进入中级学习阶段。 全书分为12章,覆盖了目前算法竞赛中的主要内容,包括算法竞赛概述、算法复杂度、STL和基本数据结构、搜索技术、 数据结构、基础算法思想、动态规划、数学、字符串、图论、计算几何。 本书适合用于高等院校开展的ICPC、CCPC等算法竞赛培训,中学NOI信息学竞赛培训,以及需要学习算法、提高计算思维的计算机工作者。
本书主要介绍基于Cortex M微控制器的 C/OS Ⅱ嵌入式系统设计,内容包括:实时操作系统内核基础、任务管理、任务调度、系统启动与初始化、中断和时间管理、事件管理、消息管理、内存管理、移植方式及其在Cortex M微控制器上的移植方法。后对轻量级TCP/IP C/TCP IP协议栈设计进行概要介绍。