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    • Unity实战技巧精粹:290秘技大全 Unity开发功能和使用技巧全讲解 辞典案例式教学 随用随查 手游开发游戏开发3
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    • [日]药师寺国安 /2023-07-21/ 中国青年出版社
    • Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。

    • ¥74 ¥148 折扣:5折
    • Unity游戏单位驱动开发
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    • 张寿昆 /2025-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Unity游戏开发的核心技术和方法,为创作高质量的游戏作品奠定坚实的基础。

    • ¥34.5 ¥69 折扣:5折
    • UNIX编程:通信、并发与线程【正版书籍,满额减,可开发票】
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    • Kay A. Robbins(凯罗·宾斯), Stev /2017-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书是一本基于近期新UNIX标准的完备的参考书,对UNIX编程的要点进行了清晰易懂的介绍,从一些用于说明如何使用调用的短小代码段开始,逐渐过渡到能帮助读者扩展自己技能水平的实际项目中。书中对通信、并发和线程问题进行了深入探讨,对复杂的概念,例如信号和并发,进行了全面且清晰的解释。本书还覆盖了与文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机―服务器通信相关的内容。书中不仅提供了大量实例和练习,还专门设计了有针对性的项目并给出了参考答案。

    • ¥130 ¥261 折扣:5折
    • iOS应用逆向与安全【正版书籍,满额减,电子发票】
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    • 刘培庆 /2018-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。

    • ¥87 ¥175 折扣:5折
    • UNIX编程:通信、并发与线程【正版书籍,满额减,电子发票】
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    • Kay A. Robbins(凯罗·宾斯), Stev /2017-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书是一本基于近期新UNIX标准的完备的参考书,对UNIX编程的要点进行了清晰易懂的介绍,从一些用于说明如何使用调用的短小代码段开始,逐渐过渡到能帮助读者扩展自己技能水平的实际项目中。书中对通信、并发和线程问题进行了深入探讨,对复杂的概念,例如信号和并发,进行了全面且清晰的解释。本书还覆盖了与文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机―服务器通信相关的内容。书中不仅提供了大量实例和练习,还专门设计了有针对性的项目并给出了参考答案。

    • ¥112.76 ¥226.52 折扣:5折
    • 亲密关系的秘密【正版图书,电子发票】
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    • [美]芭芭拉·安吉丽思 /2018-09-01/ 文化发展出版社
    • 作者是全球两性关系专家,美国心灵成长领域重要的书作家芭芭拉安吉丽思。她既是《活在当下》《爱是一切的答案》等书的作者、又是《男人来自火星,女人来自金星》作者约翰格雷前妻。 芭芭拉安吉丽思在她21岁的时候嫁给了约翰格雷,在别人眼中,他们是一对让人羡慕的情侣。但是,在经历了5个月的婚姻生活之后,他们就结束了短暂的婚姻。 离婚之后,他们总结了婚姻失败的教训,两个人都在离婚后成就了家喻户晓的著作,约翰格雷成就了书《男人来自火星,女人来自金星》。芭芭拉在离婚之后也成就了《亲密关系的秘密》(曾用书名《你该知道的真爱秘密》)这本书。可以说《亲密关系的秘密》是一本可以和《男人来自火星,女人来自金星》相媲美的经典之作。 芭芭拉在《亲密关系的秘密》中向读者袒露出她十多年坎坷的感情生活的经历,

    • ¥24 ¥45 折扣:5.3折
    • SOLIDWORKS®Simulation基础教程2018版【正版书籍,满额减,电子发票】
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    • DSSOLIDWORKS公司 /2018-09-01/ 机械工业出版社
    • 《SOLIDWORKSSimulation基础教程(2018版)》是根据DSSOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2018:SOLIDWORKSSimulation))编译而成的,是使用Simulation软件对SOLIDWORKS模型进行有限元分析的入门培训教程。本书提供了基本的有限元求解方法,是机械工程师快速有效地掌握Simulation应用技术的资料。本书在介绍软件使用方法的同时,还对有限元的相关理论知识进行了讲解。本书提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。此外,本书还提供语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。本书在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业师生使用。

    • ¥102 ¥205 折扣:5折
    • UNIX网络编程 卷1 套接字联网API 第3版
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    • [美]W. 理查德·史蒂文斯(W. Richard Steven... /2019-10-01/ 人民邮电
    • 本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的 主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨, 还深入分析了流这种设备驱动机制。本书内容详尽且具 性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。

    • ¥117.46 ¥169 折扣:7折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

    • ¥48.7 ¥69.9 折扣:7折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 编者:康远英|责编:张天怡 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开始学习的

    • ¥48.58 ¥69.9 折扣:6.9折
    • UNIX网络编程 卷1 套接字联网API 第3版
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    • [美]W. 理查德·史蒂文斯(W. Richard Steven... /2019-10-01/ 人民邮电
    • 本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的 主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨, 还深入分析了流这种设备驱动机制。本书内容详尽且具 性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。

    • ¥117.46 ¥169 折扣:7折
    • 新编Windows 10从入门到精通
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    • 龙马高新教育 /2016-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《新编Windows10从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Windows10的相关知识和应用方法。《新编Windows10从入门到精通》分为7篇,共29章。篇入门篇主要介绍了Windows10操作系统的安装方法、上机体验及个性化设置等;第2篇应用篇主要介绍了资源管理、文本输入、组网攻略、账户管理、Cortana语音助手、程序管理及Windows10常用附件的使用等;第3篇网络篇主要介绍了Windows10上网、网络查询、网上购物及网络社交等;第4篇娱乐篇主要介绍了图片的处理、多媒体娱乐及在Windows10中玩游戏等;第5篇办公篇主要介绍了档的处理、电子表格的制作、演示文稿的设计、电子邮件的使用及办公设备的应用等;第6篇系统篇主要介绍了电脑病毒的查杀与防治、系统的优化与管理、电脑核心优化及Windows10的系统备份与重装等;第7篇高手秘技篇主要介绍了常

    • ¥92.52 ¥186.04 折扣:5折
    • iOS程序员面试笔试宝典
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    • /2018-10-01/ 机械工业出版社
    • 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了近3年多家典型IT企业的iOS面试笔试真题,由于这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机软件、安全关键软件等领域,所以面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重点、难点问题,本书都做了适当地扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰唆。不仅如此,本书除了对iOS的基础语言知识进行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的面试笔试做了非常详细的介绍。读者学习本书能够获取到求职的知识,更有针对性地进行求职准备,终能够收获一份满意的工作。

    • ¥41.3 ¥69 折扣:6折
    • UNIX环境高级编程(第3版)
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    • (美)理查德·史蒂文斯//斯蒂芬·拉戈|译者:张毅峰//马树超/... /2024-06-01/ 电子工业
    • 本书一共21章。 、2章分别介绍了UNIX系统和UNIX标准化的一些内容。第3~6章介绍了文件I/O、文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息。第7~10章介绍了进程相关事项,包括进程环境、进程控制、进程关系,以及进程如何处理信号。 1、12章介绍了线程的内容,包括线程本身及线程控制的策略。 3章介绍了守护进程。 4章介绍了 I/O。 5~17章专门介绍了IPC的各种细节,包括传统的IPC、网络IPC和 IPC。 8、19章对终端概念进行了介绍,包括终端I/O和伪终端。第20、21章用两个“长示例”将前述章节介绍的知识串联起来,分别是一个数据库示例和一个与网络打印机通信的示例。本书适合对UNIX/Linux有一定使用经验或者编程经验的读者,有C语言基础的读者,从事UNIX/Linux应用软件开发的读者或者对此感兴趣的读者。

    • ¥160.7 ¥229 折扣:7折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

    • ¥48.23 ¥69.9 折扣:6.9折
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