本书是学习Photoshop操作、技巧和实战的教程,是帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用技术的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及 教学使用的PPT课件。此外还附赠了“外挂滤镜使用手册”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”等电子资料。
基于对UI知识结构的梳理,本教材由武汉传媒学院的姚田老师牵头,集合了 各高校老师、企业的设计师共同完成这本教材的编写,且部分案例参考25学堂、UI中国等设计资讯网站。本书对UI知识的理解侧重于移动端的知识体系讲解,而并不是泛泛地介绍WEB端和移动端, 不是狭义地把它定义为软件操作。通过对本书的学习,希望读者能熟悉UI的视觉表现技巧,了解移动互联网项目的完整设计过程,掌握不同手机平台的基本规范并灵活运用,了解交互设计流程及UI的基本布局,希望能对有意从事UI行业的设计师有一定的帮助。
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
“图像处理”和“计算机视觉”课程是人工智能专业的必修课,是计算机、智能科学、电子信息、软件工程等专业的选修课。OpenCV 是一个开源的计算机视觉库,高效地实现了大量图像处理和计算机视觉算法。本书基
当今时代,游戏正在经历巨大的变化。技术和网络正改变着我们玩游戏的方式,制作游戏的方式以及游戏对于我们的意义。玩家看到的都是游戏的最终形态,很多人没有概念到底要花费多少心血才能做出像样的成品。本书向读者展示了如果你要策划一个游戏,需要从哪些方面开始策划。系统化地讲述了游戏制作的方式,从本质上来看设计思维是基础,提供的是底层的思路,而不是表层的经验总结。在游戏设计的前几十年中,我们可以宽容地忽略很多游戏创作的理论问题,因为那时我们还在慢慢地、艰难地蹒跚学步。现在可以用学术的角度,开始寻求做游戏的严肃意义。
该书共分为十四章,对重症医学的基本知识、基本理论和基本技能进行了系统的阐述。在理论上,包括了重症医学的基本理论和基础知识,也尽可能涉及重症医学近年来的学科进展;在实际临床操作方面,结合重症医学的临床工作特点注重理论的实用性。
什么样的短视频能火?爆款的秘密到底是什么? 本书结合作者从业以来的短视频实操经验,悉心梳理了短视频传播的底层逻辑,挖掘了大量代表性案例背后的原理,旨在为广大短视频从业者提供一份全面、系统的运营指南。
何林波、王铁军、聂清彬主编的《网络测试技术与应用》由高校、企业联合编写,面向有ICT、软件编程、网络基础的读者。全书共分四大部分:第一部分为测试理论基础,第二部分为Web应用测试,第三部分为APP测试,第四部分为网络设备测试。 在测试理论基础部分,介绍了软件测试的起源、重要性及软件测试的发展轨迹,系统地阐述了测 例的分类及测 例的评估,着重介绍了测试用例设计的各种方法,以及如何设计出高质量测试用例的经验总结。在Web应用测试部分,主要介绍了Web程序测试基础、Web性能测试,以及Web自动化测试方法与测试工具的使用。在APP测试部分,介绍了iOS的APP测试策略及兼容性、性能、稳定性测试等方面的内容, 对iOS APP的UI自动化测试进行了介绍和实践演练。在网络设备测试部分,从以太网的帧格式入手,系统地阐述了网络交换机、路