《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述了Photoshop知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术的应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。 《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》共18章,具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、数字绘画与图像修饰、调色、使用Camera Raw处理照片、实用抠图技法、蒙版与合成、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字、滤镜、通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档的自动处理、综合实例。内容涵盖了从基础功能操作到综合实例应用的详细过程,覆盖了平面设计、数码照片处理、电商网页设计、UI设计、室内设计、插画设计、创意设计、视频动画等多行业的应用,突出了软件的实用功能。全书每个实例均配有视频教程
《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 《Blender 3D保姆级基础入门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据操作与分析、基础统计分析、参数与非参数检验、数字信号处理等知识,后介绍如何在Origin中进行版面设计与输出操作。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握Origin的应用,从而更好地处理和分析科研数据。 本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,也可以作为高等学校相关专业的本
《Photoshop案例实战从入门到精通》是学习Photoshop软件的进阶教程。通过本书,读者将深入认识Photoshop,了解该软件的各类工具与功能;再通过学习图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等软件功能,完成一系列的案例练习。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了中高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会设计思路,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,让读者的能力上升到一个新的水平。 《Photoshop案例实战从入门到精通》既适合想要快速掌握Photoshop的入门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可以作为学校或培训机构的教学参考书籍。
本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
《Premiere Pro 2024从入门到精通》是学习Premiere Pro软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识Premiere Pro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例配备高清视频讲解,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,将能力提升到一个新的水平。 《Premiere Pro 2024从入门到精通》适合Premiere Pro零基础入门者阅读,也可帮助有一定基础的人员进行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考用书。
《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具Stable Diffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩展和动画制作。 《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》旨在帮助读者系统地学习AI绘画的理论知识与技术,了解如何运用这些技术来提升绘画技能,包括如何使用AI改善画作的色彩和构图,以及如何运用AI进行风格转换、图像增强等操作。此外,《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》还介绍了如何使用AI创建令人惊叹的数字艺术品。 《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》内容专业全面,案例生动翔
本书免费提供1.2万多个提示词。本资源请到中国人民大学出版社官方网站本书页面下下载。 想象一下,一段描述,一幅美图诞生;一行指令,一个美丽世界呈现。是的,你没有听错,这不是科幻电影,也不是未来的幻想。这是本书带给你的现实魔法!书中,你将体验到科技与艺术完美融合带来的震撼! 本书不仅是一本Midjourney使用指南,更是一本艺术与科技结合的百科全书,一种能够点燃你创意火花的燃料。第1章 初识Midjourney 是整本书的起点,包括注册、登录、基本功能介绍以及第一幅AI绘画创作等内容;第2章 功能全掌握 深化了对Midjourney的理解,介绍了一系列指令、参数和提示词,以便你能更加灵活和精确地控制AI的创作输出。第3~17章是核心部分,涵盖了从Logo设计到个人照片和头像的艺术处理,再到动漫和游戏素材的创作等100种应用。每章都包含了丰富的实
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书包含许多VR和AR平台的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1 000 000册。全书共21章,从Photoshop 2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop 2024全部功能,并通过 实战 PS技术讲堂 的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。 本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、配套的PPT教学课件,以及《Photoshop 2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用颜色色谱表》《CMYK色卡》《色
人工智能时代,AI绘画作为AIGC技术的一个很重要的应用,广泛应用于漫画制作、平面设计、广告设计、室内设计等领域。AI绘画让 人人可绘画 人人可设计 成为可能。《AI绘画工坊:Midjourney从入门到实践(80集视频课 50个绘画案例)》结合50个案例,详细介绍了AI绘画软件Midjourney的使用方法和功能技巧。 《AI绘画工坊:Midjourney从入门到实践(80集视频课 50个绘画案例)》共18章,分为入门篇、提高篇和实践篇。其中,人门篇(第1~4章)详细介绍了 Midjourney的基础操作。这部分内容可以帮助读者快速熟悉 Midjourney的设置界面和基本功能,为后面学习更高级的操作打下坚实的基础。提高篇(第5~8章)在入门篇的基础上,进一步探索 Midiourney的高级功能。这部分内容旨在教导读者如何利用这些高级功能创造出更精细、更具创意的图像,从而进一步提升绘画技能和创作能力。实践篇(第
Unity和C#游戏编程入门(第7版) 主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制 ● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念 ● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据 Unity 2D游戏开发 本书既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习更佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何
Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 《Origin科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。《Origin科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实例中获取高端绘图技能和绘图优化灵感。 《Origin科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》既适合作为高等院校和科研院所的科技绘图及数据分析实例教学用书,也是科技企业的科技工作者和工程技术人员的宝典。
内容简介: 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于, 绘画 与 电脑技术 的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者 手把手 的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
《PS教程:迅速提升Photoshop核心技术的100个关键技能》以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,全面系统地讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。 《PS教程:迅速提升Photoshop核心技术的100个关键技能》共分为两大篇章。 第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个方面深入讲解Photoshop的专项操作技能与技巧,帮助读者透彻掌握每一项关键技能,迅速提高图像处理能力。 第2篇(第9-12章):综合实战篇。以Photoshop常用的四大领域(抠图、修图、调色和特效合成)为蓝本,列举多个图像处理的实际案例,将前面篇章介绍的关键技能融会贯通,讲解
本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练。
《After Effects 2024从入门到精通》本书是学习After Effects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握使用软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《After Effects 2024从入门到精通》适合After Effects零基础入门者阅读,也可帮助有一定基础的人员进行深造,还可作为学校或培训机构的
《运镜师:深入学习脚本设计与分镜拍摄(短视频实战版)》通过17个短视频拍摄案例,深入介绍了60多个手机运镜技巧,并随书赠送了220个案例素材与效果文件、110多个同步教学视频,帮助大家从入门到精通手机运镜,从新手成为运镜高手。 17个短视频案例,类型从风光到人物、从商品到宣传、从文艺到短剧、从美食到探房等,应有尽有。从9大核心基础运镜,延伸、组合了60多个不同的运镜方式,讲解由浅入深、层层递进,全面细致。 《运镜师:深入学习脚本设计与分镜拍摄(短视频实战版)》既适合学习短视频拍摄的初学者,也适合想深入学习手机运镜与爆款制作的读者,特别是想拍摄风光、人物、商品、美食、短剧等主题的读者,还可以作为大中专院校相关专业的教材。 《剪辑师:深入学习视频剪辑与爆款制作(剪映实战版)》通过21个经典案例,深入介绍
《中文版Rhino 7完全自学教程》是一本全面介绍Rhino 7基本功能及实际应用的书。本书针对零基础读者编写,是入门读者快速、全面掌握Rhino 7的实用参考书。 《中文版Rhino 7完全自学教程》讲解模式非常符合初学者学习新知识的思维习惯。全书共有15章,从Rhino 7的应用领域和基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地讲解了Rhino的曲线应用、曲面建模、实体建模和网格建模,并且详细讲解了Rhino 7独有的细分建模。本书还讲解了KeyShot渲染技术,向读者演示了如何运用Rhino结合KeyShot制作出优秀的效果图。 另外,本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材文件、场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件。 《中文版Rhino 7完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者。同时,本书还可以作为院校相关
《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 After E?ects 软件的教程,也是一本 After E?ects 2024 完全自学视频教程。它详细介绍了 After E?ects 在影视特效、广告动画和影视包装等方面需要用到的核心功能和关键技术。 《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》全书共分 14 章。第 1 ~ 11 章介绍了 After E?ects 的核心功能及基本操作,具体内容包括 After E?ects 入门知识和基础操作,以及图层、蒙版、动画、视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、视频渲染等内容,在介绍具体基础知识的同时还结合相关实例进行了实战讲解,以提高读者的学习效果;第 12~14 章通过影视包装、广告动画和影视特效 3 个不同方向的 7 个大型综合案例,进一步提升读者 After E?ects 的综合实战水平。 《中文版 After E?ects 2024 从入门
《中文版 Premiere Pro 2023 完全案例教程(微课视频版)》以案例的形式系统讲述了 Premiere Pro 2023 软件在视频剪辑、视频效果、 视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果等方面的核心技术和实例应用,是一本全面讲述 Premiere Pro 2023 软件应用的 自学教程、案例视频教程。全书共 18 章,具体内容包括 Premiere Pro 入门、认识 Premiere Pro 2023 界面、Premiere Pro 常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果、输出作品,以及 Premiere Pro 在广告动画、视频特效、 电子相册、高级转场效果、自媒体视频制作和短视频制作等方面的综合应用。全书每个实例均配有视频教程,极大地方便了读者学习。 《中文版 Premiere Pro 2023 完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源包括: (1)本书资源:216 集教学视频和素材源文件。 (2)赠
"本书重点介绍了Autodesk Inventor中文版机械设计的各种基本操作方法和技巧。其**的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Autodesk Navisworks的操作方法和技巧。全书分为12章,分别介绍了概述、辅助工具、绘制草图、草图特征、放置特征、钣金设计、曲面造型、部件装配、表达视图、创建工程图、应力分析、运动仿真等内容。"
《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》结合大量典型实例,循序渐进地介绍草图大师SketchUp的基础知识及其在建筑设计中的应用。《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》可以帮助读者深刻理解所学知识,并提高绘图操作的熟练度。作者专门为《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》录制了大量的高品质教学视频,帮助读者更加高效、直观地学习。读者可以按照《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》前言中的说明获取这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直接使用手机扫描二维码在线观看教学视频。 《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》共9章,分为2篇。第1篇 操作方法 (第1~6章),从设计软件和三维软件的基本功能出发,介绍SketchUp的优势与特点,涵盖操作界面、绘图环境设置、二维图形绘制、三维图形建模、动画制作
《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机、环境和效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等知识点,最后两章通过美式风格玄关设计和样板间夜晚卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2024进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)276集同步视频、实例的素材源文件。 (2)《CAD室内设计基础》《室内