3dsMax2018从入门到精通系统地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书以3dsMax2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作...
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这是一本全面介绍效果图制作基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握效果图制作的参考书。本书从3ds Max 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(129个基础练习、33个效果图应用实例和4个效果图综合表现案例),全面而深入地阐述了效果图在建模、材质、构图、布光、渲染和后期处理等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和后期处理软件Photoshop进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器和Photoshop进行效果图设计,让读者学以致用。本书共28章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附带一套学习资源,内容包含“实
《AutodeskRevit炼金术:Dynamo基础实战教程》依据读者学习的阶段分为五大章节。章为Dynamo学习与使用角度的介绍。第二章为人门功能篇,从Dynamo界面环境与节点构成等方面进行初步介绍。第三章为基础入门篇,介绍一些常用节点的用法与各类图元创建与编辑方式等。第四章为实战运用篇,从几何建模、排序编码、翻模与信息管理等方面进行介绍,提供读者工程中常见运用点的范例详解。第五章为Dynamo学习资源介绍。
不管是业余爱好者还是经验丰富的专业人士,数字绘画已成为世界各地艺术家广泛使用的至关重要的图像创作形式。数字绘画能够提供更大的创作自由和灵活度,逐渐成为许多行业艺术家们使用的有效创作媒介,尤其是对于受时间、空间和材料的创作者而言,数字绘画是一种很好的创作手段。在众多可用的数字绘画软件中,Adobe创立已久的图形编辑软件Photoshop是一款功能强大且用途非常广泛的软件。1990年推出的Photoshop1.0版本,仅具有一些裁剪和修饰照片的功能,经过多年完善,Photoshop现在提供了无数工具,这些工具使摄影师、设计师和艺术家受益匪浅,使他们可以更自由地创作自己的图像。对于初学者来说,Photoshop无数的菜单、面板和专业术语看起来像是令人生畏的迷宫,而本书正是要展现优秀数字艺术家的核心知识。专业艺术家的深入指导将帮助您创作出令人惊
3dsMax2018从入门到精通地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配
从基础知识、软硬件应用到创意构思、数字手绘技法,本书是学习产品设计手绘表达的完备教程!本书代表了靠前超高水平数字手绘技法本书是靠前很好行业专家对各种产品数字手绘设计做的详细介绍,其精美详细的手绘技法讲解及步骤展示代表了靠前优选水平、很新潮流,对产品设计初学者及提高者均有极高的学习价值及参考价值。本书涵盖了靠前很好设计案例步骤详解本书引用靠前很好公司的设计作品,涵盖建筑、交通、电子、家具、家居、通讯等多个门类,展示了产品数字手绘的详细步骤。
不管是业余爱好者还是经验丰富的专业人士,数字绘画已成为世界各地艺术家广泛使用的至关重要的图像创作形式。数字绘画能够提供更大的创作自由和灵活度,逐渐成为许多行业艺术家们使用的有效创作媒介,尤其是对于受时间、空间和材料的创作者而言,数字绘画是一种很好的创作手段。在众多可用的数字绘画软件中,Adobe创立已久的图形编辑软件Photoshop是一款功能强大且用途非常广泛的软件。1990年推出的Photoshop1.0版本,仅具有一些裁剪和修饰照片的功能,经过多年完善,Photoshop现在提供了无数工具,这些工具使摄影师、设计师和艺术家受益匪浅,使他们可以更自由地创作自己的图像。对于初学者来说,Photoshop无数的菜单、面板和专业术语看起来像是令人生畏的迷宫,而本书正是要展现优秀数字艺术家的核心知识。专业艺术家的深入指导将帮助您创作出令人惊
本书以实操为导向,全面系统地讲解了PhotoshopCC2020的基本操作方法与核心应用功能。全书共15章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对Photoshop入门知识、Photoshop基本操作、图像绘制、图像修饰、选区与填色、文本应用、图层应用、调色、通道、蒙版、滤镜、视频与动画、动作与自动化、3D功能应用、切片与输出等内容进行了逐一讲解,每章中间均穿插大量实操练习,同时章末以一个综合性案例收尾,达到温故知新、学以致用的目的。本书内容丰富实用,操作讲解细致,书中所有案例均提供配套的视频、素材及源文件,非常适合平面设计师、Photoshop初学者及爱好者自学使用,也可用作高等院校及培训机构相关专业的教材及参考书。