《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》用147个案例对3ds Max 2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析,同时讲解Firefly的基本用法,以方便读者快速生成部分场景。本书为每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习过程中融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》附赠学习资源,包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,重要工具和技术的演
本书是AdobeIllustrator2021软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览AdobeIllustrator2021,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用,以及分享项目等内容。本书语言通俗易懂,所讲解的内容配有大量图示,特别适合AdobeIllustrator初学者阅读。此外,有一定使用经验的读者从本书中也可以学到大量高级功能和AdobeIllustrator2021新增功能的使用技巧。
本书完整地论述三维视频技术的原理和算法以三维视频系统为主线,结合人类视觉系统的感知特性进行展开。主要内容有:三维视频系统概述、人类视觉系统、场景的三维数据描述、立体视频编码、多视点视频编码、深度视频处理与编码、基于感兴趣区域的三维视频编码、低复杂度三维视频编码、三维视频系统的虚拟视点图像绘制等。本书创建多种三维视频技术的理论模型,并给出相应的仿真结果,为读者描述了三维视频技术理论与相关方法。本书的特色是结合人类视觉感知特性对三维视频技术进行讨论,给出相应的理论方法推导,同时通过大量的实例验证了理论,是三维视频技术研究和应用之间的重要媒介。本书可供从事三维视频技术等相关专业的高校师生工程技术人员参考,也适合作为视频通信等领域相关专业人员的参考书。
《调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版》 本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导——从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书。 《调色师手册 色彩风格宝典》 本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。本书共有23章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正
《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema 4D和After Effects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema 4D和After Effects涉及动效制作的相关功能。第2章和第3章主要讲解Cinema 4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要讲解如何应用After Effects的粒子插件制作动画效果。第5章主要讲解Cinema 4D和After Effects的综合应用。第6~8章主要讲解不同UI动效实战案例,包括视觉类动效、交互类动效和科技类动效。全书细分制作流程,旨在让读者理解制作过程中的操作逻辑和方法。《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》适合零基础的读者学习,也适合作为UI动效制作相关课程的教材。另外,本书基于Cinema 4D R21、After Effects 2020和相关插件进行编写,建议读者使用相同
《Photoshop 2022实战从入门到精通》 这是一本Photoshop 2022从入门到精通实战版教程。全书通过120个实战案例、30个综合案例、32个学以致用案例和8个综合设计实训案例来讲解Photoshop 2022的基础功能。 本书详细讲解了Photoshop入门与设置、Photoshop的基础操作、图层的基础操作、选区和颜色的填充、绘画与图像修饰、色彩调整、用Camera Raw滤镜处理照片、图层混合模式与图层样式、文字、矢量绘图、蒙版与合成、滤镜、通道、网页切片、3D、视频动画和批处理等功能模块。本书第15章的综合设计实训主要包含平面设计中的配色设计、版式设计、字体设计,以及特效合成和手绘设计,感兴趣的读者可以有针对性地学习。另外,书中还穿插了“技巧提示”“疑难问答”“技术专题”,这些内容都是作者总结的工作经验,希望能帮助读者达到事半功倍的学习效果。 本书附赠的学习资源
传统机械制造业一直采用铸造-锻造-焊接-热处理-铣削多工序分步加工模式,流程长、成本高、污染重。《微铸锻铣复合超短流程制造》系统介绍微铸锻铣复合制造技术的原理、工艺、组织性能调控、质量检测与控制及应用。《微铸锻铣复合超短流程制造》共8章。第1章介绍微铸锻铣复合制造的特点、原理、分类、发展历程等;第2章介绍微铸锻铣复合制造工艺所涉及的基本理论,包括传热传质过程、快速凝固过程、路径规划、塑性成形过程以及复合过程等;第3章介绍各类典型材料微铸锻铣复合制造工艺及组织性能;第4章介绍微铸锻复合制造多尺度数值模拟;第5章探讨提高成形精度的具体方法和措施;第6章介绍微铸锻铣复合制造过程缺陷检测方法和评价体系;第7章介绍微铸锻铣复合制造的智能并行制造控制系统的原理、架构及制造装备;第8章介绍微铸锻铣复合制造
《AdobePremierePro2022经典教程(彩色版)》由Adobe公司组织编写,是PremierePro2022的官方培训手册。《AdobePremierePro2022经典教程(彩色版)》共16课,每课围绕具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了PremierePro2022的操作流程及其新功能,并提供了大量提示和操作技巧,帮助读者更高效地使用PremierePro。如果读者对PremierePro比较陌生,可以先了解PremierePro的基本概念和特性;如果读者是使用PremierePro的老手,则可以将主要精力放在新版本操作技巧和技术的应用上。 《AdobePremierePro2022经典教程(彩色版)》适合PremierePro相关培训机构的学员及广大自学人员学习。
本书共分七大部分:第一部分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个实用的降噪和滤波技术;第六部分展示五种混合使用光栅和光线追踪的渲染系统;第七部分介绍了用光线追踪实现全局光照的五个开拓性工作。本书提供了不少独门绝技,当这些技巧和技术由撰写本文的专家们分享出来时,它们成为了无价的珠宝。本书可供图形处理、游戏开发等相关技术人员参考,也可作为高等院校计算机及相关专业教材或参考手册。
“北京国际CG艺术双年展”是中国CG艺术领域的大型展览。本书作为双年展的作品集,收录了参展的70余位艺术家(团队)的数百幅作品。均为参展艺术家的得意之作,对于提升读者的审美水平、了解我国CG艺术的发展状况有很高的价值。
本书旨在从理论和技术上深入介绍智能视觉感知技术的原理、技术、前沿研究内容和智能视觉感知技术在诸多领域的典型应用,为在读研究生和工程技术人员学习基于计算机的机器视觉处理的理论、技术和相关应用奠定基础。本书的主要内容包括智能视觉感知技术概述、摄像机标定、视觉跟踪、目标检测、图像拼接与镶嵌、图像增强、电子稳像、图像融合、基于深度学习的视觉感知技术、基于SLAM的三维重建与视觉导航算法、ROS机器人操作系统等。本书从理论与实践、算法与编程等方面对智能视觉感知技术的研究深入浅出进行介绍,对目前国内外近期新研究前沿热点进行分析,并提出未来的发展方向。 本书可作为计算机、自动化、人工智能、通信工程等专业计算机视觉方向的研究生或高年级本科生的教材或参考书,对相关领域的工程技术人员也具有一定的指导意义
本书在图像预处理方法、图像语义分割概念、评价指标等基础上,首先介绍了传统图像分割方法及发展历程,以及神经网络和深度学习的演变过程,然后介绍了经典语义分割网络如全卷积网络、U-Net、DeconvNet、DeepLab系列算法、全局卷积网络、RefineNet等,实时语义分割网络如SegNet、ENet、BiSeNet、DFANet、Light-Weight RefineNet,室内RGB-D语义分割网络如RedNet、RDFNet。本书不仅介绍了图像分割方法的原理,还给出了代码实例和注释说明,以便读者理解。 本书适合计算机科学或人工智能等专业的高校师生、科研人员阅读,也可供对人工智能相关研究感兴趣的读者参阅。
本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021的经典学习用书。 全书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快掌握实际操作技巧。本书主要包含认识Lightroom Classic、导入照片、认识Lightroom Classic的工作区、管理照片库、修改照片、高级编辑技术、制作画册、制作幻灯片、打印照片,以及备份与导出照片和工作流程介绍等内容。 本书语言通俗易懂,并配以大量的图片,特别适合新手学习。有一定Lightroom Classic使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021版本新增功能的使用方法。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。
本书主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。全书共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏地图的空间导航和引路、游戏地图的叙事分析、游戏地图的文化传播功能的先后顺序来构建全书框架。 本书既可以作为地理信息科学、城市规划、计算机科学等专业教学参考书,也可以供相关从业人员参考。
本书以“激发学习兴趣、强化学习效果、突出实际应用及工程实践”为导向,将数字图像处理的基本运算、几何变换、空间域增强、频域增强、色彩增强、图像分割、数学形态学等核心技术从理论模型、物理意义、算法实现、应用实践等方面,以切合相关知识点的身边事、关心事、社会热点、中华优秀传统文化的工程应用实例,如Photoshop图层混合、证件照生成器、图片美化、滤镜特效库、人像美颜、近景人物虚化、2D发型试戴、文档扫描仪、虚拟直播间等作为切入点,从“以实践应用为目的的理论学习”视角,帮助读者学习和理解数字图像处理相关算法的物理意义以及在真实场景或工程实践中的具体应用。 本书所有算法和项目案例均配有完整的MATLAB实现源代码,并提供了丰富的相关在线素材和资源,方便读者学习与项目实践。 本书适合作为高等学校相关专业本科
《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时
本书系统阐述遥感大数据背景下,遥感图像智能处理的基本理论、相关技术及具体应用。全书共分为7章,包括遥感影像几何配准技术、遥感影像智能融合技术、遥感影像变化检测技术、遥感信息智能识别技术、遥感数据同化技术以及遥感智能云计算技术。同时,结合算法原理与实际应用案例,展现了遥感图像智能处理技术应用。 本书可作为地理、遥感、测绘等相关专业的教学、科研和业务参考书,也可作为高等院校相关专业教学用书。
《Adobe Photoshop2020经典教程 彩色版》 《Adobe Photoshop2020经典教程 彩色版》 本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop 2020软件的经典学习用书。 本书包括15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,不错合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理以及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,读者从中可学到大量不错功能和Photoshop 2020新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 《Adobe After Effects 2020经典教程 彩色版》 本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects软件的学习用书。全书内容分为15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读
本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021的经典学习用书。 全书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快掌握实际操作技巧。本书主要包含认识Lightroom Classic、导入照片、认识Lightroom Classic的工作区、管理照片库、修改照片、高级编辑技术、制作画册、制作幻灯片、打印照片,以及备份与导出照片和工作流程介绍等内容。 本书语言通俗易懂,并配以大量的图片,特别适合新手学习。有一定Lightroom Classic使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021版本新增功能的使用方法。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。
本书以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。 本书用147个案例对3ds Max 2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析,同时讲解Firefly的基本用法,以方便读者快速生成部分场景。本书为每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习过程中融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 本书附赠学习资源,包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,重要工具和技术的演示视频,以及PPT教学课件。如果读者在实际操作过程中有不明白的地方,可以观看视频辅助