本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书分为6章,内容分别是认识剪映的界面和功能布局,视频剪辑及调整,视频调色,音频的添加及调整,视频的包装,制作封面、片头和片尾。这些都是后期制作短视频推荐的基础知识,只要能熟练掌握并灵活运用这些知识,就能缩短从入门到精通的过程。 在编写本书时,考虑到初学者可能对视频剪辑无从下手,因此本书将知识点进行了拆分和详细讲解,帮助读者由浅入深地掌握短视频剪辑的技巧。
本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,
本书共十个项目,内容包括:Logo设计、名片设计、包装设计、DM设计、海报设计、图书封面设计、户外广告设计、画册设计、网页设计和UI设计。本书中各实例的操作步骤讲解非常详细,通过丰富案例的学习,帮助读者轻松掌握重点和难点,并熟练操作Photoshop软件。本书配套有相应的电子出版物,为读者提供素材、效果图、教学视频等内容,使读者可享受专家课堂式的讲解,增强学习效果,提高学习效率。本书不仅可以供初、中级读者使用,也可以作为大中专院校平面设计、广告设计专业培训教材,还适合读者自学、查阅。
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本书分为6章,内容分别是认识剪映的界面和功能布局,视频剪辑及调整,视频调色,音频的添加及调整,视频的包装,制作封面、片头和片尾。这些都是后期制作短视频推荐的基础知识,只要能熟练掌握并灵活运用这些知识,就能缩短从入门到精通的过程。 在编写本书时,考虑到初学者可能对视频剪辑无从下手,因此本书将知识点进行了拆分和详细讲解,帮助读者由浅入深地掌握短视频剪辑的技巧。
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本书以理论+实操为写作思路,一步一图,由浅入深地对AutoCAD绘图软件进行了全面的解析。全书共分10章,其中第1~9章为软件理论知识,内容涵盖建筑设计的基础知识、AutoCAD绘图基础、精准辅助绘图、绘制简单建筑图形、绘制复杂建筑图形、设置与管理建筑图块、在建筑图纸中添加尺寸标注、在建筑图纸中添加文字标注、打印与发布建筑图形;第10章为实操案例,以绘制各类建筑三视图为例,结合所学知识点进行综合讲解。 本书结构合理,语言通俗,内容实用,举例恰当,适合作为计算机辅助设计相关课程的教材,也可作为初、中级读者的参考用书。
本书以AutoCAD2022版本为平台,以理论与实操相结合为写作思路,一步一图,由浅入深地对AutoCAD绘图软件进行了全面的解析.全书共分11个模块,其中,模块1~9为软件理论知识,内容涵盖室内设计基础知识、AutoCAD绘图基础、绘制室内二维图形、编辑室内二维图形、创建与管理室内图块、为室内图形添加尺寸标注、为室内图形添加文字标注、打印输出室内设计图纸和创建室内三维模型;模块10~11为实操案例,以室内常用图块和三居室户型设计方案为例,结合所学知识点进行综合讲解.
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本书以AutoCAD2022版本为平台,以理论与实操相结合为写作思路,一步一图,由浅入深地对AutoCAD绘图软件进行了全面的解析.全书共分11个模块,其中,模块1~9为软件理论知识,内容涵盖室内设计基础知识、AutoCAD绘图基础、绘制室内二维图形、编辑室内二维图形、创建与管理室内图块、为室内图形添加尺寸标注、为室内图形添加文字标注、打印输出室内设计图纸和创建室内三维模型;模块10~11为实操案例,以室内常用图块和三居室户型设计方案为例,结合所学知识点进行综合讲解.
本书全面剖析数字图像编辑,涵盖其发展脉络、基础概念、工具使用及在多领域的应用。本书从理论到实践,详细讲解图像处理技术与软件操作,结合丰富案例展示在数字媒体、视觉传达、产品设计、环境艺术等方面的应用成果与方法。 本书适合高校相关专业学生、数字艺术创作者、设计从业者及对图像处理感兴趣的读者,是系统学习数字图像编辑知识与技能、获取实践指导和创作灵感的实用教材与参考书籍。