本书为对接世界技能大赛技术标准创新系列教材/全国职业院校计算机游戏制作专业教材,主要内容包括概念设计、3D建模和UV拆分、材质制作、骨骼绑定和动画制作四个项目,涵盖3D游戏产品美术设计的相关知识和技术。 本书以“实用、适用、好用、易开展教学”为教学转化原则,面向行业企业应用需求,同时结合3D数字游戏艺术技能竞赛的训练要求,将部分竞赛内容转化为课程内容,致力于高标准培养计算机游戏制作相关专业学生的职业能力和职业素养。
HTML与CSS是网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须要掌握的基础知识,两者在网页设计中不可或缺。本书从初学者的角度,以形象的比喻、实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML与CSS进行网页设计与制作的各方面内容和技巧。 本书共10章,其中第1~4章主要介绍了网页概述、建站规范、HTML基础和CSS入门。第5~8章主要讲解了CSS盒子模型、浮动与定 位、列表与超链接、HTML表单。第9、10章为实战开发内容,引导读者开发一个综合的网页,并掌握网上发布的技术。 本书配套有源代码、习题、教学课件、教学大纲、教学辅助案例等资源。 本书可作为普通高等院校、高等职业技术学院相关专业网页设计与制作课程的教材,也可以作为网页平面设计的培训教材,还可以作为网页制作、美工设计、网页编程等行业人员的参考用书。
本书包含四个项目,项目1 页面草图绘制:关注用户需求,;项目2 页面原型设计:关注布局、响应式页面、页面交互、流程;项目3 网页页面界面设计:关注色彩和细节;项目4 APP产品设计:关注对APP产品特征的设计把握。本教材是针对网页UI原型设计师的岗位进行的课程开发,并融入世界技能大赛网站设计项目技术标准及模块一的网页界面设计相关知识,以世赛项目为引领,围绕网页和移动应用的界面和交互设计原型技术展开,引入现在流行的栅格系统和扁平化设计理念,同时结合学生对设计知识的学习迁移过程对每个任务的要求进行渐进式编排,形成*终的以赛引领、紧贴企业实践的一体化课程。
张丕军等编著的《新编中文版Photoshop CS6标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握图形图像软件Photoshop CS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从很基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Photoshop CS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Photoshop CS6标准教程》内容:全书共分为14章,着重介绍了图像图像的基础知识:选择与辅助功能;移动、对齐和变形对象;图层的应用;绘画工具;文字处理;修复图像;绘图与路径:通道与蒙版;色彩与色调调整;任务自动化;滤镜应用;动画制作等知识。很后通过8个典型实例的制作过程,详细介绍了Photoshop CS6处理图像的方法与技巧。 《新编中文版Photoshop CS6标准教程》特点:1.基础知识讲
本书注重培养读者从事电子商务网站策划、设计、开发、管理和运营等工作的综合技能,涵盖了网站建设与网页设计的核心技术与实操技能,内容精练、层次分明,环环相扣。主要内容包括:构建电子商务网站,使用Photoshop制作网页版面,使用Flash制作网页广告动画,使用Dreamweaver添加网页元素,使用CSS样式美化网页,使用DIV+CSS布局网页,使用行为和表单,制作网页特效,动态网站与CMS系统应用,以及网站的发布、测试与优化等。 本书结构合理,内容精炼,既可作为应用型本科院校和高职高专院校电子商务、计算机等相关专业的学习教材,也可供电子商务网站设计和开发人员参考使用。
本书将教学内容按照“工作过程”的模式编写。内容的组织与编排既注意符合知识的逻辑顺序,又着眼于符合学生的思维发展规律和“网页设计与网站开发”工作过程。本书以真实项目——盛世?景园为蓝本,从网页的需求分析、素材的收集、网页界面设计、网站的建设与网页的制作等内容,全方位的介绍“网页设计与网站建设”的工作过程和工作内容,从而让学生掌握网页制作的整个工作流程和工作技巧。
本书系统总结了编者十多年Photoshop图像处理教学与实践经验,将技巧融入具体的实例和任务中,文字精练、配图丰富,由浅入深地讲解了Photoshop CC的强大功能,剖析了商业项目创作思路和实现过程,体现了知识结构的系统性、先进性,编排结构的科学性,教学的适用性。 全书共10个单元,主要内容包括图像处理基础、选区的使用、图像的绘制与修饰、色彩的调整、图层的应用、蒙版和通道、文本编辑、路径和形状的绘制、滤镜的应用、综合实例。每个单元均提供了精选案例,为了辅助读者学习,本书提供配套的精品在线开放课程,附全部案例视频、素材和教学课件,供学习者下载各章节的实例素材文件及Z终效果文件,扫描书中的每个案例旁的二维码,就能直接进入对应案例的网络课堂学习,随时观看老师讲课。 本书适合作为高职高专院校、中等职业学校
本书着重于实践指导,主要内容包括网店网页设计和商务网页设计实践两大部分。 全书包括5个项目共14个任务。项目1主要对商务网页进行概述,任务包括商务网页认知与分析、商务网页基本元素;项目2介绍网店网页的设计和应用,任务包括店标和店招设计、商品分类图设计、主图和缩览图设计、详情页设计、促销图设计;项目3介绍网店网页综合设计实践,任务是食品类网店网页综合实践案例;项目4介绍商务网页实现技术 HTML5 CSS3,任务包括盒子模型、超链接与列表、多媒体、表格与表单、定位与布局;项目5介绍商务网页综合实践,任务是B 2C 商务网页实现综合实践案例。每个任务包含若干实践,每个实践都有详细分析和操作过程,便于学习者在实践中逐步掌握商务网页设计和实现技术。 本书适合作为高职高专院校电子商务及相关专业的教材,也可作为电子商
本书共分十八个项目,内容包括:初识Dreamweaver CS6、创建与管理站点、文本元素的应用、图像元素的应用、多媒体元素的应用等。
本书分为四个部分, 部分为图像采集及 作实战,主要介绍计算机视觉开发工具的安装、OpenCV开发环境的配置、摄像头的访问及保存图片等 作,让读者能够理解常见的图像类型并完成图像和视频的采集任务;第二部分为图像增强实战,主要介绍图像增强的一般方法,包括图像平滑、边缘锐化、边缘提取、图像轮廓提取等内容,并带领读者完成了图像增强在工业场景下的实际任务;第三部分为图像分析实战,主要介绍图像分析的常用方法,包括阈值分割、图像轮廓提取、图像形态学 作、交互式图形分割、特征提取,并通过实战形式,完成目标检测和目标追踪等计算机视觉任务;第四部分为机器学习实战,主要介绍了OpenCV的神经网络和深度学习模块,以及常见的深度学习库在OpenCV下的使用方法,给出了商业级文字识别、车牌识别和智能交通检测等项目实战案例。
本书共分十八个项目,内容包括:初识Dreamweaver CS6、创建与管理站点、文本元素的应用、图像元素的应用、多媒体元素的应用等。
本书主要面向高职、高专软件技术专业,以及开设前端开发课程专业的学生,可以作为“1+X”证书Web前端开发考试中Bootstrap网站开发内容的参考用书。本书内容以三种常见的网站类型项目为主线,项目按照由易到难,由纯框架开发到个人 开发,由浅入深、循序渐进的思路,知识难度和深度呈阶梯式递增,帮助学生理解和掌握所学的知识。本书案例主要以Bootstrap官网的案例为主进行分析。本书的主要内容涉及Bootstrap环境搭建、全局CSS样式、组件、JavaScript插件等。本书由教学工作经验丰富的 教师参与编写而成,每个案例均提供微课、素材、源代码,读者进入课程资源平台即可观看视频和查看源代码。
近些年,移动互联网迅速进入人们的生活、工作中。在移动互联网中起支撑作用的网页、APP等开发技术也已经成熟。除了原生的Android与iOS外,HTML5也是移动Web技术中不可忽视的一种开发模式。