本书以理论知识作铺垫,以实际应用为指向,从易教、易学的角度,用通俗的语言、合理的结构对 数字音频制作过程进行了全面的剖析。全书共10章,包括数字音频的基本概念、Audition软件的基础知 识、音频编辑操作指南、音频文件的录制、效果组与效果器的应用、声音效果的处理、声音的修复与降 噪、混响与立体声的设置、多轨项目混音的制作、音频的保存和导出等内容。在讲解过程中穿插大量的 动手练 实操案例,在每章结尾还安排 实战演练 综合案例,以达到学以致用、举一反三的目的。 本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简练、讲解详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实 用性。本书既可作为高等院校数字媒体艺术、动画设计、产品设计、公共艺术等专业的学习用书,也可作 为相关从业人员的参考教材。
本书作为新媒体数据分析的教学用书,采用任务式教学模式, 融合丰富的项目实训案例, 系统、全面地介绍新媒体运营过程中涉及的各种数据分析方法和技巧。 本书分8个项目,项目1讲解新媒体数据分析的基础知识;项目2讲解新媒体数据分析的思维、方法和工具;项目 3讲解新媒体数据的采集与处理;项目 4讲解自媒体平台数据分析;项目 5讲解短视频平台数据分析;项目 6讲解网站数据分析;项目 7讲解新媒体数据可视化;项目 8讲解新媒体数据分析报告。 本书内容全面,专业性较强,能够切实有效地帮助读者掌握新媒体数据分析的方法和技能,并为其提供最实用的新媒体数据分析指导。本书既可作为新媒体从业者学习新媒体数据分析的参考书,也可作为高等院校新媒体数据分析课程的实用教材。
本书基于Tableau 2020版本编写,结合编者十余年数据分析行业从业经验和应用心得,详细介绍了Tableau 2020.1的数据连接功能、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、Tableau Online、Tableau Server等内容,还介绍了Tableau在大数据方面的应用、数据分析案例以及上机操作题。另外,为方便读者使用本书,本书录制了同步全程视频教学,提供配书资源文件和PPT教学课件。 本书适合Tableau软件的初学者,互联网、银行证券、咨询审计、快消品、能源等行业数据分析用户以及媒体、网站等数据可视化用户使用,也可作为Tableau软件培训和高等院校相关专业的教学用书。
人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书
"《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》内容围绕微课制作展开,以实用高效为写作目的,用通俗易懂的语言对微课设计与制作的相关知识进行详细介绍。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖微课概述、微课教学设计策划、PowerPoint课件制作攻略、课件的放映与录制、几何画板攻略、典型的思维导图制作工具、好用的图片处理工具、微课视频录制工具、音频/视频剪辑工具、热门App在微课制作中的应用等。重点内容穿插了 动手练 案例实战 新手答疑 板块。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合微课制作实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用。本书不仅适合教师、教育类博主等人员使用,还适合作为相关培训机构的参考教材。 "
《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件操作能力。另外,随书附赠教学资源,包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》非常适合作为高校数字媒体艺术、视觉传达设计等专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学用书。
本书介绍了机器视觉系统的概念、原理、视觉系统组成以及数字图像处理基础,重点介绍了机器视觉系统的图像采集系统、视觉图像处理基础算法以及机器视觉的典型应用案例,典型案例介绍了机器视觉的应用并采用halcon与c#混合编程的方式演示了如何搭建机器视觉系统。本书重在理论联系实际,从图像采集部分开始到数字图像处理部分,除了介绍相关的理论知识外,结合具体的实际案例介绍halcon编程,提供了明确的使用方法。对每一种数字图像处理算法在机器视觉系统中的应用,都通过实例说明了具体的应用方法和注意事项。本书中提供的实例图像大部分来至于工业应用现场。每章均配有典型习题供练习使用,以加深对内容的理解。 本书既可作为高等学校机械电子、工业机器人、智能制造、自动化、计算机、电子信息、测控等专业的教材,也可供图像处理及与
目前短视频普遍被各个领域所接受、采用,渐渐成为一种全新的宣传、销售渠道的趋势发展,短视频的用户规模目前还处在上升期,在5G技术的驱动下,还会进一步爆发。 本书从 为什么人人都想上 短视频 这班车 开始入手讨论,首先打消一般认为的介入门槛高的顾虑,总结了 6 大误区 ,还有很多人对短视频存在一些共同的片面的认知,阻止了他们做短视频的脚步。做短视频的步,也是必要前提,就是要先走出这些误区,建立正确的思路和认知。作者认为,短视频的核心竞争力,不是制作技术和技巧,而是优质的内容。 如何做好短视频定位,制作短视频的全部流程是什么,怎样通过短视频实现你的变现目标等问题,在这本书里可找到答案。作者作为一位的实战主义者,非常擅长在实战中总结经验,关于短视频创作实用的技巧,他将在这本书中手把手教会你。
Office Visio 2016是Office软件系列中负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。使用Office Visio图表,可以促进对系统和流程的了解。《Visio 2016图表绘制从新手到高手:微课版》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Visio 2016快速入门、使用与管理绘图文件和绘图页、绘制与编辑形状、在绘图中添加文本、使用图像和图表、使用主题和样式美化绘图效果应用部件和文本对象、应用形状数据以及Visio 2016在实际工作中的应用等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《Visio 2016图表绘制从新手到高手:微课版》赠送书中用到的学习素材、高清微视频、教学PPT课件、课后习题以及总复习测试卷答案。 《Visio 2016图表绘制从新手到高手:微课版》不仅适合商务办公、文
本书主要针对当下热门的抖音短视频App,对音乐短视频的拍摄、后期处理手法进行讲解。以用户从零基础开始接触抖音,到会看、会玩、会运营的学习流程为主线,条理清晰,讲解易懂。 全书共7章,介绍了抖音的商业价值,注册与设置的常识,App的基本玩法,视频的录制与发布,后期特效的制作,直播的开通与管理,流量变现的基本手段等,内容由浅入深,步骤操作简单。本书注重实操性,除了少数必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地进行模仿练习,全面掌握抖音短视频App的核心功能。此外,本书还提供了拓展环节,针对抖音新的规则、容易失误和遗漏的操作进行补充说明。 本书适合广大短视频爱好者、抖音玩家和想要寻求突破的新媒体运营者阅读,也适合想要为自己的线下门店、品牌产品寻求流量突破的商家和企业学习。
本书是一本关于交互设计的入门教程。交互设计分为三大领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计中的交互设计。本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。在本书的*部分中,介绍了交互设计的概念、发展历程、类型、流程等,以及进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真模型的方法以及进行原型测试与评估的方法,并以实际案例详细展示了交互界面原型设计的制作过程。通过本书的学习,读者可以了解交互设计的基本理论,掌握进行交互界面设计的流程与方法,把自己的想法转化为界面设计作品,从而完善自己的知识结构,为成为一名设计师打下基础。本书可作为高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用专业交互设计课程的教材,也可作为广大行业从业者、业余爱好者的入
感性工学目的在于发掘消费者对产品的感觉和需求,并据此建立以消费者需求为导向的新产品研发系统。在产品设计领域,感性工学是将人们对 物 的感性意象定量、半定量地表达出来,并与产品设计特性相关联,以实现在产品设计中体现 人 的感性感受,设计出符合 人 感觉期望的产品。本书以感性工学理论方法为主线,综合运用设计学、心理学、人工智能等理论方法,围绕产品感性意象挖掘、产品形态描述、产品形态设计要素辨识、产品感性意象与设计要素的关联分析、产品意象造型智能设计等**研究成果,构建了完备的感性工学理论框架与产品意象造型先进设计方法。本书可作为高等院校设计学学科设计理论方向、机械工程学科工业设计方向的科研参考资料,也可作为相关专业研究生教学参考用书,对从事人工智能与艺术设计跨界融合的专业技术人员也有一定
本书收集整理了作者在FPGA项目实践中的经验点滴。书中既有常用FPGA 设计方法和技巧的探讨,引领读者掌握FPGA设计的精髓;也有很多生动的项目案例分析,帮助读者加深对重要知识点的理解,并且这些案例大都以特定的工程项目为依托,有一定的借鉴价值。此外,本书还有多个完整的项目工程实例,让读者从系统角度理解FPGA的开发流程。 本书从工程实践出发,旨在引领读者学会如何在FPGA 的开发设计过程中发现问题、分析问题并解决问题。本书的主要读者对象为电子、计算机、控制及信息等相关专业的在校学生、从事FPGA/CPLD开发设计的电子工程师以及所有电子设计制作的爱好者们。
本书以UG 12.0为载体,通过实例详细介绍塑料产品的造型与模具设计,编者力争做到把每个实例讲深讲透。本书分入门篇、进阶篇和综合篇。在入门篇,编者选用两个实例,以一体化教学的方式,详细介绍从产品设计到模具设计的整个过程;在进阶篇,分别介绍注塑向导下的模具设计(第3~7章)和建模环境下的模具设计(第8~13章);在综合篇,详细介绍两板模和三板模的设计方法,并强调了两板模和三板模的区别,以及模架的加载方法。本书的所有实例都是编者精心挑选的,是非常典型的案例,适合课堂教学。全书结构清晰,内容详细,案例丰富,知识点深入浅出,重点突出,着重培养学生的动手操作能力。
本书以理论知识的阐述为主线,辅以讲解众多的应用案例,详细介绍Maya软件的主要功能。本书共9章,分别讲述了Maya入门知识、Maya基础操作、多边形基础建模、多边形高级建模、NURBS基础建模、NURBS优化建模、灯光技术、材质与纹理、摄影机与渲染技术等内容,在每章的 实战演练 栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。 本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为三维动画设计与制作相关课程的教材,也可作为广大三维动画设计制作人员的参考用书。
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法进行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输入/输出接口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都进行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://ww
本书详细介绍了在Visio中制作图表所需要掌握的相关技术,以及制作常用类型图表的方法和技巧。全书共10章,内容主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作与管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制与编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制与连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状分组、使用图层管理形状、设置形状的边框和填充效果、为形状添加数据、使用数据图形显示数据、使用主题和样式设置绘图格式、链接和嵌入其他程序文件、创建和编辑Excel图表、与AutoCAD进行整合、创建常用类型的图表等。 另外,本书附赠案例源文件、重点内容的多媒体视频教程、Windows 10多媒体视频教程及教学PPT课件,读者可扫描前言中的二维码获取。 本书概念清晰
本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光、动画、粒子系统与空间扭曲、环境和效果、摄影机与渲染等内容,在每章的 实战演练 栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为三维动画设计与制作相关课程的教材,也可作为广大三维动画设计制作人员的参考用书。
图像融合是将来自不同传感器或同一传感器在不同模式下获得的多幅图像融合成一幅图像的技术。和源图像相比,融合图像综合了多幅图像的互补和冗余信息,比任何单一图像更能有效地对场景进行描述,也更加适合进一步的图像处理任务。本书以红外与可见光图像融合为牵引,系统阐述了数字图像处理基础、图像配准、基于多尺度分解的图像融合方法、基于稀疏表示的图像融合方法、基于红外特征提取的图像融合方法以及基于深度卷积神经网络的图像融合方法等。本书既有传统的图像融合方法,又包含作者多年来在图像融合研究领域提出的新方法,是一本理论与实践应用结合紧密的专业教材。 本书既可作为高等院校电子信息类、计算机类和自动化类本科生的教材,也可供图像处理领域的广大科技工作者、工程技术人员参考和使用。
这是一本专门写给小学生和中学生的编程书。编程对于培养孩子的逻辑思维能力和动手能力至关重要,国家正在推动将编程纳入中小学教学和考评体系中。图形化编程入门简单,既好玩,又好学,只要通过鼠标拖动积木,再把积木拼在一起,就可以完成程序的编写。本书不是长篇大论讲理论,而是通过故事场景,让读者独立设计程序的舞台背景、角色、脚本,在玩的过程中掌握图形化编程软件的使用,同时也训练了计算机程序编写的逻辑思维能力。本书精心设计了 12 个好玩而又惊险有趣的编程任务,将计算机程序语言的大部分知识点融入其中,使读者加深对编程的理解。 本书适合幼儿园大班、小学生及中学生学习,如果家长能和孩子一起学就更棒了。本书既适合作为中小学信息技术课程的教材,也适合作为中小学人工智能编程教育的基础教材。
《中文版Photoshop 2022基础培训教程》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的设计元素和设计理念,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Photoshop 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
本书侧重于MATLAB软件在矩阵分析和计算中的应用介绍。本书由大量的MATLAB计算实例组成。本书共分10章,第1章介绍MATLAB基础知识,第2章介绍矩阵基础知识,第3章介绍常用数学函数运算,第4章介绍数组的生成及运算,第5章介绍常用矩阵生成,第6章和第7章介绍矩阵的运算,第8章介绍解稀疏矩阵,第9章介绍解矩阵方程,第10章介绍矩阵的综合应用。本书适合三类人阅读或参考: 一是学习MATLAB课程的理工科大中专及高等、中等职业学校的在校学生; 二是包括广大工程技术人员在内的所有科技人员; 三是数学爱好者。本书的特点是通俗易懂,实例丰富,实用性强。本书既适用于初学者,也适用于有一定MATLAB基础的爱好者及专业技术人员。
本书系统介绍了使用剪映手机版和专业版进行短视频剪辑的方法,旨在帮助读者快速掌握剪映的各种实用功能和技巧,提升短视频制作的水平。 本书*介绍了短视频的策划、运营与变现,短视频的拍摄设备与视频设定,以及拍摄短视频时景别、构图、光线与运镜等方面的知识与技巧,教授读者学会构思拍摄内容,选择更适合自己的拍摄设备,更好地呈现视频内容;接着介绍了剪映的基本功能及短视频的基本处理流程,帮助读者打好短视频剪辑的基础,使后面的学习事半功倍;然后讲解了为短视频添彩的音频剪辑、AI技术、滤镜、调色、动感卡点、转场*等内容,帮助读者更快、更方便地制作出高质量的短视频,大大提高短视频制作的效率和效果;*通过几个综合案例来巩固前面学习的内容,使读者能够轻松玩转剪映,玩转短视频剪辑。 本书内容系统*,适合对短视