\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"研究表明,情绪是一种短暂的生理反应,它在人体内只持续6秒钟。如果我们体验情绪的时间 长,那只是因为我们选择这样做。事实上,我们 有办法掌控情绪,以促成对话、推进事情发展,关键就在于找到情绪的开关。 在《情绪陷阱》一书中,蜚声 的非暴力沟通专家、美国 调解人道格拉斯?诺尔向我们展示了如何揭穿情绪的伪装,发现对方隐藏在背后的诉求。他将这一方法称为“情绪降级法”。通过情绪标记、共情、情绪反馈这三个关键步骤,将沟通双方从语言拉回到感受、需求本身,营造出有助于解决问题的非暴力沟通氛围。\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
人是猴子变的吗?人的尾巴哪里去了?植物也会打架吗?……这本《漫画物种起源》是根据人类 重要的科学巨著之一——《物种起源》创作的,用活泼幽默的语言、好玩有趣的插画,轻松地呈现了达尔文在著作中提出的核心知识点。让孩子在愉悦的阅读中,轻松领会经典学说的精髓,看懂36亿年的生物进化。
移动互联网是当今世界发展快、市场潜力大、前景诱人的一项业务,而Android则是移动互联网上市场占有率很高的平台。 本书是《疯狂Android讲义》的第3版,本书基于新的Android5,并采用了Google推荐的IDE:AndroidStudio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android5。本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。本书篇 基础知识 主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇 核心技术 主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇 典型应用 主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇 知识进阶 主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇 综合实战 主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学
《网页设计与网站建设从入门到精通》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍网站建设的相关知识和应用方法。? 全书分为7篇,共26章。第1篇“网页知识普及篇”主要介绍读懂网站代码、精通网站样式、精通网站色彩、精通网站技术术语与盈利模式等;第2篇“网站规划篇”主要介绍网站定位分析、网站空间申请、网站域名申请、网站备案等;第3篇“页面制作与布局篇”主要介绍搭建网站建设平台、网站风格及框架规划、网站Logo与Banner的规划与制作、创建网站首页等;第4篇“数据库篇”主要介绍数据库基础知识、SQL语法等;第5篇“网站后台系统构建篇”主要介绍制作会员关联系统、制作在线购物系统、制作网站后台管理系统等;第6篇“网站优化与管理”主要介绍网站发布与SEO、网站营销推广、网站安全维护与数据采集等;第7篇“网站开发实战篇”主
目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师做为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调查结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前的GUI设计师待遇高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。 这是一本系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计
本书对Android技术进行深入剖析和全面讲解,内容涵盖Android基本理论、Activity、基础UI编程、高级UI编程、Intent、BroadcastReceiver、SQLite数据存储、ContentProvider数据共享、Service服务及网络编程等。书中所有代码基于Android 5.0版本,且均在Android Studio开发环境下进行调试和运行; 内容涉及Android 5.0、Android 6.0和Android 7.0版本新特性以及Android Studio环境常用配置和程序。本书重点突出,强调动手操作能力,以一个项目贯穿所有章节的任务实现,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。本书适用面广,可作为高校、培训机构的Android教材,适合作为计算机科学与技术、软件外包、计算机软件、计算机网络、电子商务等专业的程序设计课程的教材。
本书以一个完整的案例来讲述移动应用的开发过程,并将其功能需求穿插到书中各章节,系统生动地阐述各个知识点,最终引领读者构建一款完整的移动应用产品。全书共分12章,涵盖Android开发基础知识、基本原理、项目设计和Android新技术。内容组织上由易到难,由设计到研发,讲述了一个完整的移动应用项目,层层递进,力图使初学者能够快速入门。 本书可作为高等院校理工科各专业本科生相关课程的教材,也可作为开发人员或软件实践者自学和提高的参考书。
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。本书篇 基础知识 主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇 核心技术 主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇 典型应用 主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇 知识进阶 主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇 综合实战 主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学
本书是一本Android进阶类书籍,书中各知识点由浅入深、环环相扣,很终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。靠前章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到靠前0章介绍架构设计所需要的知识点。靠前1章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者推荐的和前沿的知识,适合有一定开发基础的开发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,本书系统的知识体系结构也令不错开发者从中获益良多。