React Native 是一款当前市面流行的前端跨平台开发框架。近年来,随着大规模重构和优化,React Native 在性能和兼容性方面得到了大幅度的提升。为帮助广大开发人员快速开展 React Native 应用开发,本书从 React Native 入门、React Native 开发进阶、热更新和应用打包等方面,以大量实例,系统地介绍了 React Native 知识点。本书还提供了一个影城应用项目以供读者学习、实战。书中每个阶段的知识都是层层深入且环环相扣的,能够帮助读者对 React Native 框架的原理与应用有一个全面的认识。 本书适合具有一定原生 Android、iOS 开发基础的一线应用开发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员阅读,可以帮助读者夯实基础,提升 React Native 开发实战技能。
《*行代码 Android 第3版》被Android开发者誉为 Android学习*书 。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门,也是Android开发者的进阶*。
UI组件库已成为现代前端开发人员的首选工具之一,第三方UI组件库在企业中被广泛使用,但大多数初级、中级前端开发者仅掌握如何应用UI组件库,并未了解其底层原理。 本书采用Vue.js技术开发UI组件库,系统全面地介绍了UI组件库的开发过程,包括开发规范、底层逻辑、开发思维,以及运作原理、版本号管理、Markdown文件、npm发布等。本书配有UI组件库设计稿源文件和UI组件库源码,并附带300个左右的Git分支以及与本书代码清单一一对应的实例代码。本书可以帮助读者进一步提升开发能力、业务理解能力,让开发人员更深入地了解CSS的应用,掌握Vue.js 3的新特性,如Composition API、provide、inject、teleport、slot等关于Vue.js 3的开发技巧。 本书适合Web前端开发人员,需要提升自身开发能力或想开发属于自己的UI组件库的读者,以及有兴趣从事Web前端工作、想深入了解UI组件
本书主要讲述 Arduino在中学数字化实验中的运用与实践。首先介绍了数字化探究和 Ar du i no的基础知识;然后讲解了温度、电量、力与质量、运动的测量与实验,并通过基础案例和拓 展项目深入地讲解了传感器的使用;*后讲解了生化类的实验案例。 本书适合大中专院校的理工类、电子类、通信类、计算机类等专业学生阅读,还适合中小学信 息技术类、创客教育类的教师作为参考资料。
本书讲述了Android如何从一个无法引起投资者兴趣的相机软件发展成为安装在全球30亿台设备上的移动操作系统的故事。作者花了四年时间,采访了早期Android团队的大部分成员,让这些鲜为人知的精彩故事得以保存下来,并以幽默诙谐的笔风呈现给读者。作者按照时间顺序讲述了这家初创公司是如何起步的,团队成员是如何走到一起的,以及他们是如何构建出这个操作系统的。这个雄心勃勃的项目从脆弱的低谷开始,这家初创公司终被谷歌收购,并在激烈的行业竞争中披荆斩棘,成为席卷全球的移动操作系统。本书讲述的是Android的故事,任何对这个行业或产品感兴趣的人都可以阅读它,包括软件技术开发者、手机用户、产品经理、市场人员和公司高层决策人员,等等。
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
本书是一本Android进阶类图书,书中各知识点由浅入深、环环相扣,*终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍从Android 5.0到Android 10.0各版本的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发机制、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者的和前沿的知识,适合有一定基础的开发者阅读,有助于他们提高技术水平;同时,本书系统化的知识体系也可以令高级开发者获益良多。
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。*方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。本书适合有一定基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。本书针对各个章节所涉及到的知识点,都安排了多个案例来引导学习,由易到难,循序渐进,通过一步一步完成这个案例来介绍知识点的应用情况,同时,针对每一个案例又设计了一个对应的练习题目,让读者在完成知识点学习之后能够有一个相对应的实践过程。本书各章内容翔实,案例典型,实践性强,既可作为高职高专相关专业课程的教材和教学参考书,也可供从事Android移动编程开发的用户学习和参考。不管是有丰富Java开发经验的程序员,还是只有Java基础的初学者,此书都将是十分有价值的学习资料。
本书为读者学习Autodesk Moldflow Insight软件的快速入门提供了良好的技术平台。本书共分9章,内容主要包括:Autodesk Moldflow软件,Autodesk Moldflow Insight操作界面,Moldflow网格前处理,基础建模,浇口位置的不同对熔接痕的影响,阀式顺序浇注系统的设计,浇注系统的平衡设计,充填、冷却与翘曲分析,Moldflow案例分析等。
本书是一本Android进阶图书,结合《Android进阶之光》和《Android进阶解密》两本书介绍的知识,一同建立起Android应用开发进阶知识体系。全书共分13章,主要从3个方面来组织内容:(1)Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,包括系统源码的下载、编译、调试,包管理机制,输入系统,Native Binder,Java Binder;(2)应用开发必需的知识点,包括Groovy基础、Gradle核心思想、Gradle的Android插件、Android Jetpack架构组件;(3)与跨平台开发相关的知识点,包括跨平台技术演进、Dart基础、Flutter基础。 本书适合有一定基础的Android应用开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
随着AI技术的普及,如何快速理解、掌握并应用AI技术,成为 大多数程序员亟需解决的问题。本书基于Keras框架并以代码实现为核心,详细解答程序员学习AI算法时的常见问题,对机器学习、深度神经网络等概念在实际项目中的应用建立清晰的逻辑体系。本书分为上下两篇,上篇( ~4章)可帮助读者理解并独立开发较简单的机器学习应用,下篇(第5~9章)则聚焦于AI技术的三大热点领域: 系统、自然语言处理(NLP)及图像处理。其中,第1章通过具体实例对Keras的机器学习实现进行快速介绍并给出整体概念;第2章从简单的神经元开始,以实际问题和代码实现为引导,逐步过渡到多层神经网络的具体实现上,从代码层面讲解神经网络的工作模式;第3章讲解Keras的核心概念和使用方法,帮助读者快速入门Keras;第4章讲解机器学习中的常见概念、定义及算法;第5章介绍 系
本书是美国知名编程教材的作者针对Android系统下进行应用开发而编写的一本入门级教程,全书以"应用驱动的方法 为基础,详细讲解了17个完整的Android应用的开发过程,并提供了8个APP应用的完整的源代码。这些应用经过精心挑选,从不同侧面展现了Android系统各个功能模块的编程方法。这些功能包括音频、视频、动画、电话、蓝牙、语音识别、加速度计、GPS、指北针、应用窗件、3D图形等, 它们都是从事Android应用开发所必须熟知的基本技术。
本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特点,构思新颖,亮点突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动端UI界面设计的实例教程,用于帮助UI设计爱好者,特别是移动端UI界面设计人员,提高界面设计与应用能力。本书共分为三个篇章:基础篇、图标设计篇和综合实战篇。其中基础篇讲解了移动UI设计的概念、岗位能力与要求和色彩表现,帮助读者了解行业,打好设计基础;图标设计篇通过10个经典案例分别讲解了极简风格、扁平风格和微质感图标的设计思路和表现手法,帮助读者学习图标设计的要点与规范;综合实践篇通过移动端主题图标设计、搜狗输入法皮肤设计和移动端界面设计,帮助读者夯实设计基础,拓展设计思路。
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
《APP交互设计全流程图解》以作者十多年的软件产品经验实践为基础,结合软件系统交互设计的理论与丰富的交互实例,全面介绍了软件交互设计的方法、工具、过程。《APP交互设计全流程图解》内容涉及交互设计师实际工作中的方方面面,涵盖交互设计工具、交互设计的原型交互案例、交互设计等相关内容。《APP交互设计全流程图解》编写的目的是让技术人员、业务人员能明白和理解交互设计,进而做出真实的软件系统。《APP交互设计全流程图解》结构完整清晰,语言平实,图形易懂,带有大量交互实例,《APP交互设计全流程图解》适合整个互联网产品链的相关人员阅读。
本书由业内专业团队神策数据的专业人士编写,结合实战案例,深入浅出地介绍了ASM技术和Android全埋点技术。 作者从神策数据服务超过2000家客户的经历中,发现了行业用户对全埋点技术的迫切需求。本书针对这一点,详细、客观地阐述了ASM在Android全埋点中的应用,涵盖各种真实商业场景,并清晰地讲解其技术原理和实现步骤,以帮助用户利用好全埋点技术的特长和优势。 本书作为一本技术参考书,特别适合非专业开发工程师在日常工作中使用。
本书以Android App性能优化为切入点,深入浅出地介绍性能优化的重要性和提升Android产品性能的方法与技巧。全书共分8章,主要内容包括:第1章介绍性能优化的重要性及开发环境的优化;第2章介绍3种静态代码检查工具的使用及技巧;第3章介绍Android Profiler的使用,通过对App运行时状态的跟踪揪出性能问题的 元凶 ;第4~8章将性能优化融入整个开发流程中,做到 未雨绸缪 ,这部分内容同样适用于对已有产品进行性能优化的参考。此外,本书针对各个优化主题都列举了进行性能优化的一般步骤及典型案例,以帮助读者快速提升实战技能。 本书适合所有Android开发人员使用,通过阅读本书读者能够建立敏锐的 嗅觉 ,开发出高性能的Android产品,同时,可以通过合理的重构和代码优化改进现有的App产品。
本书是一部别开生面的物质文化史,也是一部视角独特的妇女史。本书反对以西方的“科学”标准评估中国传统社会的科技成就,然后得出“中国为什么未能产生现代化”的若干答案。它力主将科技看做是表达与塑造中国文化、社会形态的有力的物质形式,并采取这样一种视角考察了宋代至清代中国传统社会中的“女性技术”,从家庭空间到生活、女性的纺织生产、女性生育与保健等三个方面,分析了科技如何强有力地传播和塑造了中国传统文化中的性别规则与女性角色。然而,与我们对于传统女性的传统认识不同,作者认为,妇女并非父权、夫、权的被动牺牲品,而是中国传统文化形态与社会秩序的积极有力的参与者。