本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、 坦克大战 游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结构、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。第10章运用前几章的基础知识实现了一个坦克大战的游戏案例开发。第11~13章分别介绍了DSL、Kotlin与Java进行互操作以及通过Kotlin语言实现一个JavaScript语言的时钟项目,帮助初学者掌握Kotlin语言与Java语言、JavaScript语言的互操作。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习
本书主要介绍如何利用Android Studio、Eclipse 等工具开发Android 项目。全书共分5 章,主要内容 涉及Android 项目开发环境介绍、常用布局及布局组件、活动等几大组件、数据存储、网络XML 和JSON 数据存取等内容。大部分章节都配备了案例,边讲理论边通过案例介绍如何应用。本书面向的是Android 开发初学者,大部分章节都配备了案例,主要是针对该章节的知识应用,代码不过多冗余,易于读者理解。 本书可以作为普通高等院校计算机及相关专业课程的教材,也可以作为初学者和Android 项目开发人 员的参考书。
本书是作者SimonMonk在Arduino应用上的又一次跨越,他采用12个示例项目成功地向读者们展示了如何将Arduino和Android结合起来,以完成许多单靠Arduino或者Android根本无法完成的任务。《BR》 对于Arduino爱好者而言,可以通过对本书的学习将Android设备的触摸屏变成一个非常完美的人机交互界面,并且从原本 硬 的方向展开对 软 的探索。而对于Android开发者而言,本书则扩展并丰富了Android系统应用的想象空间,将单纯的人机交互扩展到Android设备与各种传感器的交互。
《小程序,巧应用:微信小程序开发实战》系统全面地讲解微信小程序的开发技术。开篇创建一个小程序项目并解析体验,介绍如何由零开始创建一个小程序,全面体验小程序的开发工具、界面、开发框架、实现过程及其主要代码框架,了解小程序的应用场景及开发要求。接着介绍小程序开发基础,包括小程序开发的语言与语法、函数方法、模块、事件交互等。然后详细介绍了组件的应用与开发,包括开发过程与组件应用技巧,还详细分析了API接口,包括使用各个微信原生API接口进行小程序开发的技巧。*后介绍了几个小程序实战案例,让读者实践小程序各项能力的应用及掌握一些应用技巧。本书结构清晰,由浅入深,可帮助读者快速掌握小程序项目的开发。
本书全面、系统地讲解了 HTML 5、CSS 3 和 jQuery Mobile 从 Web 界面设计到移动应用开发的各种技术和知识点。本书难度适中,知识结构严谨,内容由浅入深、从易到难,讲解通俗易懂,并注重读者兴趣的培养,在知识点介绍过程中配合大量案例进行讲解,以帮助读者提高实战技能。本书共 20 章,分为四部分。部分为第 1 章内容,介绍了移动互联网与移动 Web 技术的相关知识,使读者对移动 Web 应用有一定的了解;第二部分为第 2 ~ 8 章,介绍了 HTML 5 各方面的知识点,重点介绍了绘图、音频和视频、新型表单等内容;第三部分为第 9 ~ 13 章,介绍了 CSS 样式各属性的设置和使用方法,包括CSS 3 中新增的弹性盒模型、多列布局、动画效果、渐变填充等内容;第四部分为第 14 ~ 20 章,介绍了 jQueryMobile 的相关知识,重点介绍了 jQuery Mobile 的页面、组件、主题、事件和插件等
本书对Android技术进行深入剖析和全面讲解,内容涵盖Android基本理论、Activity、基础UI编程、高级UI编程、Intent、BroadcastReceiver、SQLite数据存储、ContentProvider数据共享、Service服务及网络编程等。书中所有代码基于Android 5.0版本,且均在Android Studio开发环境下进行调试和运行; 内容涉及Android 5.0、Android 6.0和Android 7.0版本新特性以及Android Studio环境常用配置和程序签名。本书重点突出,强调动手操作能力,以一个项目贯穿所有章节的任务实现,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。本书适用面广,可作为高校、培训机构的Android教材,适合作为计算机科学与技术、软件外包、计算机软件、计算机网络、电子商务等专业的程序设计课程的教材。
本书从逻辑上可以分为三大部分. 第1部分为第1章至第5章,主要介绍微信公众平台开发相关的基础理论知识,包括开发环境和开发框架搭建,常用调试工具使用详解等。这几章可以帮助读者了解公众号开发的背景知识,为后续的章节阅读打下基础。如果读者对这部分内容已经较为熟练,可以选择性阅读。 第二部分为第6章至第9章,这部分章节是本书的核心内容,主要提供微信公众平台开发过程中涉及的常见问题的解决方案,包括微信网页授权、微信支付、微信登录。不仅讲解原理,还结合了实际代码以便帮助读者掌握。另外,第9章的内容结合了时下非常火热的微信小程序开发,从理论到案例都有详尽的讲解。这部分内容的所有代码都可以在笔者的博客上下载,建议读者结合工作中的项目进行代码和方案的融合。 第三部分为第10章至第12章为案例实践,讲解了
本书是针对Web前端开发人员编写的一本快速掌握微信小程序开发的教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,讲解微信小程序的原理和开发技术。 全书共8章,第1、2章主要讲解微信小程序的入门知识,介绍微信小程序的优势和发展前景,通过简单易懂的 比较数字大小 案例帮助读者快速熟悉开发流程;第3、4章分别讲解 音乐 和 婚礼邀请函 小程序项目,通过这两章的学习,读者可以掌握小程序的布局和各种组件的使用;第5、6章讲解微信小程序的各种API,通过8个典型的案例对这些API的使用进行演示;第7章讲解微信小程序开发框架,涵盖了微信小程序模块开发、第三方框架(mpvue、WePY)和UI库(WeUI);第8章讲解一个综合项目 点餐系统,详细讲解项目从需求分析到代码实现的全过程。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为广大计
本书源自当前流行的各种Android主流软件,特别是Android有代表性的游戏软件破解实例,针对Android软件安全的主流攻防技术,详细记录破解和反破解Android软件的过程,深度分析攻防技术细节,从不同侧面描述Android软件攻防的技术内容,寄希望于相关管理和技术人员从这些实例和技术中得到启示,高度重视Android软件安全,并得到有价值的技术借鉴,或者从中学到有用的技术。
《Android开发基础》以培养读者能完成简单Android应用程序开发为学习目标,注重Android开发基础技术的应用。全书共分为9个章节,包括:揭开Android神秘面纱、Activity详解、Intent深入、Android UI开发基础、AndroidUI开发进阶、AdapterView、数据存储、屏幕适配与国际化、应用的发布与收益。每一个单元都由本章重点、基础知识、阶段案例、本章小结等模块组成,通过不同模块间的互相辅助来搭建Android开发基础技术所需要掌握的知识结构。
本书从初学者的角度出发,基于Android Studio开发环境,循序渐进地针对Android应用程序开发进行了介绍。全书共9章,分别为:Android平台与开发环境,Android应用程序构成分析,Android生命周期与通信,布局和控件,布局和控件进阶,系统服务,数据存储,后台处理与网络通信,综合实例设计与分析。从安装环境开始入手,进入个Android应用程序的剖析,后完成一个基于服务器端和客户端结构的综合案例。本书案例丰富,每章以项目导学开头,引入当前章节的内容,后通过项目延伸,引出更深入的需求,给予读者发挥和实现的空间。
Android应用开发项目化教程 本书根据Android7.xNougat平台的架构和特点进行编写。通过基于AndroidStudio集成开发环境实现手机文件管理器应用,来全面介绍Android平台开发的基础知识。这些知识包括:创建和管理Android项目的方法,以及基于MaterialDesign设计语言构建用户界面的设计模式;Android中Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider四大组件的使用,以及使用Intent在组件间通信的方法;Android平台下数据存储、异步任务、网络编程等知识,以及Android中的单元测试及混淆和打包应用的方法,通过案例程序完成Android知识的讲解。 本书以案例贯穿始终,知识结构清晰、语言简洁,并配有基于混合学习模式的课程平台,非常适合初学Android的在校大学生和希望系统掌握Android编程技能的技术人员阅读和参考。 本书配有课件和程序源代码供读者参考,可扫描封面处的二维码下载,或
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
本书共8章,第1章介绍了一个非典型的并发模型,以后文的阐释做好铺垫。第2章和第3章分别介绍了Java并发和Android应用程序模型,主要介绍Java线程、同步、并发包、生命周期和组件、Android进程等基本概念。第4章介绍AsyncTask和Loader。第5—7章是本书的核心内容,深入探讨Android操作系统的细节,如Looper/Handler、Service、Binder、定时任务等。第8章介绍并发工具,如静态分析、注解、断言等。本书适合有一定Android开发经验的读者参考。如果你是一名新手,建议你在掌握相关入门知识的基础上阅读本书,以达到更好的学习效果。本书给出多段代码,旨在让读者亲自实践后更好地掌握Android并发开发的相关内容。
本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识进行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer和动画的应用。第7章是数据解析,介绍XML和JSON数据的解析方式。第8章是网络编程,介绍从网络中获取资源和上传信息的方法。第9章是图形绘制,介绍绘制2D图形和3D图形的方法。第10章是传感器,介绍传感器的分类及加速度传感器的应用。第11章是项目实战:新闻速览,该案例回顾全书的内容,促进读者对所学的知识进行总结和巩固。全书结构合理,知识点全面,讲解详细,重点、难点突出
《社会心理服务工作手册》以世界卫生组织对健康的定义入手,介绍如何与服务对象建立关系,细化如何与不同类型的人交流,列出基层常见问题,介绍了心身关系和心身医学,简述了精神障碍的识别与简单干预,阐明了心理危机的处理和应对,给出了心理服务的方法和技术。 全书从各方位、多角度地阐述了心理服务相关的工作内容,力求贴近基层医务工作者实际情况,普及度高,涵盖面广,实用性强。对于基层工作者需要面对的问题,有清晰而明确认识,也有简约而有针对性的指导。各种疏导和咨询常用的技术,在书中做了介绍,且辅以案例,让读者 容易理解,也 容易运用。 《社会心理服务工作手册》适合基层医务工作者、基层调解师、基层社工、心理疏导师、一线心理学工作者使用。
本书介绍了APP交互动画的制作方法,具体操作时以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop CC进行全方位的学习。全书内容由浅入深,采用知识点和实例相结合的方法,在介绍After Effects CC基础知识的同时,着重讲解了交互动画的制作技巧。全书共分9章,分别为交互动画设计的基础知识、辅助设计软件基础知识、使用After Effects中的图层与时间轴、制作关键帧动画、交互动画制作中蒙版的使用、制作文字动画、色彩校正特效与抠像技术、交互动画的渲染输出等。本书附赠1张DVD光盘,其中不仅提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的教学视频,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CC进行APP交互动画制作的精髓,可以让新手能够零起步,进而跨入高手行列。本书案例丰富、讲解细致,适合有一定After Effects软件操作基础的交互动画设计初学者以及相关从
本书系统地介绍了在Android Studio 3.1.2环境下开发Android应用的基础知识和实际应用。全书分11章,包括Android应用开发概述及开发环境、Android项目文件结构分析及调试、Android UI与Activity组件、手机基本功能程序设计、服务组件及其应用、广播组件与通知、SQLite数据库编程、Android内容提供者组件、Android近距离通信技术、位置服务与地图应用开发和Android网络编程。本书以介绍Android的四大组件为主线,精心组织目录和案例,并在Android 7.0手机(或模拟器)上成功运行。此外,每章都精心设计了典型案例以说明其用法,并配有习题及实验。本书配套的教学网站,包括教学大纲、实验大纲、各种软件的下载链接、课件和案例源代码下载链接、在线测试等内容,极大地方便了教与学的实施。
本指南是为参加一、二级注册结构工程师专业考试的考生编写的,方便考场答题时快速正确地查到有关数据。本指南对考试需要的数据进行了系统地梳理与归纳,共涉及三十多本标准规范,按各本标准规范的章、节和条款的顺序进行编写,采用表格、图形表达,便于数据速查。 本书主要内容包括:各本标准规范的常用数据表;标准规范的计算公式的参数表、系数表及速查表;结构构件的内力调整系数速查表、抗震措施与抗震构造措施速查表;常用结构计算的内力与挠度速查表;标准规范的条文的要点和计算要点、方法、技巧等。
本书根据普通高等院校计算机专业本科生的教学要求,在总结近几年 Android移动开发 课程教学经验的基础上,结合本课程及专业的发展趋势、Android移动开发*发展的情况编写而成。本书共分为7章:第1章对Android平台的历史和现状、架构和特点、开发环境搭建做了简要介绍;第2章介绍Android开发所需的基本知识;第3章介绍Android开发中的多媒体编程知识;第4章介绍Android开发中的数据库编程基础知识;第5章在第4章的基础上进一步深入介绍Android数据库开发知识;第6章主要介绍Android开发中的图像与动画编程知识;第7章重点讲解Android开发中的网络编程基础知识。本书内容重点突出,语言精练易懂,可作为普通高等院校计算机及相关专业 Android移动开发 类课程入门级教材,也可供计算机及相关专业的教学人员、科研人员或Android开发爱好者使用。高职高专类学校也可以选用本