本书向读者呈现了Android移动应用安全攻防与逆向分析的立体化教程(含纸质图书、电子资料、教学课件、源代码与视频教程),全书共4篇。 篇基础篇(第1章和第2章),目的是让读者快速建立对Android应用安全分析的基本概念,介绍了构建Android分析环境的一些基本方法与工具,以及通过对一个Android应用Apk文件进行反编译,并篡改中间状态的Smali代码,再重编译签名打包全过程的介绍,帮助读者进入Android应用逆向分析的大门。第二篇理论篇(第3章和第4章),目的是通过介绍Android操作系统常见的安全漏洞,帮助读者树立Android应用安全开发的意识,从而构建Android应用安全的一个具体框架。介绍了App安全基线,包括应用的评估思路、Android系统的安全问题与常见漏洞。通过分析一个Android静态逆向和动态调试自动化分析框架MobSF的功能,使读者全面了解Android逆向分析过
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、Android DIP、Android UI布局、Android UI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,*后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应用进行讲解。 本书结构编排合理,内容丰富实用,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。同时配备了极为丰富的学习资源,主要有同步教学视频、所有实例的程序代码、课后习题及答案等。 本书适合从事Android移动编程和应用开发的人员学习使用,还可作为高等院校和培训学校相关专业的教学及参考用书。
本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno入门基础知识与编程实现方法。*部分讲述了初学者应了解的入门基础知识,包括Arduino是什么、如何开始Arduino编程、Arduino语言等;第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例,内容包括实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展和挑战等。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和进行Arduino编程的辅导教材。
本书是热销书《SQL基础教程》的作者MICK为志在向中级进阶的数据库工程师编写的一本SQL技能提升指南。全书可分为两大部分。第一部分介绍了SQL语言不同寻常的使用技巧,带领读者重新认识CASE表达式、
《第一行代码Android:第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的推荐知识、经验和技巧。《第一行代码Android:第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了近期新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。《第一行代码Android:第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门推荐,也是Android开发者的进阶优选。
这是一本实战为导向的、翔实的Android全埋点技术与解决方案手册,是国内知名大数据公司神策数据在该领域多年实践经验的总结。由神策数据合肥研发中心负责人亲自执笔,他在Android领域有近10年研发经验,开发和维护着知名的商用开源 Android iOS 数据埋点SDK。 本书详细阐述了 Android 全埋点的8种解决方案,涵盖各种场景,从0到1详解技术原理和实现步骤,并且提供完整的源代码,各级研发工程师均可借此实现全埋点数据采集,为市场解开全埋点的神秘面纱。 8种Android全埋点解决方案包括: AppClick 全埋点方案1:代理 View.OnClickListener、 AppClick 全埋点方案2:代理 Window.Callback AppClick 全埋点方案3:代理 View.AccessibilityDelegate AppClick 全埋点方案4:透明层 AppClick 全埋点方案5:AspectJ AppClick 全埋点方案6:ASM AppClick 全埋点方案7:Javassist AppClick 全埋点方案8:AST
《Android 项目开发实战入门》以欢乐写数字、魔镜、锁屏背单词、工具箱、静待花开、健康计步器、瞬间日记和外勤助手共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得项目开发经验,提高项目开发能力。《Android 项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:嵌套布局、OnTouchListener 触摸事件、逐帧动画实现、Camera对象、Canvas、BrokenView插件、声音播放实现、greendao 、Spinner实现、sharePreference 轻量级数据库、Canvas、多线程、Camera实现、BroadcastReceiver广播、属性动画、SQLite、自定义控件实现、Fragment、 Service、Receiver 、传感器实现、SQLite 数据库、MediaPlayer、自定义 ScrollView 控件实现、百度地图、Vollry 框架、录
本书详细阐述了与Android UI开发相关的基本解决方案,主要包括Android UI设计工具,Android UI布局,Android UI Widgets,Android UI选项菜单,Android UI本地菜单,Android UI操作栏,Android UI设计考虑,Android UI设计概念、Android UI布局规范、差异和方法,Android UI主题设计和数字媒体概念等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
Gradle是Android 开发小组于2013年推出的作为Android 应用的*的构建系统。Gradle可以很容易地扩展构建,并插入到现有的构建过程中来。它提供了一套类Groovy 的DSL 语言,用于申明构建和创建任务,让依赖管理变得更加简单。此外,它是完全免费和开源的。本书共分9章,依次介绍了Gradle的基础知识、基本自定义构建、依赖管理、创建构建Variants、管理多模块构建、运行测试、创建tasks和插件、设置持续集成,以及高级自定义构建。
本本教材介绍了Android程序的开发设计,以培养学生的 工程应用能力 为目标,从基础知识到实际开发应用,由浅入深,通俗易懂,案例丰富,着重提高学生智能手机软件开发能力。每一个章节在讲述理论知识点后,都配有相应案例供学生实践练习。本书包含的主要内容有Android环境的搭建、布局管理、常用控件介绍、菜单与消息提示、Android程序调试、数据存储、广播和服务、网络编程,*后提供一个综合案例,提高学生的综合应用开发能力。本书既可以作为高等院校Android程序设计课程的教材,也可以作为高职高专院校相应课程的教材。
随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了*大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是*大的(据2016年*新数据统计:Android目前市场占有率为63.8%,iOS市场占有率为19.1%)。 罗文龙主编的这本《手机终端软件开发实验(ANDROID版)》基于Google*新推出的Android IDE-Android Studio和*新的Android模拟器 Genymotion作为开发环境进行编写。本书全面介绍了 Android应用程序开发相关知识的8大实验环节,内容覆盖了Android平台搭建和UI设计、Andriod**UI 设计、Intent与Activity的使用、Android资源访问、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、 SQLite和SQLiteDatabase的使用、使用GPS与百度地图等。 本书强调对Android相关知识的灵活应用,共包括20多个练习,每部分通过练习操作强化Android编程知识的学习。本书*后还提供了两个综合项目:
本书详细阐述了与Android移动应用程序安全相关的基本解决方案,主要包括Android安全模型、应用程序构建块、权限、定义应用程序的策略文件、加密API、应用程序数据安全、Android在企业的运用、安全测试等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。第1章,Android安全模型 整体,主要讲述Android堆的整体安全,从平台安全到应用程序安全的方方面面。本章将是学习后续章节的基础。第2章,应用程序构建块,介绍应用程序组件、权限、清单文件以及从安全角度着手的应用程序签名等内容。这些Android应用程序的基本组件和关于这些组件的知识对于构建Android安全知识很重要。第3章,权限,讨论Android平台的既有权限、如何定义新的权限、如何使用权限保护应用程序组件安全以及在定义新的权限时给予分析。第4章,定义应用程
本书系统地介绍了在Android Studio 3.1.2环境下开发Android应用的基础知识和实际应用。全书分11章,包括Android应用开发概述及开发环境、Android项目文件结构分析及调试、Android UI与Activity组件、手机基本功能程序设计、服务组件及其应用、广播组件与通知、SQLite数据库编程、Android内容提供者组件、Android近距离通信技术、位置服务与地图应用开发和Android网络编程。本书以介绍Android的四大组件为主线,精心组织目录和案例,并在Android 7.0手机(或模拟器)上成功运行。此外,每章都精心设计了典型案例以说明其用法,并配有习题及实验。本书配套的教学网站,包括教学大纲、实验大纲、各种软件的下载链接、课件和案例源代码下载链接、在线测试等内容,极大地方便了教与学的实施。
本书以搭建安卓安全所需的实验环境开篇,首先介绍了ROOT安卓设备的常用工具和技术,并分析了安卓应用的基本架构,接着从数据存储、服务器端、客户端等方面讲解了安卓应用可能面临的安全风险,*后给出了一些避免恶意攻击的方法。另外,本书还涉及了多个案例,步骤详实,通俗易懂。
刘望舒著的《Android进阶解密》是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。 第1方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。 本书适合有一定基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,何俊林著的《Android音视频开发》主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。 本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用AndroidStudio开发环境开发Android应用程序应该掌握的各方面技术。全书共分16章,内容包括使用AndroidStudio开发AndroidApp、Android程序设计基础讲座、应用程序界面设计、事件处理、用户界面的基本组件、高级UI组件、即时信息对话框、用Intent启动程序中的其他Activity、用Intent启动手机内的各种程序、拍照与显示照片、播放音乐与视频、用传感器制作水平仪与体感控制、WebView与SharedPreferences、GPS定位、地图与菜单、SQLite数据库、Android交互设计。所有知识都结合具体实例进行介绍,可以使读者轻松领会Android应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布 ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。 本书适合想要深入学习利用ARCore构建AR应用程序但在游戏或图形编程方面没有任何背景知识的开发人员阅读,另外,适合人工智能领域涉及人机交互、深度学习、AR、VR(虚拟现实)、MR的相关读者阅读。