全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者 知其然,更知其所以然 。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
《Android开发从入门到精通(项目案例版)》作为Android书籍,从1行代码开始,详尽讲述了Android(安卓)开发入门、Android进阶、Android核心技术、Android高级编程、Android项目实战案例等内容。全书共25章,其中前20章主要介绍了Android开发入门基础知识、用户界面设计基础、UI组件的应用、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent、Android程序调试、Android事件处理和手势、Action Bar的使用、图形图像处理技术、多媒体应用开发、数据存储技术、Handler消息处理、Service应用、传感器应用、位置服务与地图应用、网络编程及Internet应用。所有重要知识点均结合实例讲解。*后5章通过欢乐写数字、锁屏背单词等5个具体的移动开发案例,完整展现了项目开发的全过程。 《Android开发从入门到精通(项目案例版)》配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: ◎配套资源:232节教学视
本书是一本Android进阶类图书,书中各知识点由浅入深、环环相扣,*终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍从Android 5.0到Android 10.0各版本的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发机制、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者的和前沿的知识,适合有一定基础的开发者阅读,有助于他们提高技术水平;同时,本书系统化的知识体系也可以令高级开发者获益良多。
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。*方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。本书适合有一定基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
本书是一部介绍如何使用Kotlin语言开发Android应用的教程,旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,学习独立开发Android应用项目。 本书主要介绍Android应用开发技术,分为22章,包括开篇综述、Kotlin语言基础、Android开发环境搭建、个Android应用程序、Android界面编程基础、Android界面布局、Android基础控件、Android高级控件、活动、碎片、意图、数据存储、使用内容提供者共享数据、Android多任务开发、服务、广播接收器、多媒体开发、网络通信技术、百度地图与定位服务、Android绘图与动画技术、手机电话功能开发、项目实战 我的备忘录 云服务版。 本书采用案例驱动式展开讲解,为便于读者高效学习,快速掌握使用Kotlin语言开发Android应用的方法,本书提供完整的教学课件、源代码、视频教程以及在线答疑服务等配套资源。本书既可作为高等学校计算机软件技术课程的教材
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、Android DIP、Android UI布局、Android UI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android开发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android开发的基础知识,主要讲解Android的开发特点,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App开发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的开发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的打造。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、购物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的开发,旨
《第一行代码Android:第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的推荐知识、经验和技巧。《第一行代码Android:第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了近期新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。《第一行代码Android:第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门推荐,也是Android开发者的进阶优选。
本书从基本的Java语法开始讲解,通过具体的实例介绍Android开发的全过程,从零基础到进阶全覆盖。全书共14章,首先阐述Java语言的基础知识,然后介绍有关活动、碎片等Android中的重要概念,为读者进行Android开发打下扎实的基础。接下来介绍有关 Android UI 控件开发以及GitHub开源库使用的知识,可以让读者在开源的世界中继续进行更深层次的探索。 本书兼具基础知识与实战案例讲解,内容循序渐进,零基础和有一定基础的Android开发人员均可进行参考和阅读。
Android插件化技术广泛应用在移动开发中,通过插件化技术,AndroidApp可以不通过发布新版本而修复线上的bug或者推出新功能,这对于日活千万的App而言是非常重要的,可极大程度提升App开发效率和质量。本书详细介绍了插件化技术的原理、各种方案,及其在AndroidApp中的使用。在介绍插件化技术的同时,还详细介绍了Android底层知识,能帮助AndroidApp开发人员更好地掌握Android的开发技术。本书共22章,先介绍Android插件化技术的历史和现状,系统介绍了Android的底层知识以及反射、代理等技术;然后介绍插件化技术的基本知识,包括各类插件化解决方案及其对比;之后分析了一些插件化框架,如that、Zeus等,深入分析了资源及其在插件化中的应用,以及混淆、增量更新等周边技术的插件化解决方案。
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及14个完整的项目设计案例。全书共分15章,内容包括Arduino项目设计基础、自习室资源管理项目设计、有线外设无线化应用项目设计、自动开锁项目设计、谷歌眼镜项目设计、定位追踪器和电子围栏项目设计、智能生活环境监测项目设计、智能垃圾桶项目设计、非接触式鼠标项目设计、实时DIY表情帽项目设计、智能手套项目设计、指纹考勤云端数据共享项目设计、酒精浓度检测设备项目设计、体感控制机械臂项目设计和计步神器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业 开源硬件设计 电子系统设计 创新创业
《Android从入门到项目实践:超值版》采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。《Android从入门到项目实践:超值版》分为5篇共20章。首先讲解了Android的基础入门、Android Studio的使用、Android开发和面向对象与Android布局等基础知识,还深入学习了Android基本控件、Android高级控件、活动组件、Intent组件等核心应用,详细探讨了Android在开发中所提供的文件存储技术、多媒体技术和高级应用技术等。在项目实践环节主要讲述了Android在《飞机大战》游戏、员工管理系统和公交线路查询系统的开发应用。《Android从入门到项目实践:超值版》旨在从多角度、全方位帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件开发工作的读者轻松步入职场。《Android从入门到项目实践:
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面的技术。所有案例基于Android SDK*版本编写,贴合*的技术动向。先介绍了Android体系结构、环境搭建及*个Android程序的运行、调试,接着讲解了基础UI控件的使用、Android四大组件、适配器控件、异步任务、Android中的数据存储、Android中级控件、智能手机的硬件知识,*后讲解了Android中的动画。
内 容 提 要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏 《坦克大战》、网络游戏 《风火三国》、益智类游戏 《Wo!Water!》、3D塔防类游戏 《三国塔防》、策略游戏 《大富翁》、休闲类游戏 《切切乐》、休闲类游戏 《3D冰球》等。本书适合Android初学者、游戏开发人员阅读,也可作为高校相关专业的学习用书或培训学校的教材。
在App Inventor 2 中,只需采用简单的拖、拉、放三个基本动作,就能以拼图式的方式构建应用程序。全新进化的云端编辑模式,无论身在何处,只需打开网页就可以马上开始创作App,轻松实现创意构想。本书列举了数十个经典范例,每个范例均以step by step 详细解说,条理的教学用语,可引导读者慢慢进入直觉式App 的开发世界。
本书为Android应用开发进阶的参考用书,旨在帮助Android开发者能够快速有效地掌握Andriod应用开发进阶相关的知识点。本书内容为Android应用开发热门的话题,包括自定义控件、第三方组件的使用和实现原理、Android应用架构等。本书提供了一个知识问答与分享的实战案例,包括Java版本和Kotlin版本,方便读者完成从Java到Kotlin的平滑过渡,读者朋友可根据该案例搭建属于自己的应用架构。希望本书能够帮助读者朋友在工作中解决实际问题,提升Android应用开发水平和能力。
本书系统论述了Android操作系统的原理、架构及应用开发: 首先介绍了移动操作系统的概念及理论,然后介绍了Android应用开发技术,*后给出了一个Android课程设计参考的综合案例,并介绍了如何将应用发布到Google Play应用商店。全书共包括23章及3个附录,分别介绍了如下内容: 移动操作系统概论; Android开发环境搭建; *个Android应用程序; 调试Android应用程序; Android界面编程; Android界面布局; Android简单控件; Android高级控件; 活动; 碎片; 意图; 数据存储; 使用内容提供者共享数据; Android多线程开发; 服务; 广播接收器; 多媒体开发; 网络通信技术; 百度地图与定位服务; Android 2D图形与动画技术; 手机功能开发; 分层架构设计与重构健康助手应用; 内容提供者重构健康助手应用; 课程设计参考 Android播放器应用开发; 把应用发布到Google Play应用商店
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理和开发方法,并具体阐述了19个完整的项目设计案例。全书共分20章,内容涉及Arduino项目设计基础、四旋翼飞行器项目设计、宇宙飞船大战小蜜蜂项目设计等。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍。分别从需求分析、设计与实现等多个角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序代码。为便于读者高效学习,快速掌握Arduino开发方法,本书配套提供项目设计的硬件电路图、程序代码、实现过程中出现的问题及解决方法,可供读者举一反三,二次开发。 本书既可作为高校电子信息类专业 开源硬件设计 电子系统设计 创新创业 等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新开发和设计专业人员的技术参考书。
本书是Android的进阶学习指南,主要为Android初中级开发者进阶所需的知识,高级开发者也可以从本书中发现很多共鸣点。本书从8个方面对50个知识点进行分类讲解,包括基础篇、系统架构篇、经验总结篇、新技术篇、性能优化篇、移动安全篇、工具篇、测试篇。熟练掌握这些知识点后,应该就能够应付实际项目开发中的绝大部分问题了。 本书的主要目的在于给读者一个完整的Android中高级开发者知识图谱。笔者希望通过本书的系统讲解,能够帮助读者在面试和工作中收获自己满意的成绩。
本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸 百纳水族馆,LBS类应用 掌上杭州,营销管理系统 手机汽车4S店,LBS交通软件 百纳公交小助手,校园服务类应用 社团宝,校园辅助软件 手机新生小助手,生活辅助类应用 美食天下,音乐休闲软件 百纳网络音乐播放器,中学教育AR应用 化学可视体验,益智类游戏 污水征服者,生活服务类应用 驾考宝典等Android应用的开发技术。书中所有案例的全部源代码读者都可以通过网络下载,方便学习。本书以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。本书非常适合初学者或有一定Android基
本书首先介绍Android组件化开发的基础知识,剖析组件化的开发步骤和常见问题,探究组件化编译原理和编译优化措施。其次在项目架构上,介绍如何组织团队来使用组件化开发,并将业务和人力进行解耦。*后深入介绍组件化分发技术及运用,探讨组件化架构的演进及架构的思维。
"本书由一线资深软件开发工程师基于目前广泛使用的Android 6/7和Android Studio 2.x开发环境倾力编撰,循序渐进地介绍了Android 应用开发的主要内容,包括开发环境搭建、Android语言基础、常用布局及控件、四大组件、图形图像技术、多媒体应用、数据处理技术、触摸和手势识别、多线程、网络技术、定位、蓝牙以及VR和NDK开发等知识,全书代码示例丰富,提供App完整项目案例,通过阅读本书,读者能够掌握Android应用开发所需要的各种技术和从0到1开发一款自己的App产品。本书适合于Android初学者、移动开发从业者学习,也可作为培训机构及职业学院软件开发实践课的参考教材。"