本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。全书 分三篇,基础篇(第1~3 章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进 行详细介绍,包括JavaScript 编程语言基础、WXML 、WXSS 和组件的使用,尤其重点学习与游戏绘图相关的 Canvas 画布组件。开发篇(第4~17 章)应用前面的知识设计了14 个大家耳熟能详的游戏案例,例如贪吃蛇游 戏、推箱子游戏、智力测试游戏、五子棋游戏、黑白棋游戏、拼图游戏和Flappy Bird 游戏等,进一步提高对知 识的应用能力。提高篇(第18~22 章)讲解如何使用当前流行的游戏开发工具Cocos Creator 开发微信小游戏, 并实现两个游戏案例:跳跳猫和俄罗斯方块。 本书的**特色是通过具体案例讲解游戏开发,将关键技术分解到各个案例,不仅有利于知识点的掌
本书以微信小程序开发入门到实战为定位,内容共12章: 第1章带领读者认识微信小程序; 第2章整体性地讨论小程序的框架问题; 第3章介绍常见的组件; 第4章介绍视图层的样式布局; 第5章介绍逻辑层JavaScript; 第6章介绍小程序数据库操作; 第7章介绍常见的网络接口; 第8章介绍常见的媒体和设备接口; 第9章介绍常见的交互和开放接口; 第10章介绍微信小程序*技术 云开发; 第11、12章是两个综合性项目。 考虑到大部分高校开设过 Java程序设计 课程,本书中的高级接口均采用Java作为后端开发语言,案例中的后端代码附有注释,没有Java基础的读者可以根据注释修改成自己需要的后端程序。全书的110个知识点案例代码、9个小型实训项目代码和2个大型实训项目代码,均在微信开发者工具和真机中调试通过。 本书提供750分钟的视频讲解,扫描书中相应位置的二维码
《微信小程序开发从入门到项目实践》采取 基础知识 核心应用 高级应用 项目实践 的结构和 由浅入深,由深到精 的学习模式进行讲解。全书共13章。首先讲解微信小程序的发展历程、小程序账号注册以及项目的创建;然后通过对原生组件、视图容器组件、表单组件等小程序组件的讲解,使读者对小程序组件的使用方法等有一个初步的认识;接下来进行小程序API的讲解,通过对网络API、文件API、数据缓存API、媒体API等内容的介绍,使读者更加深入地了解小程序,并借助这些API方便快速地实现小程序的功能;后通过实战项目,将小程序的基础知识串联起来,使读者在项目实践过程中体会小程序组件与API应用中的注意事项,并通过真实的案例帮助读者巩固基础,提高小程序组件与API使用的熟练度,快速积累开发经验。另外,《微信小程序开发从入门到项目实践》提供上
本书由资历iOS开发工程师精心编撰,系统地介绍了使用iOS 10+Swift 3+Xcode 8开发移动应用的关键技术。 本书共分三篇,靠前篇为基础篇,主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 3.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等。第二篇为进阶篇,主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术。第三篇为实例篇,通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并很终创建一个成熟的商业项目。 本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地讲解了在创建一款很好的iOS应用程序时,所需要的大部分技巧,帮助读者轻松掌握并高效开发iOS程序。本
本书首先介绍了区块链的起源、概念、技术和特征,并介绍了密码学原理和共识机制等基础理论,在比特币、以太坊和超级账本等典型实践的基础上介绍了一般的区块链技术架构,还专门介绍了公有链、区块链即服务(BaaS)等区块链技术,然后特别介绍了区块链安全与监管、区块链的测试与验证、区块链技术的一些应用及存在的问题,后介绍了区块链的发展趋势。 本书适用于计算机相关专业的高校师生,其中一些内容(如加密学和区块链应用项目开发)涉及高等代数、计算机编程和软件工程开发等知识,因此更适合作为研究生课程的教材。
本书主要围绕Orange Can项目展开一系列编码工作,用几近真实的项目介绍小程序的各个API、组件用法,并附带一些小程序开发的经验、技巧以及常见的误区说明。整个Orange Can项目分为三部分:文章阅读、电影资讯以及设置。文章阅读包括文章列表、文章详情以及评论,通过编写文章阅读功能的代码,读者将学会swiper组件的裁剪模式、image组件的裁剪模式、缓存的使用技巧、列表渲染、数据绑定、模板、音乐播放、录音、分享等知识。除此之外,读者将对小程序页面的生命周期有一个大致了解。学习完这部分内容,读者将可以轻松做出一个内容型小程序应用。电影资讯功能主要介绍如何调用服务器数据及template模板的使用技巧。设置页面功能包含大量功能示例,包括获取硬件设备信息、罗盘与重力感应的应用、扫描二维码、用户登录、用户信息校验、解析用户加密数据
《HTML5移动Web开发从入门到精通(微课精编版)》结合HTML5 和CSS3 技术,为读者全面深入地讲解了针对各种屏幕大小设计和开发现代网站的技术。全书共19 章,包括HTML5 基础、CSS3 基础、设计移动页面结构、设计移动页面正文、美化页面文本、设计列表结构、应用多媒体、使用CSS3 定义版式、使用媒体查询、设计弹性布局、设计响应式图片、设计移动表单、设计响应式表格、使用CSS3 修饰背景、使用CSS3 美化界面样式、CSS3 动画、设计响应式网站、酒店预订微信wap 网站、发布网页等内容。
《微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统(第2版)》系统全面地介绍了微信公众平台与小程序开发的各方面知识。《微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统(第2版)》由4个部分组成,*部分从微信公众平台的基础知识入手,在阐述微信开发环境与相关技术的同时,介绍常用的调试方法及工具。第二部分主要介绍微信网页开发的原理与流程,并对微信支付和微信登录技术进行了分析。第三部分对微信小程序的架构进行了分析。第四部分介绍了echo server程序、公众号智能小助手、小程序人脸识别等案例,并围绕如何搭建一个具有独立域名的博客站点讲解服务器运维的相关知识。《微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统(第2版)》适合Web前端开发工程师、后端开发工程师以及具有一定程序开发基础的技术人员阅读,本书也可作为培训班教材使用。
本书是一本从零开始学习的微信小程序开发入门书,无需额外的基础。全书以项目驱动为宗旨,循序渐进、案例丰富,详细介绍了微信小程序的入门基础知识与使用技巧。全书共分为12章,主要内容包括4个部分。*部分是入门篇,包括第1章和第2章的内容,这两章介绍了小程序的由来、首次注册和创建项目流程;第二部分是基础篇,包括第3章和第4章的内容,这两章介绍了小程序框架和组件;第三部分是应用篇,包括第5~11章的内容,这7个章节分别讲解了微信小程序中网络API、媒体API、文件API、数据API、位置API、设备API以及界面API的用法;第四部分是提高篇,包括第12章的内容,这一章节提供一个综合应用设计示例 高校新闻小程序的设计与实现,综合应用了全书所学知识,让读者所学即所用。全书包含完整例题应用110个,均在微信web开发者工具和真机中调试通过,并
《HTML5移动Web开发从入门到精通(微课精编版)》结合HTML5 和CSS3 技术,为读者全面深入地讲解了针对各种屏幕大小设计和开发现代网站的技术。全书共19 章,包括HTML5 基础、CSS3 基础、设计移动页面结构、设计移动页面正文、美化页面文本、设计列表结构、应用多媒体、使用CSS3 定义版式、使用媒体查询、设计弹性布局、设计响应式图片、设计移动表单、设计响应式表格、使用CSS3 修饰背景、使用CSS3 美化界面样式、CSS3 动画、设计响应式网站、酒店预订微信wap 网站、发布网页等内容。
本书是一本小程序开发的入门级教程图书,也是一本着重于动手实战的编程指导书。随着这两年小程序开发的日渐火热,无论是对于编程工作者、编程讲师或是编程爱好者与学生,掌握小程序开发技能都将为自己带来极大的收获。本书分4个部分进行小程序开发的全面讲解, 部分着重于语法与小程序开发基础。第2部分是进阶部分,着重于小程序开发中的重难点进行讲解。第3部分为实战部分,通过两个完整的实战项目帮助读者综合运行学习到的知识进行实战项目开发,锻炼读者的动手能力与运用能力。第4部分为扩展部分,跳出小程序开发,向读者介绍 多相关领域的开发技术。
《HTML5移动Web开发从入门到精通(微课精编版)》结合HTML5 和CSS3 技术,为读者全面深入地讲解了针对各种屏幕大小设计和开发现代网站的技术。全书共19 章,包括HTML5 基础、CSS3 基础、设计移动页面结构、设计移动页面正文、美化页面文本、设计列表结构、应用多媒体、使用CSS3 定义版式、使用媒体查询、设计弹性布局、设计响应式图片、设计移动表单、设计响应式表格、使用CSS3 修饰背景、使用CSS3 美化界面样式、CSS3 动画、设计响应式网站、酒店预订微信wap 网站、发布网页等内容。