国内很多高校与培训机构开设了iOS程序开发课程,但相关配套教材与学习资料还很匮乏,这导致很多计算机学院与软件学院都不具备开设课程的条件,已经开设该课程的则面临着授课难度大,授课效果也不尽如人意的局面。基于此,笔者编写了该教材,以满足初学者需求。准备进入这一行业的从业者和兴趣爱好者通过本书能够更容易和更快地对iOS编程有一个基本性的理解和掌握,并在此基础上,进行更进一步的软件系统开发工作。一方面,本书在详解iOS的基础上,对相关语言基础和各种开发框架也有所涉及,以便读者打好iOS开发基础;另一方面,本书重视理论与实际相结合的方式,使读者在理解上更加深刻,在具体的实践中也能够更快进入角色,更加得心应手。
基于一款苹果在线应用商店实际iOS应用 SagePoet APP实例的开发出品过程而写就的书,记录了从零开始直到上线销售的全部过程及实现细节。麻雀虽小,五脏俱全,涉及iOS应用诞生过程的各个方面,能够自成体系。
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。 通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift
《iOS 10 开发指南》共42章,循序渐进地讲解了iOS 10应用开发的知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,使用开关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,进度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发,watchOS 3智能手表开发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,
本书基于Apple*发布的iOS 7编写。书中循序渐进地介绍了iOS项目开发的一般步骤和基础知识,主要内容包括设计及美化用户界面,用Interface Builder构建视图,切换和弹出框,用导航控制器导航页面,用表视图结构化数据,读写和显示数据以及地图和定位功能等。本书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合有一定编程经验的读者阅读。本书可作为高等学校教材,也可供从事iOS开发的人员参考。
《触人心弦:设计更优秀的iPhone应用》探讨了App如何设计得优雅、美好,如何能触人心弦。这不仅仅是指视觉上样式好看、夺人眼球,而是指你的App能直指用户的痛点和需求,交互流程顺畅、省心。告诉你用户在使用iPhone、iPhone App时的视角和习惯,从而使你的iPhone App能真正地帮助用户达成目标,更容易被用户所接受。 我们通过对苹果设计规范的解读,结合产品设计的实践经验,以及对用户的观察,总结出一些具有通用指导意义的原则,希望能帮你在App开发之路上走得更远。