为了适应环境艺术设计专业的学术制作室内效果图的需要,本书以真实案例工程为例,介绍了3ds Max 2014、VRay2.4软件在室内装饰效果图领域的制作与应用。书的实例部分采用完整的室内白天场景、中式风格的客厅餐厅场景、欧式风格的客厅餐厅场景以满足教学进度的易学案例,采用案例微课教学 以点带面 一通百通 的学习方法,一改传统书中只讲命令的学习方法,建立起 真活真做 的 教、学、做 一体化教学与装饰企业接轨的学习方法,将*常使用的软件名列糅合在项目案例中。
全书分三篇共十一章。内容包括:篇绘图理论(制图的基本知识和技能);第二篇投影制图(投影的基本知识,基本体的投影,立体表面的交线,组合体的投影,轴测图,视图、剖视图和断面图,标高投影);第三篇专业图识图(水利工程图,钢筋混凝土结构图,房屋建筑图)。全书以“识图”为主线,内容取舍、选题举例密切结合专业实际,充分体现了专业特色和专业特点。为方便教学,本书植入了教学动画、教学微课,每章节后有复习思考题,另编有《工程制图与识图习题集》与本书配套使用。 为方便教学,本书配有完善的数字化在线开放学习资源,读者可登录“学银在线”网站学习。本书还配有电子课件、电子教案、教学计划、数字动画与视频、习题讲解、章节测试题、思政源泉和拓展学习资源等。 本书为高职高专水利类,也可供中等学校水利类专业使用和工程技
本书在编写中,力求全面贯彻、实现教学大纲提出的教学目标和教学要求,体现高职、高专职业教育以能力为本位的教学指导思想。本书的编排顺序与《计算机应用基础》教材的章节顺序对应,主要内容包括:计算机基础知识、Windows 7操作系统和常用办公软件文字处理软件Word 2010、电子表格制作软件Excel 2010、演示文稿制作软件PowerPoint 2010,以及计算机网络基础知识和综合训练共7章。每章都包含理论题、参考答案与疑难解析、操作题三部分内容。
本书在编写中,力求全面贯彻、实现教学大纲提出的教学目标和教学要求,体现高职、高专职业教育以能力为本位的教学指导思想。本书的编排顺序与《计算机应用基础》教材的章节顺序对应,主要内容包括:计算机基础知识、Windows 7操作系统和常用办公软件文字处理软件Word 2010、电子表格制作软件Excel 2010、演示文稿制作软件PowerPoint 2010,以及计算机网络基础知识和综合训练共7章。每章都包含理论题、参考答案与疑难解析、操作题三部分内容。
《计算机辅助室内设计实训教程》为“十三五”普通高等教育本科部委级规划教材。《计算机辅助室内设计实训教程》以室内设计施工图和效果图的绘制过程为主要脉络,详细介绍了如何使用AutoCAD的二维命令,完成
书共4篇,每篇都从理论 方法 应用三个层面讲解马克笔的表现技法,并重点讲解室内手绘效果图的难点。本书理论讲解通俗易懂、表现方法简单直观、范图富有代表性,内容由浅入深、循序渐进,便于学生快速掌握马克笔的使用方法,激发学生的学习热情与主动性。本书编者都是多年在一线从事教学工作的教育者,以培养技术型、技能型、应用型人才的目标为出发点,注重理论与实践相结合,提升学生的表现力与创造力。
《室内马克笔手绘效果图快速表现技法》共4篇,每篇都从理论—方法—应用三个层面讲解马克笔的表现技法,并重点讲解室内手绘效果图的难点。《室内马克笔手绘效果图快速表现技法》理论讲解通俗易懂、表现方法简单直观
本书包括四章内容,第1章是Linux操作系统实验,其中有Linux 基本操作实验,系统管理实验,服务器配置实验等。第2章是操作系统原理实验,包括进程管理实验,内存分配实验,设备和文件操作实验,计算机接口实验等。第3章是各章重点内容概述与习题,涉及操作系统引论,进程描述与控制,处理机调度与死锁,存储器管理,虚拟存储器,输入输出系统,文件管理,磁盘存储器管理,操作系统接口。第4章是习题解析,包括各章对应的选择题、填空题、问答题、综合题的答案。
本书以路易斯康设计的费舍尔住宅为建筑制图的样板,介绍正确的建筑制图的方法。书中简单易懂的展现形式,方便读者理解各类视图的概念和意义,教会读者能够从不同的视角表达自己的设计思想。 选用费舍尔住宅的目的是为了让初学者能够接触到 的住宅设计,感受 住宅的建筑魅力,理解建筑大师的设计思想。 本书分三个章节, 章介绍了制图的基本知识,详细介绍了制图的概念、平面图、立面图、剖面图、总平面图以及标记的一些知识。第二章轴侧投影图、透视图。第三章是方案展示,介绍了图片排版、方案上色、阴影以及方案制作。
《室内马克笔手绘效果图快速表现技法》共4篇,每篇都从理论—方法—应用三个层面讲解马克笔的表现技法,并重点讲解室内手绘效果图的难点。《室内马克笔手绘效果图快速表现技法》理论讲解通俗易懂、表现方法简单直观
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的工具。本书在的版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合
本书涵盖了智能运输信息处理的全过程,包括信息的获取、预处理、集成、挖掘及表达,并用道路交通违故信息处理案例、动车组牵引系统故障信息处理案例两个案例说明和演示了智能运输信息处理的过程和方法。在编写过程中结合了算法原理与实际应用经验,全面而又不失重点地展现了现代智能信息处理技术应用,较为全面地表述了智能运输信息处理知识体系。本书内容丰富,取材新颖,是一本针对智能运输工程及相关专业的信息处理教材,是为了适应将交通运输类学生培养成“宽口径、高素质”专业人才的目标而编写的。
本书以高校目前普遍使用的Java教材为背景,针对Java编程的特点,精心策划,准确定位,概念清晰,深入浅出,通过一些经典例题来阐述Java知识。每章分多个实践,每个实践都是先给出该实践程序的运行结果,再重点分析,这样可以使读者更容易理解和掌握。“程序分析与注意事项”是本书的特色,每章后都有习题和对部分习题的提示,来加深对本章知识的理解与掌握。本书可作为高等院校计算机及相关专业的Java语言上机实践课程的指导书,也可以作为有一定Java语言基础知识的自学者的指导参考书。
本书以高校目前普遍使用的Java教材为背景,针对Java编程的特点,精心策划,准确定位,概念清晰,深入浅出,通过一些经典例题来阐述Java知识。每章分多个实践,每个实践都是先给出该实践程序的运行结果,再重点分析,这样可以使读者更容易理解和掌握。“程序分析与注意事项”是本书的特色,每章后都有习题和对部分习题的提示,来加深对本章知识的理解与掌握。本书可作为高等院校计算机及相关专业的Java语言上机实践课程的指导书,也可以作为有一定Java语言基础知识的自学者的指导参考书。
《点画建筑》是一本连线书,通过把书中每个点按照顺序连接起来,便可呈现一座简洁明了的标志性建筑图。本书共精选了45座遍布世界各地的建筑大师的经典之作,并由插画家尼克·朗兹精心设计的建筑连线图,有赖特的流水别墅、乔恩的悉尼歌剧院等,每张图有超过300个点,读者在连线完成后也可以根据个人喜好进行填色和其他创意处理。 精心布局的300多个点,经过线条的连接,慢慢地浮现在你面前的便是一幅世界知名建筑图画,发挥你的创意,加以上色或增添周边元素,让整幅画更加生动。 点数不多不累,适当沉下心来,随意拿起任何笔,翻开一页便可简单作画。静心凝神,让大师的经典建筑浮现在眼前。游戏间便完成艺术作品。 一本书带你加深对世界知名建筑的印象,领略建筑大师的设计风格。
本书内容从简单手绘基础训练入手 然后介绍技法上色部分及设计快 题、 作品赏析 本书内容简洁明了 重难点突出 马克笔表现特色明 显 本书结合高职高专课程改革精神 吸取传统教材的优点 充分考虑高 职学生的就业实际 分六章进行内容编排 包括绘图基础、 马克笔表现、 快题设计、 作品赏析等几部分 本书采用四色印刷 全书将基本原理与实 际案例相结合 内容由浅入深 方便读者学习和理解 本书可供艺术设计、 环境艺术设计、 室内艺术设计、 建筑设计等专业 的学生使用 也可供设计企业职员、 手绘设计师及对手绘感兴趣的读者阅 读使用
草图表现是一种帮助你观察事物的方法。在草图表现中,你需要从更深的维度包括形状、形态、质感、节奏、构图和光影等方面去思考对象。因此,草图表现的过程也是一种激发设计灵感、表达设计创意的方式。本书的内容是根据草图表现对象的尺度和绘制难度的大小而安排的,家具和灯具,室内设计,建筑设计,通过详细的步骤,目的是为了说明一个问题——那就是一个有意义的创作过程比绘制结果更重要。 本书适合室内设计、建筑设计、环艺设计及相关设计类专业的教师和学生使用,同时也适合从事设计行业的相关从业者使用。