SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的工具。本书在的版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合
《文化创意产品设计及案例》作为了解和学习文化创意产品设计的实用图书,从理论到实践将文化创意产品的概念、类型、设计流程与方法进行了讲述和分享,清晰地展现了一个入门级设计师应该如何一步步完成自己的一个设计尝试的过程。 《文化创意产品设计及案例》具体包括四个部分的内容:一是相关理论,主要从文化创意产品的概念、产品类型等方面来介绍;二是设计步骤,通过“观”“思”“绘”三个章节,同时这也是设计的三个步骤,系统地介绍了文化创意产品设计的流程和方法;三是设计前沿知识,主要以当下的体验经济为背景,结合具体案例分析文化创意产品设计的新发展;四是案例解析,以三个具体的设计案例完整地展示设计师的设计过程。
设计素描是指绘画的表现手法,属于现化设计中的一种。设计素描是现代设计绘画的基础,是培养一位设计师的课程。本书充分考虑到设计类专业学生的学习特点,以图文结合的方式进行讲述,以素描的形式对学生的设计思维进行训练,让学生从素描的基础知识开始学习,逐渐进入专业设计的领域。
海报设计是商业的促进剂,是政治的号角,是文化的使者……本书从靠前章海报的基本概念出发,对它的传达性、视觉元素及其类别进行了精要阐述。第二章从海报的萌芽到新技术的支持、从艺术家的绘制到印刷品的复制、从纸质载体的张贴到移动终端的传播,海报经历了萌芽、发展、盛行、变革的历程。第三章对海报设计的地域发展与特色进行了典型性的说明,主要从西欧及其东亚地区的海报设计进行论述。第四章则是对有名的海报设计师进行具体说明及对其经典作品进行赏析。第五章结合作者多年来的海报设计实践及其教学中学生案例进行分析及点评。 全书作品不各个时期海报设计师们的经典作品,还有作者教学实践中的典型作品案例,可使设计专业的同学有较为直觉的启发和更加清晰真切的理解。