随着三维激光扫描传感设备硬件的快速发展,可保留三维空间中原始语义信息(几何信息、颜色、反射强度等)的点云已成为代表性的新型数据源之一。语义分割作为三维场景语义分析与解译的重要前提,在无人驾驶、高精地图、智慧城市等 重大需求的推动下,已成为测绘遥感、计算机视觉等领域的重大研究课题。本书以语义分割的理论与方法为研究内容,以点云为研究对象,从点云类型、深度学习基础知识、点云的组织与管理、融合点云与图像的语义分割以及直接基于点云的语义分割等方面进行介绍,是一部多学科交叉、融合的点云语义分割著作。
利用软件定义与虚拟化技术,形成可裁剪、可定制的弹性无线网络,可为多种应用场景提供差异化的服务能力。《软件定义无线网络及虚拟化》围绕“软件定义无线网络与虚拟化”这一主题,介绍了软件定义与虚拟化技术的发展历程,并从无线网络功能、无线网络平台、无线网络资源三个方面阐述了软件定义与虚拟化技术在无线网络中的应用,介绍了 5G 网络中的软件定义与虚拟化技术,并列举了基于软件定义与虚拟化技术的无线接入网实例。
全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow进行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出 加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。
本书囊括了《无线电》杂志2016年第1~6期所有栏目的全部内容,包含创客、机器人、制作、装备、史话、入门、信息等栏目的所有文章,其中有热门的开源硬件、智能控制、3D打印、机器人制作等内容,也有经典的电路设计、电学基础知识等内容,还有丰富的创客活动与创客空间的相关资讯。这些文章经过整理,按期号、栏目等重新分类编排,以方便读者阅读。 本书内容丰富,涉及电子技术广泛,文章精炼,实用性强,适合广大电子爱好者、电子技术人员及相关专业师生阅读。
该书以射频大地电磁法(radio-magnetotelluric,RMT)的快速高精度正演模拟及反演成像为研究背景,针对传统RMT在准静态条件下数值模拟精度不足的问题,建立了全电流条件下的RMT边值问题,并结合非结构网格加密技术,研究了全电流条件下的RMT有限元正演模拟,分析总结了位移电流在RMT模拟中的影响规律。在正演模拟的基础上,作者依据全电流条件,提出了一种全新的RMT多参数同步反演算法,研究了多参数目标函数的构建法则、参数耦合关系的建立、双参数尺度变换、参考频率的选取等,开发了基于非结构双网格的RMT反演程序, 终实现了地下电阻率和介电常数的同步反演。本书的研究不仅可丰富电磁正反演的理论方法,还可提高RMT实测资料的处理与解释水平,对电磁法正反演研究有着重要的学术贡献。 该书内容丰富、数据详实、逻辑清晰、结构严谨,可作为地
业余无线电通信 从1994年开始出版,已经成为业余无线电爱好者的入门工具书。 本书是由业余无线电家童效勇(BA1AA)和陈方(BA4RC)为广大业余无线电编写的业余无线电通信入门教材,书中系统地介绍了开设、操作业余无线电台的相关知识和法律法规,主要内容包括:业余无线电通信简史、业余无线电通信操作实践、收发报技术的自我训练、业余无线电奖励证书和竞赛活动、不同业余无线电波段的运用、业余短波天线、业余无线电收发信机、依法设置和使用业余无线电台等。 业余无线电通信 既可作为开展业余无线电活动的教材,也可作为业余无线电爱好者的自修读本和手册。
业余无线电通信 从1994年开始出版,已经成为业余无线电爱好者的入门工具书。 本书是由业余无线电家童效勇(BA1AA)和陈方(BA4RC)为广大业余无线电编写的业余无线电通信入门教材,书中系统地介绍了开设、操作业余无线电台的相关知识和法律法规,主要内容包括:业余无线电通信简史、业余无线电通信操作实践、收发报技术的自我训练、业余无线电奖励证书和竞赛活动、不同业余无线电波段的运用、业余短波天线、业余无线电收发信机、依法设置和使用业余无线电台等。 业余无线电通信 既可作为开展业余无线电活动的教材,也可作为业余无线电爱好者的自修读本和手册。
〈无线电〉合订本(68周年版·下) 囊括了《无线电》杂志2023年第7~12期创客、制作、火腿、装备、入门、教育、史话等栏目的所有文章,其中有热门的开源硬件、智能控制、物联网应用、机器人制作等内容,也有电路设计、电学基础知识等内容,还有丰富的创客活动与创客空间的相关资讯。这些文章经过整理,按期号、栏目等重新分类编排,以方便读者阅读。 本书内容丰富,文章精练,实用性强,适合广大电子爱好者、电子技术人员、创客及相关专业师生阅读。
全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow进行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出 加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。