在美国知名游戏大厂Naughty Dog Studios,与美式漫画巨擘Dark Horse连手打造的「最后生还者 美术设定集」中,可藉由各种角色设计原案、人物与世界观草稿,场景、感染者设计稿,以及宣传海报等概念图,一窥制作团队是如何塑造出经历一场真菌浩劫后的末日世界。在许多设计稿底下还能看到制作团队在创作时的心路历程。
幾米著绘的《》曾经治愈了许多孤单的心。有,人们突然发现月亮不见了,恐慌弥漫。好在一车车微笑的月亮,运往每个哀伤的黑暗城市。城市外在的黑暗过去了,但是内在的黑暗呢?一个坠入人间的月亮与一位孤独寂寞的男孩相依为伴,月亮终究是要回到天上,孩子终究是要勇敢长大,但是他们的故事却一直散发着光亮。
“到底女人该多爱男人一点,还是该多爱自己一点?这永远是个问题。”《涩女郎》先被改编话剧,接着又改编成热门电视剧情小说,同步抢拍的《粉红女郎》电视剧万众瞩目。从涩女郎到粉红女郎,魅力万千,在都市中如此招摇,读图时代,就这样与《涩女郎》撞个满怀。本书画的是四个单身女郎同住一幢公寓时所发生在她们心理上或生活上的一些冷旧的一些冷旧的情趣。本书中的漫画女子——结婚狂,凭着她对爱情的不变的执着,敢爱敢恨的勇气,不客气地打动了每个读者。
大白兔、麦丽素,花生牛扎,不倒翁、萤火虫,幼儿园的毕业典礼,有多少时光的碎片散落在你一路蹒跚的脚印里?傍晚人来人往的街上,遇到多年不见的师长,你可会猛然觉醒——童年已随时光永远逝去?永远回不去的过去,永远忘不了的回忆,延续《我的家在西双版纳》的伤感与甜蜜,重温作者从孩提到少女的一段有泪有笑的成长—— 坐上猪仔仔的时光机,让我们一起追忆似水年华,追忆已渐渐泛黄的画面中,那些叫做纯真的点点滴滴……
本书是长篇小说。犄角街是佛罗伦萨的一条仅长五十米的小街道,街上住着马掌匠、清洁工、窃贼、小贩、娼妓、奸商、法西斯分子。曾经是风尘女子的老年富婆等各色人物。他们既相互议论又相互联系,组成了一个小天地。犄角街的人们在二十世纪二十年代中期意大利法西
本书是日本当代艺术家、“波点女王”草间弥生迄今为止wei一一部文学插图创作。草间是当代艺术的代表人物,其创作于一九五九年的画作《No.2》在二○○八年以五百八十万美元的拍价创下成交纪录,这使她成为目前健在的作品费用很贵的女艺术家。继萨尔瓦多 达利之后,二○一二年,草间弥生成为第二位受邀为《爱丽丝奇境历险记》创作插图的超现实主义艺术大师。她为这部充满奇幻想象的经典作品创作出一百八十三幅极富想象力的全彩插图,用儿童探索世界的视角精致细腻地呈现卡罗尔故事中那些令人着迷的场景,创造出一个极具视觉冲击感的草间世界。除根据故事内容创作的事物外,草间后期作品中反复出现的母题,如高彩度对比的圆点花纹、生物触角和尖端、蕈类亦散布在这部奇书的角角落落。倘若你从未读过爱丽丝便已早早长大成人,这部书将是你进
《君特·格拉斯研究》为中国各研究者对2008年诺贝尔文学奖获奖者勒克莱齐奥的研究成果,重点涉及勒克莱齐奥的创作思想、创作风格、作品结构与叙事话语等。同时研究者们还从勒克莱齐奥作品的生态美学、小说人物的身份构建以及勒克莱齐奥对非主流文明的关注等多个角度展开了探索。
郑长符(1939年9月-2004年1月),天津人,国家一级电影美术设计师。作为画家,郑长符的彩墨戏曲画别具一格。在对传统京剧艺术熟谙精通的基础上,他吸收了西方现代抽象画派的元素,更发挥了电影工作者所特有的取镜观念,开拓出了独具个人面貌的格局图式与姿彩淋淳的表现技法,创造出一种融合民粹传统与强烈现代感的艺术风格,在国际上颇具影响。作品曾在英国伦敦戏剧节上作特别展示,并被日本国立戏剧博物馆收藏。
《提姆与莎兰的藏宝图》中,提姆和莎兰来到海边的姑姑家度假,不爱说话的表哥乔尼戴着顶奇怪的大草帽。沙滩上三个孩子嘲笑乔尼是“老头帽儿”,乔尼心情不好,还对莎兰和提姆发火。原来,这顶帽子是爸爸留下的礼物……不过一切乌云都会消散,最后所有的孩子开心地玩在一起,因为真诚是打开心扉的金钥匙。日本著名绘本作家芭蕉绿创作的双胞胎小老鼠提姆与莎兰,是无数孩子童年的挚爱。自1989年第一本“提姆与莎兰”出版以来,几乎每一本“提姆与莎兰”的推出,都会成为孩子们欢呼雀跃的盛典。这套绘本还被日本全国图书馆理事会、日本图书馆协会指定为必选图书,成为生活教育绘本的典范之作,日本销量累计超过130万册。故事中的主角虽然是小老鼠,讲述的却都是普通孩子的日常生活,从每天的玩耍、家庭的亲情,到与邻里的交往、结识新伙伴,
《〈全职高手之巅荣耀〉官方电影美术集》是《全职高手》大电影《全职高手之巅荣耀》官方美术集,电影主要讲述了主角叶修与一群志同道合的朋友组建职业战队,一路过关斩将,最终夺得冠军的故事。 美术集收录:电影剧照原画,电影经典画面再现;人物解析及账号卡设定、剧情小物品,细节丰富;场景设定原画,设计概念,分镜手稿动画电影内容多方面呈现,精准提炼电影无法体现的细节。
从蛋变成鸡、蝌蚪变成青蛙、种子变成花朵、毛毛虫变成蝴蝶……。这是一本关于转变的图画书。但它不仅仅是一个故事,还蕴含了对“生命起源和变化”的审美感知。儿童美育中最重要的是对早期审美感知力的发掘与培养,其中对美的视觉能力是比“看”更高层次的“有意识地看”。在有趣的洞洞中孩子会发现图像构成和变化的“秘密”、事物之间的奇妙联系。你看,同一个洞洞既是“鸡蛋”又可以是“小鸡”的身子;既是“毛毛虫”又可以是“蝴蝶”的一部分……。在这些“部分”与“整体”的变化中,孩子感知了生命的成长和变化,理解了由“洞洞”构成的更丰富的意义,这就是“有意识地看”的能力。
《质量效应》游戏系列以史诗般的表现震撼了业界,带来了内涵无限丰富、当今一代极具标志性意义的科幻宇宙。现在BioWare和黑马图书自豪地邀请粉丝深入了解"质量效应"传奇的世界!本书拥有之前从未披露过的《质量效应》1—3概念图与评论内容,BioWare为游戏设计的人物、场景、载具、武器等游戏的方方面面。《质量效应艺术图鉴》以的完备资料,全面介绍这一无比震撼的游戏系列!
小孩来啦!九个疯狂的小孩,自由穿梭在无聊重复的大人世界和纯粹瑰奇的想象世界。闪电是他们的冲浪板,白云可以随意捏出各种形状。海底三万里、宇宙黑洞、魔法店铺、颠倒森林和梦妖精的国度,处处都是他们的游乐场。可是某一天,小孩们要要长大了……究竟哪一个梦拐角出现,大人们才能找回早以遗忘的彩虹逻辑,才能找回走失依旧的童年自己呢? 朱德庸以辛辣不失温情的幽默,谐趣可爱的故事和出人意料的对白,为我们展现了小孩眼中的世界,以小孩天真、纯粹的眼看待时间和空间变化,直视墨守成规毫无新意的成人生活,在孩童的无邪无忧下,探讨成人焦灼无趣的根源起由。 朱德庸说:“如果没有想象力,我们就从这个时代出局了!”翻开本书,和九个小孩一起乘着想象翅膀,到每一个梦拐角,找回早已被遗忘的彩虹逻辑,和童年的自己一起对抗
《质量效应》游戏系列以史诗般的表现震撼了业界,带来了内涵无限丰富、当今一代极具标志性意义的科幻宇宙。现在BioWare和黑马图书自豪地邀请粉丝深入了解"质量效应"传奇的世界!本书拥有之前从未披露过的《质量效应》1—3概念图与评论内容,BioWare为游戏设计的人物、场景、载具、武器等游戏的方方面面。《质量效应艺术图鉴》以的完备资料,全面介绍这一无比震撼的游戏系列!