《算法竞赛入门经典》: 《算法竞赛入门经典》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、CH与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 《算法竞赛入门经典》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI
《C++ Primer中文版 第5版》 这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终于迎来重大升级。除令无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的――C++大师Stanley?B.?Lippman的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人Josée?Lajoie对C++标准的深入理解,以及C++先驱Barbara?E.?Moo在C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的C++11标准进行了全面而有效的内容更新。难能可贵的是,书中所有示例均全部采用C++11标准改写,这在经典升级版中极其罕见――充分体现了C++语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在C++领域的地位更加不可动摇。 无论是初学者入门,或是中gao级程序员提升使用,本书均为不容置疑的优选。 《C++ Primer习题集(第5版)》 C++ Primer(Fifth Edition)由三位C++大师Stanley B. Lippman、Josée Lajoie和Barbara E. Moo合作
《代码大全 : 英文限量珍藏版》作为名家经典著作,是一本完整的软件构建手册,涵盖软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述软件构建的各个主题,并详细论述主流的新技术、高屋建瓴的观点和通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书所论述的技术不仅填补了初级与中高级编程技术之间的空白,同时还为程序员提供了一个有关编程技巧的信息来源。 《代码大全 : 英文限量珍藏版》对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生大有帮助。无论是什么背景的读者,都可以通过以阅读和领会本书,在更短的时间内更轻松地写出更好、更简洁和更优雅的程序。 作为C 入门经典教材,《C 入门经典(第10版 英文限量版)》结合作者多年的教学经验,清楚梳理出一个有利于教与学的结构体系,从各章开头
学习Python(第6版) 《学习Python(第6版)》深入浅出地讨论了大部分Python 编程主题。利用从本书中学到的Python 知识,读者可以掌握高质量软件研发背后的逻辑。书中采用一种易懂的、循序渐进的方法来介绍基本的编程概念,先从控制结构、函数和列表等概念开始,再深入讨论类。这有助于确保读者理解基本的编程概念,并知道如何解决现实中的问题。书中每一章都包括清晰美观的代码清单、真实世界的例子和大量练习。 《学习Python(第6版)》针对Python 3.11 进行了全面更新,新增或改进了大量主题,尤其适合想要高效掌握Python 新特性的读者。 极速Python:高性能编码、计算与数据分析 主要内容 ● 使用Cython重构关键代码。 ● 设计健壮的数据结构。 ● 精简不同架构的代码。 ● 实现Python GPU计算。
本书着重介绍计算机串口通信的硬件原理、软件开发和工程实例。 本书从通信原理和工程实现出发,结合示例讲述使用串口进行通信的原理和开发技术。全书共分12章,、2章从电路和通信电子设备角度出发,详细讲解串行通信的理论基础和物理实现;第3~6章介绍在通用计算机(PC)的Windows环境下如何进行串口通信软件的开发,包括使用Windows API、C 串口类以及Qt串口类等;第7~12章以工程中的6个实例为蓝本,介绍Windows平台下串行接口开发与嵌入式设备串口通信开发的相关技术。 书中源代码和项目设计代码请到www.fecit.com.cn的“下载专区”中下载。 本书的编写者具有计算机接口设备开发以及软件开发的大量经验。本书适合于对电子电路和计算机体系有初步了解,但对软件开发掌握不多的读者作为自学用书,也可以作为自动化、电气、工控、机械等领域
仇德元编著的《GPGPU编程技术——从GLSL、CUDA到OpenCL》以GPGPU技术的发展为线索,详细介绍了在发展过程中能够反映其技术现状的三种编程框架及其编程方法:基于OpenGL/GLSL的经典GPGPU技术、NVIDIA的CUDA架构以及跨平台的解决方案OpenCL。本书内容涵盖了从软件的安装和编译、编程语言的语法和使用技巧、程序优化,到开发中可能遇到的各种情况及应对方案等主题,并为深入学习和研究指引了参考资料,是一本实用的技术指导书。GPGPU技术是快速发展的新兴编程技术,本书在编写过程中结合了至2011年国外的技术现状。 ????《GPGPU编程技术——从GLSL、CUDA到OpenCL》叙述深入浅出,并辅以大量实例和源代码帮助读者加深理解,同时结合了作者开发和教学的实践经验,对不易理解和容易疏忽之处重点讲解。本书特别适合有一定C/C 编程基础的GPGPU技术初学者使用,亦可作为从事高性
本书以Revit 2015作为平台,由浅入深地介绍了Revit API的基础知识、开发工具以及相关资源,并搭配了大量的实例代码、图片和表格,方便读者更好的理解。本书内容是Revit二次开发基础类教程,共有15章,主要从如下几个方面来构建:功能(事件、界面、宏),类层次(应用类、文档类、元素、族等),不同专业(建筑、结构、MEP各专业相关的API)。 本书适用于想要使用Revit API进行编程的初学者,根据本书的Revit API知识,读者可以搭建起二次开发环境,并开发Revit插件来对Revit的数据进行读取、创建、修改、导入导出等;也可以通过API和.NET技术来创建丰富的用户交互界面,提供更好的用户体验;通过扩展Revit本身不具备的功能,使得Revit和其他软件平台进行交互,实现数据验证、检查以及操作自动化,极大地提高数据利用率以及设计的效率。