《Python编程 从入门到实践(第3版)》 本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。 《Python编程快速上手——让繁琐工作自动化 第2版》 本书是一本面向初学者的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且通过案例实
C Core Guidelines解析 在《C Core Guidelines 解析》中,C 专家讲师 Rainer Grimm提炼出了Core Guidelines中的精髓,去除了晦涩难懂的内容,分享了新的见解和背景,并提供了自己培训课程中经过充分测试的示例。 对于使用 C 11 及后续版本 C 的有经验程序员,Grimm 能为他们提供帮助,使其用好Core Guidelines。他的大部分代码示例是为 C 17 编写的,在合适的地方涵盖了更新版本和 C 20,并提供了对官方 C Core Guidelines在线版本的引用。 无论你是创建新软件还是改进旧代码,Grimm 都将帮助你从Core Guidelines里最有用的规则中获取更多价值,使你编写的代码更安全、更清晰、更高效,以及更易于维护。 * 应用Core Guidelines和其中的编程哲学 * 正确使用接口、函数、类、枚举、资源、表达式和语句 * 优化性能,实现并发和并行,处理错误 * 有效地使用常量、不可变性、模板、泛型和元编程 *
《MCS-51单片机C语言编程100例》以STC15F2K60S2增强型的单周期单片机为核心器件,通过100个应用实例,以单片机的功能模块为起点,以每个模块的硬件、软件设计为主线,通过大量实例的介绍来达到理论联系实际的目的,让读者能迅速开发出实际的应用系统。本书讲解深入浅出,实例内容翔实,绝大多数模块、实例都有Proteus仿真验证。
本书以企业管理信息系统的开发为主线,以Visual Studio 2010作为开发工具,采用循序渐进的方式系统地介绍使用C#语言进行项目开发所涉及的关键知识。 全书共分为6章。其中,、2章通过企业管理信息系统的实现过程介绍C#语言及其开发环境、C#项目背景和系统分析及程序设计的基础知识;第3章以企业管理信息系统的建模与设计的实现过程为例,介绍C#面向对象编程的相关知识;第4章以信息系统关键模块的设计与实现深入介绍利用C#进行Windows编程的相关知识,包括控件的使用、ADO.NET数据库访问技术以及Windows应用程序的部署;第5章介绍C#语法与索引的相关知识;第6章介绍开发技术及数据库操作。 本书内容新颖、结构安排合理、案例丰富实用,既可以作为高等学校计算机及其相关专业的教材,也可以作为相关培训机构和软件开发人员的参考书。
C 是一种操作方便、上手快、易理解的计算机编程语言,适合有编程基础的孩子学习。《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》选取80多个贴近青少年学习生活的例子,结合青少年的认知规律,激发其学习兴趣。 《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》案例先进行思路分析,用流程图厘清思路,再用程序实现,让孩子在学习C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。 《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》以C 为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了C 创意编程知识,通过小案例,带领孩子们掌握顺序结构、选择结构、循环结构的基础知识,进入精彩的函数世界,玩转数组、文件输入输出,勇当编程小达人,轻轻松松玩转C 创意编程。 《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》适合对编程感兴趣的青少年以及不同年龄的初学者阅读,
本书有两条线索,一条线索是以Linux 平台为载体全面深入地介绍C 语言的语法和程序的工作原理,另一条线索是介绍程序设计的基本思想和开发调试方法。本书分为两部分:部分讲解编程语言和程序设计的基本思想方法,让读者从概念上认识C语言;第二部分结合操作系统和体系结构的知识讲解程序的工作原理,让读者从本质上认识C 语言。 本书适合做零基础的初学者学习C语言的本教材,帮助读者打下牢固的基础。有的编程经验但知识体系不够完整的读者也可以对照本书查缺补漏,从而更深入地理解程序的工作原理。本书最初是为北京亚嵌教育研究中心的嵌入式Linux系统工程师就业班课程量身定做的教材之一,也适合作为高等院校程序设计基础课程的教材。本书对于C语言的语法介绍得非常全面,对C99标准做了很多解读,因此也可以作为一本精简的C语言语法参考
C 是一种操作方便、上手快、易理解的计算机编程语言,适合有编程基础的孩子学习。《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》选取80多个贴近青少年学习生活的例子,结合青少年的认知规律,激发其学习兴趣。 《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》案例先进行思路分析,用流程图厘清思路,再用程序实现,让孩子在学习C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。 《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》以C 为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了C 创意编程知识,通过小案例,带领孩子们掌握顺序结构、选择结构、循环结构的基础知识,进入精彩的函数世界,玩转数组、文件输入输出,勇当编程小达人,轻轻松松玩转C 创意编程。 《青少年C 创意编程趣味课堂(微课版)》适合对编程感兴趣的青少年以及不同年龄的初学者阅读,
《C 高级进阶教程》在假定读者有的C 编程能力的基础上,进一步加强了对一些基本概念(如文字常量与常变量、指针与引用、作用域与生命期、分离编译模式、声明与定义、静态联编与动态联编等)的解释,介绍了一些不太常用的关键字(如volatile、mumble、staticcast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast等)的用法。同时,介绍了一些C
本书重点讲述了IEEE P1666-2005 SystemC语法(模块、端口、信号、进程、基本数据类型、定点数据类型、波形跟踪、接口、端口、导出端口和通道、动态进程)、事务处理级建模库TLM 2.0(TLM2.o核心接口、发起者和目标套接字、通用净核和基础协议、实用工具、分析接口和端口)、验证库1.0(SystemC的验证库,包括验证思想、基于事务的验证方法、化、约束的数的产生、加权数产生)和SystemC的电子系统级综合技术(算法综合、SystemC行为综合和SystemC体系结构综合),并给出了SystemC的应用实例。 本书可作为电子工程技术人员学习SystemC设计、应用、开发的技术参考书,也可供高等院校电子及其相关专业的广大师生阅读。
本书作者拥有10年的编程经验,通过近200个范例的典型应用,帮助读者透彻理解Visual C#2008的控件及其应用。全书共分13章,分别介绍了可调节类控件、选择类控件、显示类控件、组合类控件、容器类控件、菜单和工具栏类控件、数据控件、应用类控件、打印类控件、对话框类控件、水晶报表控件、多媒体播放控件、自定义控件等13类控件。对于每一个控件都从作用、各属性的用法及其对操作结果的影响、相关编程知识等方面进行一一介绍。本书适合稍有.NET基础的所有Visual C# 2008应用开发人员,是你提高编程水平,高效完成任务的良师益友;针对每个控件应用技术点的详尽阐述,也可供你作为案头的速查手册。
本书深入介绍如何把测试驱动的开发方法应用于嵌入式C语言开发,部分介绍了两个开源的测试框架,通过测试驱动开发方法开发个模块:第二部分深入介绍了与系统中其他模块进行交互的代码的测试技术,如测试替身、仿制对象等;第三部分介绍了设计与持续改进代码,如写出更好代码的一些重要原则,建立可测并灵活设计的高级技术,改进已有代码的实践方法一一重构技术,改进遗留代码,以及编写和维护测试的指导原则。本书的代码几乎用C写成,并且可以用于嵌入式的、受约束的开发和执行环境。 本书是作者多年实践经验的总结,实用性强,适合嵌入式C/C++语言程序员、工程师阅读。
本书有两条线索,一条线索是以Linux 平台为载体全面深入地介绍C 语言的语法和程序的工作原理,另一条线索是介绍程序设计的基本思想和开发调试方法。本书分为两部分:部分讲解编程语言和程序设计的基本思想方法,让读者从概念上认识C语言;第二部分结合操作系统和体系结构的知识讲解程序的工作原理,让读者从本质上认识C 语言。 本书适合做零基础的初学者学习C语言的本教材,帮助读者打下牢固的基础。有的编程经验但知识体系不够完整的读者也可以对照本书查缺补漏,从而更深入地理解程序的工作原理。本书最初是为北京亚嵌教育研究中心的嵌入式Linux系统工程师就业班课程量身定做的教材之一,也适合作为高等院校程序设计基础课程的教材。本书对于C语言的语法介绍得非常全面,对C99标准做了很多解读,因此也可以作为一本精简的C语言语法参考
很多程序员及软件设计师都认为,用C 开发意味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用C 来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,C 都常常处于被冷落的境地。 而本书正是对这种错误观念的最有力回击。本书揭示了C 开发高效应用的潜力,向广大读者展示了大量实用的C 面向对象编程技术。通过改善普遍藏匿于设计编码过程暗处的缺陷,这些技术无一不为C 的性能提升带来最为强劲的动力。 本书详细讨论了临时对象、内存管理、继承、虚函数、内联、引用计数以及STL等一切有可能提升C 效率的细节内容。最终,该书将C 性能提升的各种利器,地呈现在广大读者的面前!无论你是相关领域的从业人员,还是C 程序设计爱好者,或者是渴望突破编程瓶
《C和指针(英文版)》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,录部分则给出了部分练习的解答。 《C和指针(英文版)》适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
本书深入介绍如何把测试驱动的开发方法应用于嵌入式C语言开发,部分介绍了两个开源的测试框架,通过测试驱动开发方法开发个模块:第二部分深入介绍了与系统中其他模块进行交互的代码的测试技术,如测试替身、仿制对象等;第三部分介绍了设计与持续改进代码,如写出更好代码的一些重要原则,建立可测并灵活设计的高级技术,改进已有代码的实践方法一一重构技术,改进遗留代码,以及编写和维护测试的指导原则。本书的代码几乎用C写成,并且可以用于嵌入式的、受约束的开发和执行环境。 本书是作者多年实践经验的总结,实用性强,适合嵌入式C/C++语言程序员、工程师阅读。