想要彻底理解C 11和C 14,不可止步于熟悉它们引入的语言特性(例如,auto型别推导、移动语义、lambda表达式,以及并发支持)。挑战在于高效地运用这些特性,从而使你的软件具备正确性、高效率、可维护性和可移植性。这正是本书意欲达成的定位。它描述的正是使用C 11和C 14(即现代C )来编写真正卓越的软件之道。涵盖以下主题:大括号初始化、noexcept规格、完美转发,以及智能指针的make函数的优缺点。std::move、std::forward、右值引用和*引用之间的联系。编写整洁、正确,以及高效的lambda表达式的方法。std::atomic和volatile有怎样的区别,它们分别用于什么场合,以及它们和C 的并发API有何联系。 旧 C 程序设计(即C 98)中的实战要求在现代C 的软件开发中作出哪些修订。
本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的近期新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。
有人说C++程序员可以分为两类,读过Effective C++的和没读过的。世界很好C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C++的重重险阻,
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至近期新标准。 第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
《C++ Primer中文版 第5版》 这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终于迎来重大升级。除令无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的――C++大师Stanley?B.?Lippman的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人Josée?Lajoie对C++标准的深入理解,以及C++先驱Barbara?E.?Moo在C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的C++11标准进行了全面而有效的内容更新。难能可贵的是,书中所有示例均全部采用C++11标准改写,这在经典升级版中极其罕见――充分体现了C++语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在C++领域的地位更加不可动摇。 无论是初学者入门,或是中gao级程序员提升使用,本书均为不容置疑的优选。 《C++ Primer习题集(第5版)》 C++ Primer(Fifth Edition)由三位C++大师Stanley B. Lippman、Josée Lajoie和Barbara E. Moo合作
《看漫画学Python 有趣、有料、好玩、好用 2(全彩进阶版)》 本书是《看漫画学Python》的进阶版本,继续秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,并继续采用《看漫画学Python》一书中3个不同的漫画人物角色,通过这3个角色之间的轻松对话把复杂的技术问题简单化。本书总计12章。第1章讲解Python的IDE工具PyCharm的基础知识、高级功能和调试功能;第2章讲解如何用Python绘图库Turtle绘制基本图形;第3章讲解Python的Qt库PyQt的基础知识和用法;第4章讲解如何用分词库实现分词,以及如何用词云库形成词云;第5章讲解如何用OpenCV库实现图像处理和人脸检测;第6章讲解网络爬虫技术;第7章讲解如何用Python访问MySQL;第8章讲解如何用Python解析XML文档;第9章讲解如何用xlwings库操作Excel文件;第10章讲解如何用pyecharts库进行数据可视化。第11~ 12章通过两个项目实战帮助读者将前10章所学
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷开发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只进行简要的说明,而重点介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣;“当今的OOP”专栏介绍了Java、Python、Ruby、JavaScript等当今流行的编程语言的近期新动向。本书适合各层次软件开发人员阅读,也可作为计算机专业学生的参考读物。
这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧!
《普通高等教育“十二五”规划教材:C++程序设计实践教程(第2版)》是与《C++程序设计》(第二版)配套的实践教材,全书包括实验指导、习题选解和程序设计实践3部分内容。在实验指导部分设计了15个实验,这些实验和课堂教学紧密配合,通过有针对性的上机实验,可以更好地掌握C++程序设计的方法。习题选解部分为帮助读者进行课外练习而编写,对于参加各种计算机考试的读者来说,这部分内容也是很好的辅助材料。程序设计实践部分旨在课程学习的基础上帮助读者掌握C++应用系统的开发方法和技巧,作为教材内容的拓展,介绍MFC的基本知识。 本书内容丰富、实用性强,既可作为高等院校程序设计课程的教学参考书,又可供社会各类计算机应用人员阅读参考。
本书是C 的设计者关于c 语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了c 的发展历史,c 中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C 所适合的应用领域及其未来的发展前景。全共18章,分两大部分,其中第l部分(—9章)分别介绍了C 的史前时代、CwithClasses、C 的诞生、C 语言设计规则、1985--1993年表、标准化、关注和使用、库、展望:第2部分(0~18章)分别介绍了存储管理、重载、多重继承、类概念的精练、强制转换、模板、异常处理、名称空间、C语言预处理器。为便于查找与学习,全书最后附有专业术语索引。本书在帮助人们理解C 语言方面的作用是不可替代的。 本书面向每个学习和关注C 语言的专业工作者、科研人员、教师及学生。
继Effective C++之后,Scott Meyers于1996推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C++ Standard已经几乎定案,本书即依当时的标准草案而写,其与现今的C++标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
《C语言编程从入门到实践(微课视频版)》是一本系统讲解C语言完整编程语法、实例应用与项目实战的C语言程序设计教程。全书分2篇共15章,其中第1篇为基础篇,主要讲解了C语言的入门知识、数据存储与运算、简单程序的设计、循环结构程序的设计、函数、数组、指针、结构、联合与位字段、文件;第2篇为进阶篇,主要讲解了数组进阶、字符串处理、递推与递归、链表、位运算问题以及综合实践应用案例。本书知识点的讲解配合了大量的示例和详细的代码注释, 提示 注意 等模块融入了各种实战经验小技巧,可让读者在学习过程中少走弯路,每章的 习题与实践 帮助读者巩固所学知识,提升C语言程序开发应用技能。本书另赠送了4 个章节的常用函数库的应用和编程开发实战的电子书,即有声有色文本库、开源图形库EGE、编程访问网络、编程访问数据库,可供读
郭秋滟主编的《C语言经典问题编程实训》作为 程序设计实训手册,完全采用案例推动的方式,由浅 入深地分析讲解,注重实践,对知识点的介绍言简意 赅、通俗易懂,便于学习者掌握C语言中各类经典问题 的算法分析和程序设计。实训案例贴近生活、实用、 有意义,让初学者爱学、好学、容易上手,在学习过 程中对程序设计产生浓厚的兴趣,掌握一定的编程技 巧,积累程序设计的实践经验。 全书共10章,内容包括C语言概述、常用数据类 型编程实训、运算符与表达式编程实训、顺序结构编 程实训、选择结构编程实训、循环结构编程实训、数 组与字符串编程实训、函数编程实训、指针编程实训 、复杂数据类型编程实训。
大大小小的企业和机构已经开始意识到系统和应用程序的可靠性对他们的业务的重要性。他们还发现,以市场需求的速度进行迭代的同时还要保持可靠性有多么困难。站点可靠性工程(SRE)是应对这一挑战的行之有效的方法。SRE是一个广泛而丰富的讨论话题。Google凭借《SiteReliabilityEngineering》一书推动着SRE向前发展。这是一本非常成功的O'Reilly图书,它描述了能让Google成功运维超大规模平台的SRE指导思想和实施细节。受Google早期工作的启发,本书试图发掘SRE领域非常不同的部分。本书用30多章的篇幅带你进入SRE领域正在进行的一些重要对话。聆听工程师和该领域的其他领导人讨论:在各种环境中实现SRE及其指导思想的不同方法。SRE与其他方法(例如DevOps)的关系。最前沿的专业技术很快将在SRE中十分常见。简化实现SRE的很好实践和技术。重要但很少有人探索的SRE人性
《零基础学C#》是针对零基础编程学习者全新研发的C#入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C#语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括Visual Studio的安装、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、数据访问技术、程序调试与异常处理、多线程编程技术以及五子棋大厅游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》中给出了3个流行且实用的案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;
《C语言趣味编程100例(附光盘)》讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语占编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。本书取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。本书附带1张光盘,收录了本书配套多媒体教学视频及实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。 本书共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例:第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例:第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实例;第10章介绍了6个定理与猜想实例;第11章介绍
这本由凌明编著的《嵌入式系统高级C语言编程( 十二五高等院校规划教材)》主要介绍针对嵌入式系 统基于C语言的软件项目开发流程、较为复杂的C语言 编程知识与技巧、编程风格及调试习惯,并通过对一 个具体的软件模块(ASIX Window GUI)的分析,介绍 分析代码的方法以及设计软件系统需要考虑的各要素 。本书以实际项目中的代码为例来进行介绍,详细分 析在嵌入式系统开发中程序员应该注意的方法、技巧 和存在的陷阱。 《嵌入式系统高级C语言编程(十二五高等院校规 划教材)》适合用作学习嵌入式系统的高年级本科生 或硕士研究生的教学用书,也可作为从事嵌入式系统 编程的软、硬件工程师的技术参考用书。
这是本也是一本关于使用C#实现领域驱动设计的技术书籍,本书介绍了构建实际应用系统的全过程。本书的项目基于一个现有公司的实际系统,重点介绍了领域驱动设计和构建支持领域驱动设计的框架。 每一章都按照清晰的层次结构分成特定的模块,介绍了如何选择的解决方案,然后采取相应的设计来解决问题。所有章节构建了一个完整的项目,在创建系统代码的过程中您可以学到重要的实践技能。 本书主要内容 何时、为什么以及如何使用领域驱动设计 如何设计和构建初始的领域模型 如何实现“持久化无关” 如何为领域模型构建仓储框架 将TDD应用到领域模型的技能 如何应用模
本书是中国水利水电出版社出版的《C语言程序设计》(第二版)的配套教材。修订后的内容分五个部分:c语言上机指导、上机实验安排、主教材习题和参考解答、计算机等级考试(二级c语言)高频考点分析和上机典型题解、附录。 部分介绍了VisualC++6.0集成环境下的上机方法;第二部分介绍了程序设计实验的一般步骤,并给出了一份上机报告的样例,精心设计了11套上机实验题,每套实验都给出了实验目的、要求和内容;第三部分对教材中的每道习题都给出了详细的解答,有些容易出错和容易混淆的习题还给出了不同的解题方法,帮助读者提高对C语言的基本概念、算法和各种规则的理解;第四部分是“计算机等级考试(二级C语言)高频考点分析和上机典型题解”;第五部分“附录”给出了近三年的全国计算机等级考试二级C语言的笔试试题和参考答案与解析,供读者