本书汇编了惠威、南鲸、银笛、T&T(天爱)、索威、伟士特、信字、声泰、海力、音霸、雷顿、美之声、新德克、维沙通(VISATON)等十余个品牌300多款音箱的制作实例,每一款均有详细的箱体制作图和扬声器单元介绍,读者可根据这些实用资料去选择合适的扬声器单元、箱体材料等,制作一款自己喜欢的音箱,而不必再进行复杂的公式计算。 本书内容通俗实用,资料性强,可供广大无线电爱好者和影音发烧友阅读。
如何在由多厂商设备构成的复杂网络中部署各种服务并让服务平稳运行,一直是网络架构师、网络管理和运维人员上下求索的主题。 本书从实用角度讲解了在由Juniper设备和Cisco设备构成的网络环境中配置、部署MPLS服务的方法,其目的是竭力呈现在不同厂商网络设备间进行互操作的场景,以便让多厂商设备构成的网络以很好方式运行。本书共分为21章,其内容涵盖了MPLS和SDN的简介、MPLS中4种很重要的信令协议、第3层单播MPLS服务、借助MPLS网络传播Inter多播流量、多播VPN、点对点第2层VPN、虚拟专用LAN服务、以太网VPN、域间MPLS服务、底层和覆盖层体系结构、网络虚拟化覆盖、网络功能虚拟化、流量工程简介、TE带宽预留、集中式流量工程、扩展MPLS流量传输和无缝MPLS、扩展MPLS服务、基于IGP的穿越流量快速恢复、基于RSVP-TE的穿越流量快速恢复、针对流量快速恢复的FIB
帕特里克·卡兹、凯文·瑞恩著的《三维数字地球引擎设计(精)》详细介绍了三维数字地球引擎设计的基本原理和主要算法,主要内容包括对三维数字地球技术发展的介绍、三维数字地球涉及的基础几何数学知识的介绍、球面几何模型渲染的介绍、在三维数字地球开发过程中经常遇到的顶点精度和深度缓存精度问题的分析和解决、三维数字地球中矢量数据的处理和显示、三维球面地形的构建、大面积的地形影像数据调度与渲染等,涉及到三维数字地球引擎技术中从数据处理、模型构建到绘制渲染中方方面面的问题。