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    • Maya骨骼绑定专业技法大揭秘【正版】
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    • 廖勇 /2012-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Maya骨骼绑定专业技法大揭秘(附光盘全彩印刷)》由廖勇所著,以实例为主,根据笔者多年积累的从业经验,由易到难、深入浅出地介绍了使用Maya进行游戏动画骨骼绑定的专业技法。全书共分为10个章节。内容涵盖使用Maya进行动画骨骼绑定的基础设置、标准人体躯干的设置技巧、标准人体手臂的设置技巧、标准人体腿部的设置技巧、标准人体手指设置技巧与身体二级控制、人物表情的设置技巧、四足动物马的设置技巧、飞行动物鸟的设置技巧、一些特殊物体的特殊绑定技巧以及如何编写设置脚本。《Maya骨骼绑定专业技法大揭秘(附光盘全彩印刷)》适合Maya中高级读者,动漫、影视或游戏从业者以及相关院校的学生使用。

    • ¥151 ¥382 折扣:4折
    • 征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 许岑 著 电子工业出版社【售后无忧】
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    • 许岑 著 /2016-01-01/ 电子工业出版社
    • Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 本书传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 本书适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能力的幻灯片制作者。不论你是一个公务繁忙且毫无幻灯片设计经验的商务精英,还是一个对「美」

    • ¥157.63 ¥325.26 折扣:4.8折
    • 绑定的艺术 刘慧远,朱恩燕著 人民邮电出版社【正版】
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    • 刘慧远,朱恩燕著 /2014-06-01/ 人民邮电出版社
    • 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。 《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》分为3篇,共17章。篇(~6章)为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇(第7~15章)为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇(6~17章)为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中

    • ¥169 ¥345 折扣:4.9折
    • Maya 5编程全攻略夏旺盛水利电力出版社【现货实拍 可开发票 下单速发 正版图书】
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    • 夏旺盛 /2004-07-01/ 水利电力出版社
    • 本书是一本实用的、逐步引导的指南,它从最基本的知识开始,向读者展示了如何最大限度地利用Maya所带来的优势。本书主要内容包括:如何利用MEL控制Maya并将多种操作自动化;如何利用C++应用编程接口开发自己的自定义工具和功能。通过书中大量详尽的例子,读者能够很快就完全控制Maya的各个方面,并根据自己的需要将它扩展。 本书既是Maya初学者的一本基本教程,又是有经验的开发人员的一本很好的参考书。

    • ¥160 ¥480 折扣:3.3折
    • Blender指南 罗聪翼 著 机械工业出版社【可开电子发票】
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    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是最成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。 《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的

    • ¥165.25 ¥340.5 折扣:4.9折
    • MATLAB 7.0图形图像处理王家文、李仰军国防工业出版社【现货实拍 可开发票 下单速发 正版图书】
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    • 王家文李仰军 /2006-06-01/ 国防工业出版社
    • MATLAB语言是一种直观、简洁化的计算软件,广泛应用于科学计算和工程应用。本书是基于MATLAB7.0的图像处理工具箱(ImageProcessingToolbox)编写的,较详细地介绍了图像变换、图像增强、图像复原、图像编码与压缩等技术,以及绘图技术和图形用户界面应用等。全书侧重于理论和实际的结合,以具体的分析和详细的实例,让读者全面了解MATLAB图形图像处理技术,提高分析问题、解决问题的能力。本书在《MATLAB6.5图形图像处理》的基础上进行了适当调整与修改,以满足读者需求。 本书内容全面、结构清晰、针对性强,理论与实例相结合,涉及图形图像处理学的不同方向、不同领域,详细介绍了图像处理技术的技巧。 本书可作为高等院校大学本科、专科教材或教学参考书,也适用于从事图形图像处理研究从员和工程技术人员学习或参考。

    • ¥190 ¥570 折扣:3.3折
    • Blender指南 罗聪翼 机械工业出版社【售后无忧】
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    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是最成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。 《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的

    • ¥165.25 ¥340.5 折扣:4.9折
    • 绑定的艺术 刘慧远,朱恩燕著 人民邮电出版社【正版】
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    • 刘慧远,朱恩燕著 /2014-06-01/ 人民邮电出版社
    • 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。 《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》分为3篇,共17章。篇(~6章)为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇(第7~15章)为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇(6~17章)为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中

    • ¥169 ¥345 折扣:4.9折
    • Maya 动画师MEL脚本编程全攻略【正版书籍,满额满减,优惠多多】
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    • (美)威尔金斯(Wilkins,M.R.) ,唐俊华 /2004-07-01/ 水利电力出版社
    • MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。 本书适用于已经掌握Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。

    • ¥159.5 ¥448.75 折扣:3.6折
    • Blender指南 罗聪翼 机械工业出版社【售后无忧】
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    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是最成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。 《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的

    • ¥165.25 ¥340.5 折扣:4.9折
    • CMOS图像传感器封装与测试技术【正版书籍】
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    • 陈榕庭 编著,包军林,杜磊 改编 /2006-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书首先介绍整个半导体封装业的历史及演进过程,然后以光感芯片为例说明晶圆厂的芯片制造过程,光感应芯片的应用范围、结构及各种常见的CMOS模块种类等。具体内容涉及了材料使用、设备及各工序简介、缺陷模式及热效应分析、产品可靠性的测试方法,最后阐述了目前CMOS光感测试的技术及多样化工序。

    • ¥194 ¥582 折扣:3.3折
    • 征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 许岑 电子工业出版社【可开电子发票】
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    • 许岑 著 /2016-01-01/ 电子工业出版社
    • Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 本书传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 本书适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能力的幻灯片制作者。不论你是一个公务繁忙且毫无幻灯片设计经验的商务精英,还是一个对「美」

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