本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。
本书以“基础 范例”理论结合实际的方式。根据编者多年来累积的绘图和创作经验,详细地讲解。T3dsMax、ZBrush、VRay以及Photoshop在游戏与动画角色设计中的应用。随书附赠1张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程以及大量素材,以方便读者学习。 本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于动画相关专业的大学生、动画角色设计从业人员和动画设计爱好者。本书也可作为本专科院校艺术类专业和相关专业培训班的教材。 经典图书精心修订版,王者归来,震撼登场!跨越软件的屏障,高效完成制作任务突出“应用为王”的实践经验传授方式全面详解3dsMa×、ZBrush、VRav、Photoshop在游贱与动画角色设计中的综合应用涵盖脊椎动物、爬行动物、人类、异形等。不同类别的写实角色塑造方案
3D打印是一种快速成型技术,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可黏合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术,通常采用数字技术材料打印机来实现。 《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》基于3dsmax软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印模型。《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》分理论基础和建模实战两部分,介绍了3dsmax的建模技术、优化修补模型的方法以及主流3D打印机的使用流程,并对3D打印材料、3D打印机原理进行了阐述。 《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》适合关注3D打印的有关人员阅读,更适合相关大专院校的师生作为教材使用。
本书是一本重量级的工业建模巨作,目的是为工业造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过5个近乎的模型实例(手表、手机、运动鞋、汽车和摄像机),详细讲解了用3dsmax8软件制作工业造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3dsmax8建模工具进行快速的工业造型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的秘诀和经验,解决了读者对于工业标准建模涉及的所有问题。本书4张配套光盘中,作者全程录制了书中5个实例的视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的建模制作过程和技巧。本书所涉及的技术适合各种工业造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合于广大建模爱好者及大