内 容 简 介 本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3ds Max软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了的解决方案。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
《AutodeskFusion360自学宝典》是三维设计师尤其是家装设计师入门图书,不仅系统地介绍了Fusion360软件的使用方法,而且给出了大量的图文和视频教学案例,从三维建模、三维渲染、装配动画、仿真模拟、3D打印以及数字制造等多个模块进行讲解。本书的一大特色是融入了互联网思维,特别强调云设计、云协作、云办公、云教学的方式,将教学案例的内容和云端视频相连接,通过扫描就可以看到案例制作的精品教学视频,大大方便了初学者在软件起步阶段的使用,快速、精准地解决其所面临的问题。本书内容全面、结构清晰、实例由浅入深且趣味十足,可作为广大三维设计爱好者的自学教程和参考用书,也可作为中、高职设计专业学生的入门教程。
全书共分为12章,全面系统地讲述了OpenCV3和Qt5的核心内容,包括:OpenCV和Qt介绍、创建OpenCV和Qt项目、Mat和QImage、图形视图框架、OpenCV中的图像处理、特征与描述符、多线程、视频分析、视频稳定性、调试与测试、链接与部署、QtQuick应用程序等。为了便于学习与实践,本书提供了示例算法的编码实现。也向读者全面详尽地介绍了基于OpenCV和Qt进行图像处理、计算机视觉等编程的技术和方法。
张帆、朱文俊编著的《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》以VC 6.0和VS 2005为开发工具,通过近60个精彩的编程实例,向读者展示了ObjectARX开发的高级技术。根据本书介绍的知识,可轻松移植到所有AutoCAD平台。 全书共13章,将所有的实例归入编程基础、操作基本图形对象、块和属性、操作符号表、用户交互、扩展数据和扩展记录、图形数据和文档、几何类的典型应用、自定义对象和自定义实体、AutoCAD中的三维对象、使用MFC创建用户界面、外部文件和数据库访问、其他类型应用程序等大类,从不同的方面分析ObjectARX编程的技术和技巧。 《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性。适用于建筑、机械、电气等多个领域的工程设计人员和软件开发工程师,同时也可供对于计算机辅助设计有兴趣的大学
《纹理图像分析》内容简介:目前科学技术发展的一个重要方向就是机器视觉。纹理图像分析作为机器视觉系统的重要基础技术,在图像目标识别、跟踪和图像内容理解方面起到越来越重要的作用。机器视觉中纹理图像分析的任务是用计算机技术模拟人类的视觉功能,对纹理图像建模、处理和理解。《纹理图像分析》深入、系统地阐述图像纹理的描述方法、纹理建模的基本理论和技术、纹理特征的提取和纹理分析技术的应用。全书分为三个部分:基础理论、纹理分析应用技术和纹理分析的应用。基础部分介绍了常用的纹理描述模型;纹理分析应用技术包括特征提取、纹理分割、纹理分类、纹理合成;纹理分析应用部分主要介绍纹理分析在医学影像疾病诊断、图像检索、目标识别和工业在线检测中的应用。《纹理图像分析》所涉及的内容及讨论的深度适合电子科学与