你可曾想过测试驱动开发的真正含义吗?你又曾想过高级顾问是如何运用*实践赚取高额钟点费的吗?或许,你正准备进行自动化的构建,使代码在版本控制之中,为软件进行重构,并将一些设计模式集成到你的软件系统之中。在你完成本书阅读之时,你将能跟踪工作量完成状况,解释开发团队中开发人员的编码能力与时间效率值,并且为项目反复进行需求、设计、开发与部署等工作。 我们认为你的时间宝贵,不应该浪费在努力理解新概念之中。利用*的认知科学与学习理论的研究成果,《Head First软件开发》采取专为大脑工作而设计的丰富视觉化风格,而不是令人昏昏欲睡的冗赘叙述。
本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解——为什么这样设计才是好的?是怎样想到
本书涵盖了从CFD基本概念到ASO 软件具体应用的广泛内容,确保读者可以在行业应用领域找到可参考的类似案例。本书包括汽车空气动力学到风电、船舶、热流耦合和智能优化等多个关键主题,使读者能够深入了解ASO软件的功能在工业仿真中的应用。
随着信息技术的发展和信息化的深入,数据逐步成为企业宝贵的战略性资产。主数据管理正是从企业杂乱的数据中捕捉那些具有高业务价值的、被企业内各个业务部门重复使用的关键数据进行管理,构建单一、准确、的数据来源,从而提高企业的整体数据质量,提升数据资产价值,推动业务创新,全面增强企业竞争力。《基于全生命周期的主数据管理:MDM详解与实践》编者赵飞将在近十年的主数据管理咨询中积累的经验和知识进行总结,通过对主数据管理的原理、技术、实施、产品、案例、发展趋势等内容的介绍,为读者揭开了主数据管理这一新兴概念的神秘面纱,为读者进行数据治理、主数据管理实践提供重要参考。 全书共分9章。章引入数据资产的概念以及数据治理的概念、内容和重点;第2章讨论主数据管理的基本概念,为读者揭示主数据体系的内涵和主
如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、 分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对“综合性量化度量数据”等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS 的影响)进行了说明。
本书以案例形式讲解软件项目管理的全过程,借助路线图讲解项目管理的理论、方法以及技巧,不仅覆盖项目管理知识体系的相关内容,而且强调软件这个特殊领域的项目管理。本书第1章概述了软件项目管理的基本内容,然后
本书是一本统一建模语言UML 的入门读物。UML 问世以来,应用广泛,成效显著,实为颇具代表性之建模语言。本书作者积多年软件建模之经验,精心组织,精心撰写。全书共11章、两个附录,具精粹提炼、学以致用、经验结晶、文笔清新等优点。对多数用户经常使用之成分,结合示例,讲深讲透,对其他重要成分,亦作简明介绍。出版数载,已刊印10余次,乃国际IT业界之畅销读物。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究与开发人员亦颇具参考价值。
本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
本书详细地阐述了TMS320F28335DSP处理器内部各功能模块的硬件结构、工作原理、资源分配、功能特点以及应用等内容,同时每个模块都配了实验教程,方便学生掌握提高。 本书配套资料包括:书中所有实例例程、烧写软件工具、配套PPT、配套视频以及常用的调试工具软件,读者可以在研旭电气提供的ARMDSP技术交流论坛相关版块、或网站免费获取。 本书可作为DSP开发应用的入门级教材,也可作为其他层次DSP开发应用人员的参考手册。
《Cucumber:行为驱动开发指南》的两位作者是Matt Wynne和AslakHelles?y,前者是Cucumber最有经验的用户和贡献者之一,后者是Cucumber的创始人,因此,《Cucumber:行为驱动开发指南》是一本指南,它会提供使用Cucumber所需的知识,让你和你的团队自信地开启Cucumber之旅。尽管Cucumber诞生于Ruby社区,但你可以用它测试几乎所有系统,从简单的shell或Perl脚本,到使用PHP、Java或任何其他平台编写的Web应用。 书中将展示如何用一组清晰、可执行且团队中任何人都能读懂的规格说明来表达用户那些天马行空的想法。你将学会如何将这些示例提供给Cucumber,并让它指导你的开发过程。《Cucumber:行为驱动开发指南》的部分会提供Cucumber入门所需的知识,引导你从Cucumber的核心特性起步,通过Cucumber的GherkinDSL,使用自然语言来描述客户想要的系统行为,然后带你编写Ruby代码来解释这些自
这是一本访谈笔录,记录了当今个人魅力的15位软件先驱的编程生涯。包括DonaldKnuth、Jamie Zawinski、Joshua Bloch、Ken Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了 他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。 本书适合所有程序员,也适合所有对计算机行业、对软件开发感兴趣的人。
Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。本书的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。本书所提的这些重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,这就减少了过程中的风险。很快你就会把这些重构准则和其名称加入自己的开发词典中,并且朗朗上口。
FLUENT软件是目前国际上比较流行的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等的工程问题,都可以用FLUENT进行求解。本书通过大量实例系统地介绍了FLUENT14.5的使用方法,包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模型、划分网格、FLUENT求解设置、后处理等功能的介绍,针对每个FLUENT可以解决的流体仿真计算问题进行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握FLUENT软件。全书共分为16章,由浅入深地讲解了FLUENT仿真计算的各种功能,从几何建模到网格划分,从计算求解到结果后处理,详细地讲解FLUENT进行流体模拟计算的每一步骤,使读者能够了解掌握FLUENT软件的工作流程和计算方法。本书配套包括本书所有案例的源文件,可供读者练习使用。本书结构严谨,条理清晰,重点突出,非常适合广大FLUENT初中级读者学习使用,也可作为大中专
本书是一本基于丰富案例的软件工程实用教程,利用软件工程核心三要素 方法、工具和过程 贯穿全文。重点介绍了软件工程的基本概念、原理、软件工程国家相关规范和软件工程文档撰写国家标准以及传统软件工程方法学和面向对象方法学。 本书重点介绍当前主流的面向对象软件工程的开发方法,UML与建模方法、工具以及统一过程RUP。通过实例突出讲述面向对象分析、设计和实现流程。本书所有的概念、开发方法都通过实例来演示,内容精炼、表达简明、实例丰富,非常适合用作高等院校软件工程专业、计算机科学与技术专业及相关专业本科生、研究生的教材,也可以作为培训机构相关专业的培训教材和广大科技工作者和研究人员的参考用书。
软件工程是软件研发与维护的工程方法学。本书较好地体现了软件工程的实用性,有较完整的软件工程知识体系,有对工程概念、规则的生动说明,有与工程实践相适应的基于软件生存周期的内容编排,有基于案例的工程方法应用。全书共三个部分16章内容。部分工程基础含两章内容,是对软件工程概念方法、软件工程项目管理的常识性介绍;第二部分工程过程含7章内容,涉及软件工程过程模式,并以软件生存周期为线索,对软件研发全过程进行了说明;第三部分工程方法含7章内容,有基于案例的工程方法说明,涉及主流的结构化工程方法、面向对象工程方法、数据库工程方法,并介绍了敏捷工程等一些非主流方法,第16章则是一个较完整的面向对象工程案例,基于UML建模,并已通过C++、java进行工程创建。本书语言精简、通俗易懂、便于自学,而且教学资源较
本书以软件复用中的资产管理和过程管理为核心展开,其中软件资产管理涉及了软件资产的描述、分类、存储、检索与维护的技术、方法和工具;软件复用过程管理则涉及了建立复用过程的相关指导原则和依照这些原则建立的一套相关过程的实例,包括角色定义、活动描述和制品模板等。本书内容理论联系实践,使得读者不仅可以系统化地学习软件资产管理和软件复用过程管理的相关方法和技术,也能结合本书的案例,掌握如何在基于构件的软件开发中有效地管理软件资产,以及如何有效地实行软件复用过程管理。
本书按照电气项目的设计流程和特点,讲述了EPLAN Electric P8电气CAE绘图及管理软件的主要功能和特点。内容上既描述了广大电气工程师所习惯的“面向图形的设计方法”,又强调了现代工程所推崇的“面向对象的设计方法”。本书从电气项目的规划入手,介绍了项目结构分析和定义,项目创建,原理图和其他类型图纸绘制,符号的插入和元器件的选型,自动化系统常用的PLC设计,项目逻辑错误的检查,自动生成项目所需的各类工程报表,以及便于主数据和标准化管理的宏项目。这些内容的介绍能引导读者清晰地理解EPLAN Electric P8软件的设计思想,数据结构,功能和特性;能教会读者应用先进的电气工程设计理念和方法,快速设计原理图,生成表格文件,管理工程项目;能让读者快速掌握应用软件的技能和技巧,少走弯路,减少设计时间,从而提高生产力。 本教程结
计算广告是一项新兴的研究课题,它涉及大规模搜索和文本分析、信息获取、统计模型、机器学习、分类、优化以及微观经济学等诸多领域的知识。本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业界的视角对这一领域具体技术的深入剖析。 《计算广告:互联网商业变现的市场与技术》立足于广告市场的根本问题,从计算广告各个阶段所遇到的市场挑战出发,以广告系统业务形态的需求和变化为主线,依次介绍合约广告系统、竞价广告系统、程序化交易市场等重要课题,并对计算广告涉及的关键技术和算法做深入的探讨。 无论是互联网公司商业化部门的产品技术人员,还是对个性化系统、大数据变现或交易有兴趣的产品技术人员,传统企业互联网化进程的决策者,传统广告业务的从业者,互联网创业者,计算机相关专业研究