你知道你不想重新发明轮子,因此你指望设计模式能帮上忙 那些面对相同软件设计问题的人所学到的教训。有了设计模式,你就可以借助他人的实践和经验,把时间花在一些更有挑战性、更有趣的事情上。本书展示了重要的模式;何时使用、为什么使用这些模式;如何在自己的设计中应用这些模式;模式所基于的面向对象设计原则。无数开发人员通过这本书提升了面向对象设计技能,来加入他们的队伍吧。
通过本书你将了解到如何使用、部署和维护Apache Spark开源集群计算框架。本书由Spark的创始人所撰写,重点介绍Spark*版本的新功能和新特点。本书将Spark功能分解为若干独立主题来进行全面介绍。 本书的主要内容有: 大数据技术和Spark概述。 通过实例学习DataFrame、SQL、Dataset等Spark的核心API。 了解Spark的低级API实现,包括RDD以及SQL和DataFrame的执行过程。 了解Spark如何在集群上运行。 Spark集群和应用程序的调试、监控、和调优。 学习Spark强大的流处理引擎 结构化流处理。 学习MLlib并了解如何应用它解决包括分类、推荐,以及其他多种实际问题。
你可曾想过测试驱动开发的真正含义吗?你又曾想过高级顾问是如何运用*实践赚取高额钟点费的吗?或许,你正准备进行自动化的构建,使代码在版本控制之中,为软件进行重构,并将一些设计模式集成到你的软件系统之中。在你完成本书阅读之时,你将能跟踪工作量完成状况,解释开发团队中开发人员的编码能力与时间效率值,并且为项目反复进行需求、设计、开发与部署等工作。 我们认为你的时间宝贵,不应该浪费在努力理解新概念之中。利用*的认知科学与学习理论的研究成果,《Head First软件开发》采取专为大脑工作而设计的丰富视觉化风格,而不是令人昏昏欲睡的冗赘叙述。
本书是一本基于丰富案例的软件工程实用教程,利用软件工程核心三要素 方法、工具和过程 贯穿全文。重点介绍了软件工程的基本概念、原理、软件工程国家相关规范和软件工程文档撰写国家标准以及传统软件工程方法学和面向对象方法学。 本书重点介绍当前主流的面向对象软件工程的开发方法,UML与建模方法、工具以及统一过程RUP。通过实例突出讲述面向对象分析、设计和实现流程。本书所有的概念、开发方法都通过实例来演示,内容精炼、表达简明、实例丰富,非常适合用作高等院校软件工程专业、计算机科学与技术专业及相关专业本科生、研究生的教材,也可以作为培训机构相关专业的培训教材和广大科技工作者和研究人员的参考用书。
《UML建模设计与分析标准教程(2013-2015版)》全面介绍了使用UML,进行软件设计、分析与开发的知识。全书共包含18章,内容涉及面向对象的分析方法和设计方法,面向对象分析的三层设计,现实开发模型中所存在的问题,用例图、类图、对象图和包图,活动图,通信图、时间图、状态机图、组件图和部署图,UML的核心语义、UML的体系结构以及面向对象约束语言等,最后两章通过具体的案例详细介绍如何使用UML中的模型图对系统建模。 王菁和赵元庆等编著的《UML建模设计与分析标准教程(2013-2015版)》内容全面、实例丰富,适合作为高校相关专业和社会培训教材,也可以作为软件设计人员和开发人员的参考资料。
本手册可以说是电脑用户的一个*实用软件和趣味软件百宝箱,全书收录了将近300个软件,内容覆盖面极广。手册分为四章十五节,软件类型包括桌面增强工具、桌面美化工具、桌面实用工具、键盘鼠标工具、屏幕保护制作工具、电脑和英语学习等教育软件、游戏修改工具、模拟器工具、益智游戏以及各种趣味软件。手册中各个软件的介绍简洁明了,让读者在短短的篇幅里就能够对软件的基本情况和简单的操作有一个大致的了解,非常适合现代人学习时间紧张的特点。
本书由看板方法创始人David J. Anderson亲自编写,是看板方法的奠基之作。看板方法脱胎于丰田生产方式和约束理论,是精益方法的进一步延伸。它将软件开发过程视为一种价值流,并且相信拉动式的管理能产生更好的结果。它通过限制在制品的数量等一系列简单可行的技巧,发现和缓解软件开发过程中的压力和瓶颈,提高生产效率。看板方法的奇妙之处,在于它与企业原有的开发流程无缝结合,在不知不觉中提高生产效率。换句话说,它是一种渐进式的改良,不是翻天覆地的革命,因而更容易被企业接受。实施阻力小且切实有效是看板方法在软件开发社区中迅速流行起来的原因。
《软件测试技术基础(全国高职高专十二五规划教材)》采用工学结合的模式,描述了软件测试领域的基础知识,本书共12章,内容包括:软件测试概述、软件测试基础、软件测试过程与方法、软件测试策略、白盒测试技术、黑盒测试技术、软件测试文档、软件自动化测试、面向对象的软件测试、Web网站测试、软件测试技术前沿、单元测试工具JLInit及Web应用负载测试工具WAS。与以往类似书籍有所不同,以前的类似书籍理论介绍得多,本书在给读者打下软件测试基础的前提下,逐步引入软件测试领域的知识,每章都以工作目标和任务为驱动,结合工作计划实施,后都配有相关练习。一直以来,人们常常把开发和测试分开,以致开发类书籍只介绍开发,测试类书籍只介绍测试,然而在项目研发过程中,测试和开发是密不可分的,因此本书针对的对象不仅是软件测试人
本书以实用为主基调,以项目控制为脉络,以*实践和标准为指导,以P6应用为核心,以笔者行业应用心得和国际同行经验编撰而成。面向广大项目经理、项目控制经理/工程师、项目计划工程师、费用控制经理/工程师、大专院校师生以及P6爱好者。本书主要内容三大部分,由浅入深让读者透彻掌握项目控制和P6应用,具体来说:? 软件基础知识篇 从项目控制基础知识到软件操作基础使读者全面了解掌握项目控制基础理论和软件实现基础方法。? 实践应用技巧篇 从项目计划、项目执行与控制、报告及信息发布等环节常出现的业务出发,精选出100个常见应用场景以问答的方式详细解析具体的解决方案。? 背景知识附录篇 综合了项目控制相关标准、*实践内容概要解释、常见相关控制工具以及项目控制必须掌握的术语和知识。
为了帮助读者提高工作效率,同时,便于读者迅速锁定目标软件而不至于迷失在工具海洋中,本书作者结合自己多年在教学中教授、使用小软件的经历和经验,从上百个常用多媒体小软件中精心挑选了27款经典小软件供读者选择学习,包括PPT插件、音频编辑、动画制作、录屏、视频剪辑、手绘、思维导图、问卷制作、H5页面制作、Office小功能等多个类别的27款多媒体小软件。另外,为了满足读者碎片化学习的需求,我们还为每一款小软件制作了包括软件特点介绍、操作示范、作品样例等在内的若干短视频。通过扫描封底二维码,读者便可进入微视频页面,观看视频进行学习。
本书是一本关于面向对象软件工程实质性复用的著作,主要讲述了复用驱动的软件工程的业务框架如何系统地解决关键业务、过程、体系结构和组织的问题,并通过讲解系统化软件复用的理论和实践以及系统化的基于模型面向对象的软件开发和业务工程理论实践,帮助读者开发出软件复用的新方法。本书把作者致力多年的系统化方法、体系结构、与领域有关的软件工程以及复用适配等领域的思想融入其中,向读者充分展示了面向对象基于组件的软件工程的未来。
本书强调软件工程的理论与实践相结合、技术与管理相结合、方法和设计工具相结合的理念,并以应用性极强的系统为例,全面地阐述了软件工程的内涵;同时自始至终贯穿反映学科*发展方向的新内容,加强了计算机网络、面向对象软件技术实用技术的编写。 全书内容主要包括:软件工程的基础知识,软件过程、软件工程项目管理,计算机系统工程,需求分析,总体设计,编码与测试,软件维护,面向对象技术,快速原型技术,软件重用技术等。本书努力做到内容精练,重点突出,概念清楚,针对性和实际操作性强。 本书可作为本科计算机及相关专业学生的教材,也可作为软件开发人员的参考书。
《CAC岗位就业实训精品课程系列教材:软件开发工程师》在编写中贯穿“以企业需求为导向,以职业能力为核心”的理念,以典型软件公司的.NET程序开发为例,详细介绍软件开发工程师的岗位职责,并进行实务演练。全书按岗位职责分为三个模块,主要内容包括:ASP.NET项目开发、Windows窗体应用程序开发、智能设备项目开发。 为便于读者迅速抓住重点、提高学习效率,教材中还精心设置了“基础技能要点”“核心技能要点”“老C提醒”等栏目。每一岗位职责后提供练习题,书后附1套模拟试卷,供读者巩固学习成果、检验学习效果时参考使用。 《CAC岗位就业实训精品课程系列教材:软件开发工程师》可作为大中专院校计算机相关专业学生进行软件开发岗位入职前的培训教材,也可作为相关专业院校的专业实训教材,还可供软件开发从业人员参加岗位
本书出自软件领域思想家,美国计算机名人堂首批成员之一的 Gerald M.Weinberg 温伯格之手。本书关注的是程序开发过程中人的因素,堪称这一领域的开山之作。本书的初稿完成于整整 40 年前,作者当时慧眼独具,前瞻性地提出了将程序开发作为一种人类行为来考察的观点。几十年来,本书已让无数读者从中受益,时至今日仍然是畅销全球的经典之作。
本书是“面向21世纪计算机专业本科系列教材”之一,是紧扣“计算机学科教学计划2000”进行编写的,是系统、全面地介绍软件工程的思想、技术和方法的*教科书。 本书分软件工程技术与软件工程管理两部分。软件工程技术部分包括软件工程概述,软件需求分析,软件复用,软件测试,软件维护与软件再工程,软件工具与软件开发环境等内容;软件工程管理部分包括软件质量管理(含软件可靠性与软件容错技术),软件文档与软件工程标准化,软件项目、配置及人员组织管理,软件知识产权保护等内容;后介绍当前国际上软件工程研究的新方向。 本书可作为计算机专业本科生的软件工程教材,也可作为广大软件产业及IT产业从业人员的软件工程参考工具书。
《微服务运维实战(第二卷)》在*卷的基础上,以时下热门的Docker Swarm为例,详细介绍微服务和容器在软件持续集成和部署中的应用。本书重点讲解如何在Docker Swarm上构建、测试、部署、监控微服务,帮助读者打造大规模、高效、可靠、可快速恢复的软件系统。
《软件工程概论/高职高专院校“十二五”精品示范系列教材》全面系统地讲述了软件工程的原理和方法,全书共分14章,内容包括软件工程概述,可行性研究,需求分析,概要设计,详细设计,程序编码,面向对象的分析与设计,统一建模语言,统一软件开发过程,软件测试,软件维护,软件项目管理,软件复用技术,后,结合软件工程过程和方法给出一个完整的软件项目开发实例。本书可作为高等院校软件工程课程的教材或教学参考书,也可供有一定实际经验的软件工作人员和需要开发应用软件的广大计算机用户阅读参考。本书配备有教学资源库,内容包括教学案例、习题解答、教学课件等,可从出版社网站下载。
《编写可读代码的艺术》写了细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。《编写可读代码的艺术》旨在强调代码对人的友好性和可读性。《编写可读代码的艺术》关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道,但是对于整个软件的开发而言,它们与宏观的架构决策、设计思想、指导原则同样重要。编码不仅仅只是一种技术,也是一门艺术,编写可读性高的代码尤其如此。如果你要成为一位的程序员,要想开发出高质量的软件,必须从细处着手,做到内外兼修,《编写可读代码的艺术》将为你提供有效的指导。 海报:
本书分为3篇,由6个学习情境组成,它们是软件测试管理、单元测试、集成测试、系统测试、VSTEST单元测试VSTEST系统测试应用。每个学习情境包含了若干个任务,通过任务描述、任务分析、相关知识、任务实施的主线来进行介绍,并配有相应的思考练习。全书共包括10个任务,分别介绍了功能性测试用例的设计、结构性测试用例的设计、集成测试用例的设计、系统测试用例的设计、VSTEST单元测试的应用、VSTESTWeb测试和负载测试的应用、VSTEST手工测试的应用等。 本书适合读者学习软件测试基础理论和VSTEsT测试应用,可以作为高职院校相关专业的教材,也可用于读者自学。本书由浙江警官职业学院杨哗老师和浙大网新科技股份有限公司王申康工程师共同主编。
本书的作者用通俗易懂的语言清晰地解释了敏捷,并提供了坚实可行的步骤,帮助各个团队将敏捷的价值观和原则付诸实践。本书以各种组织为例,既包括小型的非营利机构,也包括全球的金融企业,生动有趣地讲述了各个行业与跨职能组织实践敏捷的真实故事。 准确地理解敏捷的真正含义以及重要性。 利用敏捷强调组织的具体需求与目标。 杜绝在 汇报与批评 会议上浪费时间,做出更明智的决策。 建立良好的学习、协作与交付的循环周期。 借鉴IBM、Spotify和可口可乐等大公司的敏捷专家的经验。