本书按照ATmega16单片机的5个主要功能模块化分为5个主要学习任务,包括I/O端口应用、定时器1及外部中断使用、A/D转换模块应用、USART模块应用、TWI总线应用。每个学习任务中分为若干个基于实际电子产品的教学项目。每个具体的项目都按照项目方案的设计与论证、项目所需知识点的介绍、项目电路设计、项目单元电路仿真、项目总体电路仿真、项目硬件制作的步骤安排。本书所有电路驱动程序采用C语言设计完成,电路原理采用Proteus仿真软件完成。
《GPU精粹3》是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了当今最前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出,更使得他们可以在非图形应用程序中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析,甚至是病毒检测——尤其是在cuDA体系结构下。图形学仍然是GPU主要应用领域,通过学习《GPU精粹3》,读者会惊喜地发现一些最新的算法,使用它们可以创建非常真实的角色,实现更逼真的光照效果,以及完成绘制后的混合效果。 《GPU精粹3》主题 ·几何体 ·光照和阴影 ·渲染 ·图像效果 ·物理仿真 ·GPU计算
本书论述了高性能微处理器电路设计的几乎所有方面,包括工艺技术对微处理器体系结构的影响、考虑工艺参数变动情况下的器件和连线模型、高速算术逻辑单元的设计、低电压设计技术、泄漏功耗降低技术、时钟分配、供电分配、高速信号传输、寄存器文件和缓存设计、芯片测试等等。 本书可供从事电子电路设计的相关技术人员参考,也可作为微电子专业高年级本科生和研究生的教材。