本书关注的重点是Android中有关用户交互的Framework的知识。章和第2章是全书的基础。第3章的内容相对独立,主要介绍与用户交互直接相关的音频方面的知识。而第4-6章是本书的重点内容,介绍了AndroidUI的通用实现。在深入理解这三章的知识之后,读者可以通过借鉴第7章和第8两章所介绍的SystemUI与壁纸的架构来提高对Android的用户交互进行深度定制的能力。另外,Android源代码作为一个的开源项目,大到架构的设计,小到某段代码的实现,都包含值得我们细细地品味与吸收的设计思想,并且可以应用于自己所设计的代码之上。因此本书在代码分析的过程中会尽可能地对Android采用某种特定实现的原因给出解释或对其的设计思路进行提取,希望读者能够知其然更知其所以然,进而能够在代码研究的过程中跳出代码的具体实现来体会其设计思想,而这正是本书根本目的所在。
本书是经典书“深入理解Android”系列的新作,由Android专家邓凡平先生撰写。从通信知识和Android代码实现的角度,对Netd、Wi-Fi、NFC和GPS等模块的代码进行深入的剖析,旨在深刻揭示其实现原理和工作流程。其中涉及大量通信相关的知识,因此特意邀请全志和高通等芯片公司的专家担任技术审校。本书从实际应用的需求出发,适合所有Android工程师、Android应用开发工程师和BSP开发工程师阅读。
DCS与现场总线作为目前自控领域广泛使用的技术,具有许多优势。《DCS与现场总线控制系统》力图通过对DCS与现场总线基本原理、通信协议、系统结构以及应用案例等方面的阐述和分析,展现DCS与现场总线技术的基本概貌、工程应用和实施细节。本书针对目前典型的DCS和多种现场总线标准共存的实际情况,有选择地介绍ExperionPKS和SupconwebFieIdECS-100集散控制系统的结构、原理、软件系统、通信网络、系统组态及其工业实际应用;重点以典型的局域操作网(LON)为背景,完整介绍其核心技术支持、开发环境、现场总线产品开发以及应用实施等过程;在此基础上,介绍FF和Profibus/PROFInet现场总线技术及其应用示例。考虑到不同应用领域的共性要求,本书选材注重理论联系实际,突出工程应用,所举的例子具有代表性和广泛性,对典型系统的剖析深入浅出。本书可供控制工程
本书是经典书“深入理解Android”系列的新作,由Android专家邓凡平先生撰写。从通信知识和Android代码实现的角度,对Netd、Wi-Fi、NFC和GPS等模块的代码进行深入的剖析,旨在深刻揭示其实现原理和工作流程。其中涉及大量通信相关的知识,因此特意邀请全志和高通等芯片公司的专家担任技术审校。本书从实际应用的需求出发,适合所有Android工程师、Android应用开发工程师和BSP开发工程师阅读。全书共9章。章介绍本书的内容组成、工具使用以及参考源码的下载方法。第2章介绍Netd及相关的背景知识。第3~5章介绍Wi-Fi基础知识,重点分析了wpa_supplicant的实现,以及Android平台中特有的Wi-Fi服务模块WifiService。第6~7章讲解了Wi-Fi联盟推出的两项重要技术Wi-FiSimpleConfiguration和Wi-FiP2P,以及它们在Android平台中的代码实现。第8章详细介绍了NFC基础知识,以及NFC在Android平台中的代码实
《Arduino开发指南(原书第2版)》是Arduino开源硬件专家数年一线工作经验结晶。本书深入浅出地介绍了Arduino微控制器与Arduino的概念。章和第2章简要介绍了Arduino的概念、ArduinoUNOR3控制板,以及使用Atmel公司ATmega328控制器的UNOR3控制板的主要功能特性,同时为新手提供了编程简介,包括Arduino的开发环境以及如何烧写程序。第3章主要介绍嵌入式的设计过程,让你能以考量和循序渐进的方式轻松应对设计复杂的问题。第4~7章具体介绍了ATmega328微控制器的工程资料以及端口技术,涉及串行数据通信子、模数转换器、中断子、定时器子。第8章展示了一系列应用样例,例如,自动风扇制冷、艺术灯光、飞行模拟器操控面板、潜水机器人、气象站等。
DCS与现场总线作为目前自控领域广泛使用的技术,具有许多优势。《DCS与现场总线控制系统》力图通过对DCS与现场总线基本原理、通信协议、系统结构以及应用案例等方面的阐述和分析,展现DCS与现场总线技术的基本概貌、工程应用和实施细节。本书针对目前典型的DCS和多种现场总线标准共存的实际情况,有选择地介绍ExperionPKS和SupconwebFieIdECS-100集散控制系统的结构、原理、软件系统、通信网络、系统组态及其工业实际应用;重点以典型的局域操作网(LON)为背景,完整介绍其核心技术支持、开发环境、现场总线产品开发以及应用实施等过程;在此基础上,介绍FF和Profibus/PROFInet现场总线技术及其应用示例。考虑到不同应用领域的共性要求,本书选材注重理论联系实际,突出工程应用,所举的例子具有代表性和广泛性,对典型系统的剖析深入浅出。本书可供控制工程
全书共分成8章,主要内容包括Android开发环境构建、Android屏幕布局、Android控件Widgets、Android的图形用户界面、Android数据存储、Android多媒体以及两个综合应用了本课程核心知识和关键技术的综合实训项目(手机乐游和基于Android的手机定位)。 本书符合教学规律和课堂要求,很好地反映了嵌入式和移动互联等行业出现的Android方面的新知识、新技术、新方法和新应用,能解决高校Android课程教学面临的迫切问题,既可作为高等院校Android应用程序设计课程的,也可作为移动开发爱好者的自学参考书。
《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》使用的 iOS 8 Xcode 6进行 App开发,并涵盖 CloudKit、HealthKit、Extension、iBeacon等重要技术。全书共 22章,内容包括熟悉开发环境、开发个 App、掌握用户界面,以及表格、动态行为、拍照与音乐、手势、传感器、绘图、文件管理、结构化数据访问、云端存储、多线程、后台运行、Inter、媒体获取、通信、CloudKit、HealthKit、Extension等。《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》从最核心并且极为关键的问题下手,以大量案例为导向,有效降低学习门槛与花费的时间,让广大 App开发者能够快速上手。 本书适合作为 iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员的参考书,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
要做一名成功的用户体验设计师,我们必须要综合表达许多不同的信息,很多情况下这些信息设置是相互矛盾或冲突的。我们要熟悉业务流程,了解技术约束和用户体验对性能的影响,做用户研究和数据分析等。我们要在各种纷乱的条件和信息中找到至关重要的平衡,并创建可行的用户体验,无论在何种设备何种系统上,都不能阻止我们探索和前进的脚步。由此可见,一款能够帮助我们构思、可视化设计、沟通、协作、注释和创建规范文档的专业用户体验设计工具是非常宝贵的。 Axure 被许多人誉为全世界用户体验行业中好的设计工具之一,因为该公司从未间断对用户体验的不断升级与追求,他们与广大用户体验设计师密切沟通,听取建议与意见,增加各种丰富的复杂的功能需求,并且不断证明这是能够帮助我们解决工作需求的正确工具。 本书将介绍Axure 所提供的