煤炭作为重要的能源和化工原料,随着人类物质文明的发展,日益重要。尤其对于有非常丰富煤炭资源的中国,更好地开发和利用煤炭资源,有着重要的战略意义。手册全面介绍了煤炭转化及煤化工的新技术、新工艺,新材料、新设备,全面探讨了煤面料作为能源与化工原料的利用化学及方法。 手册共分11篇,54章近282万字。详细介绍煤田地质,煤的储运、燃烧、气化、焦化、液化的方法及物化基础、工艺流程、工艺条件选择,主要设备结构与材质及其相关的环保、安全、仪表自控等的公用工程。手册内容有以下特点。①技术先进,方法全面。反映了20世纪国际煤化工的现代技术水平;如气化技术中流化床水煤浆加压气化,粉煤加压气化,流化床的灰熔聚炉气化技术、煤的地下气化技术等;焦化中焦油煤化工产品的分离与提取技术,煤液化的直接与间接液化技术
我国煤炭资源相对丰富,石油和天然气资源严重不足,进口量逐年增加,威胁我国能源安全。虽然煤炭能源的消耗过程中造成了严重的生态和环境污染,但作为我国能源资源和化工原料消费的主要来源至少50年不会改变,因此必须通过技术进步、科学规划和设计,高效洁净地综合利用煤炭资源。本书正是在这种和国际的能源消费环境下,将谢克昌院士从事煤化工事业二十余年来有关煤化工的规划与发展的相关内容分五部分按发表时间由近及远整理编辑出版的。 全书由五部分组成:煤炭能源的可持续发展;新一代煤化工发展与规划;区域煤化工发展与规划;煤化工理论基础研究进展;煤化工技术基础研究进展。 本书可供从事煤化工行业的发展、规划和设计的有关工作人员以及高等学校从事煤化工专业和相关学科的师生阅读参考。
本书汇集了中国中煤能源集团公司已有、在建及规划建设的煤化工项目所涉及的主要产品、核心技术和关键设备以及外新工程技术成果和典型示范项目,介绍了中煤集团目前主要煤炭资源和已有、在建以及拟建煤化工项目的基本情况,以供集团部门和各单位相关人员学习和参考,也可作为从事煤化工和关注煤化工的人员参考。
本教材按照目前化工专业人才培养的指导思想,以应用为目的,以够用为度,以掌握概念、强化应用、培养技能为编写重点,内容包括煤的基础知识、炼焦、炼焦化学产品的回收与精制、炼焦油的加工、煤炭气化、煤的直接液化、煤的间接液化和煤化工生产的“三废”治理。主要介绍了以上各工艺的发展现状、工艺原理、工艺流程、主要设备、生产操作等。 本书可作为高职高专煤化工及化工专业学生的教材,也可作为煤化工企业职工培训及生产技术人员学习参考用书。
《现代煤化工技术丛书:煤化工设计基础》从化工工艺的角度出发,系统阐述了煤化工设计所涉及的各个领域和技术,特别是对设计要点进行了介绍。内容涵盖煤化工的项目设计、煤化工项目与煤质的关系、煤焦化设计、煤气化装置的设计、煤气净化技术、煤制化学品的设计、煤化工过程的节能减排等煤化工主要组成部分。 《现代煤化工技术丛书:煤化工设计基础》可供从事化工设计的工程技术人员,特别是煤化工项目工程设计人员,以及高校化工工艺专业师生阅读参考。
国家水煤浆工程技术研究中心以2011年全国水煤浆技术推广工作会议为契机,精心收集整理了55篇水煤浆技术相关论文编辑成册,构成了本书的主要内容。本书共分为部分:综合篇;制浆篇;应用篇。综合篇着重介绍了国家及地方对水煤浆产业发展的相关政策,水煤浆行业的发展动向等,从宏观角度阐述我国水煤浆技术的发展现状与发展趋势。制浆篇重点介绍了水煤浆制备技术的新工艺、新技术、新设备,涵盖了外水煤浆制备技术的研究现状与发展动向。应用篇主要介绍了水煤浆在燃料与气化行业的应用现状以及应用效果的探讨,从应用的角度阐述今后水煤浆技术发展应关注的问题。 本书将为水煤浆研究、生产与使用的相关技术人员介绍的水煤浆理论和买践的发展现状与趋势,也可作为水煤浆从业人员的重要参考和技术指导教材。本书着力于推动我国水煤浆制备与
本教材在分析煤化工生产各工序存在的安全隐患和环境问题的基础上,在安全方面,提出了安全工艺设计、技术装备配置、生产管理和正确操作的措施,以保证生产安全;在环保方面,提出了清洁生产、污染治理和强化管理的环保措施,以保护生态环境不受破坏,促进煤化工行业的健康持续发展。本教材分两大部分,部分为安全生产,第二部分为环境保护,共卜二章。可作为本专科煤化工专业、化工专业的核心课教材,也可以作为钢铁、环保、制药等专业的拓展知识教材,或用于行业企业安全、环保方面的专业培训和企业职工培训。
视景仿真技术(Scene Simulation Technology)是计算机仿真技术的重要分支,是计算机技术、图形图像处理与生成技术、多媒体技术、信息合成技术、显示技术等诸多高新技术的综合运用,其组成部分主要包括仿真建模技术、动画仿真技术和实时视景生成技术。 本书致力于让读者从基础理论、软件工具系统、视景仿真平台和视景仿真应用四个方面,全面详细地了解和掌握视景仿真技术。本书的特点是理论与实践紧密结合。全书主要内容包括:可视化技术、动画技术、虚拟现实技术与视景仿真技术的关系,三维视景的生成原理,实时视景生成原理,基于MultiGen的多边形建模技术,基于Maya的建模技术,基于Maya的动画及渲染技术,实时视景开发工具IRIS Performer,实时视景生成优化技术以及视景仿真技术在分布交互仿真中的应用。 本书是作者在多年科学研究和大量工程实践