和侦探奶奶一起用数学破案,寻找线索、揭开真相 5个充满悬念的侦探故事,300多个从易到难的数学游戏,循序渐进提升孩子的数学能力
《我的世界》是一款让家长和老师开绿灯的游戏,开发孩子智力,激发创造力。为了让玩家轻松玩转游戏世界,本套书博采了世界各国高玩的一些独门技巧和攻略。 《 100 个你可能不知道的技巧》 中毒了怎么办?如何在水下呼吸?当你的生命值很低,又被骷髅追击的时候怎么办?从高处降落也可以不受损害!?是不是很纳闷,你要耗费很大精力的问题,别人却不费吹灰之力。其实他们也没什么了不起,只是掌握了一些你不知道的小诀窍而已。 《我的世界:全攻略》 如何使用红石,制造养鸡场和煤炭厂?如何驯化羊驼, 制造 潜影盒 ,找到 唤魔者 ,让附魔效果*? 探索 林地府邸 ,挖掘通道时如何规避风险?进入下界时有哪些必做的事? 掌握生存模式下的操作秘诀,了解高玩的*技巧。 《 100 个有用的惊人技巧》 你能让猪飞起来吗?你可以用爬行者
1 、跟我动起来 动动手指穿过本书的小洞洞,就可以帮助书中的小运动员踢足球、打篮球、游泳、滑雪、跑步;动动双手的手指穿过本书大折页的小洞洞,全体运动员就一起运动起来了!活泼可爱的角色,独立或共同完成各种运动,这本纸板书互动性强,充满创意、有趣好玩!可以陪伴孩子度过美好的欢乐时光! 2 、跟我一起跳 动动手指穿过本书的小洞洞,就可以帮助书中的小角色跳芭蕾、跳迪斯科、做体操、跳街舞、水中芭蕾、跳踢踏舞;动动双手的手指穿过本书大折页的小洞洞,全体小角色就一起舞动起来了!活泼可爱的角色,独立或共同完成各种舞蹈,这本纸板书互动性强,充满创意、有趣好玩!可以陪伴孩子度过美好的欢乐时光!
这是一套3-6岁宝宝 玩 出耐心、专注力的找找看游戏地板书。用近1米长的跨页,展现5种生态环境和5种农业类型场景,这10个场景中汇集了1000多个动物、植物、生活物品、工具等元素。孩子们带着问题出发,从这1000多个场景元素中进行观察、甄别、对比、判断,找到200个中英双语问题的答案,十分锻炼观察力、分析判断力、耐心、专注力! 在《萨姆帕姆游世界》中,长颈鹿双胞胎萨姆和帕姆一起到世界各地旅行。孩子们可以跟随他们欣赏辽阔的草原、茂密的丛林、炎热的沙漠、寒冷的极地、清澈的海滩上的自然风光,认识生活在不同地球环境中的动物们。旅行中,萨姆、帕姆提出了许多问题,根据问题提示图以及提示词如颜色、数量、动作、衣物等等,宝宝们就可以在对应的场景中找到答案! 在《阿鲁阿乔盖农场》里,阿鲁阿乔兄弟俩经营着大大的
《欧布奥特曼魔力启智大迷宫》是一套专门为学龄前儿童打造的益智游戏书,套书迷宫采用手绘形式,大场面地图,精美多样的场景,带给小朋友不一样的冒险体验。地图中隐藏着许多小道具,通过找到他们可以考验小朋友们的眼力和逻辑思维能力。欧布奥特曼冒险故事贯穿其中,快来和欧布奥特曼一起战胜一个又过一个关卡把!
翻翻工艺和立体设计,向孩子们展示了森林中的动物和植物,激发孩子的好奇心和阅读兴趣,小读者可以在精巧的立体设计中找到答案。 是谁悬挂在树上?是谁藏在树洞里?是谁藏在花朵下?
本系列是为3 6岁儿童设计的创意游戏书,已出版《花园》《动物》《图章》《海洋》《恐龙》五册。 本书巧妙地结合了手指作画的新颖创意,让孩子体会到小小手指的神奇魔力 小手蘸一蘸、指尖压一压、画笔勾一勾,精彩纷呈的动物世界便被创造出来了:可爱的小鸡破壳而出,神秘的蝙蝠倒挂枝头,长耳朵兔子钻进菜园里 每根小手指都是创作的灵感来源,不同手指或同一根手指不同按压方式,都能创造与众不同的乐趣,带给孩子艺术家的成就感。 书中有详细的步骤指导,轻松易学;场景丰富多样、形象生动可爱,趣味满满;5种游戏任务互为补充,不断提升孩子的创造力、想象力、语言表达力;游戏中融入大小对比、数数学习、常识认知等,轻松掌握小知识;自带7种颜色的印泥,用湿巾擦拭便可清除;连体设计和套盒包装,整理方便、携带轻松。 (温
数学画出来 丛书是 中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践 课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载 体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??本分册创设了一个奇幻游乐园的阅读情境,共有16个故事,每个故事包含若干游戏关卡,孩子们不仅可以边阅读边利用网络画板玩懂小学四年级数学涉及的多边形内角、三角形三边关系等16个重要的知识点,而且还能在阅读中知道游乐园的一些相关知识。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
“数学画出来”丛书是“中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践”课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??丝绸之路,概括地讲,是联结亚洲、欧洲及北非的东西方交通线路的总称。本分册创设了一个新丝路漫行的阅读情境,精选了16个打卡点,书中人物在新的丝绸之路上一边领略沿线国家的风土人情、探秘古建筑、观看艺体节、品尝美食等,一边分享生活中的数学之美,享受数学之趣,同时让孩子在活动中感受网络画板,使数学更好玩。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
“数学画出来”丛书是“中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践”课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??本分册创设了一个太空旅行阅读情境,共有16个故事,每个故事包含若干关卡,孩子们不仅可以边阅读边利用网络画板玩懂小学三年级数学涉及的凑24点、轴对称、周长的计算、不同方位观察图形等16个重要的知识点,而且还能在阅读中了解航天服、飞船、空间站、天王星等太空知识。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
数学画出来 丛书是 中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践 课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??本分册创设了8个我国传统节日的阅读情境,共有16个故事,每个故事包含若干游戏关卡,孩子们不仅可以边阅读边利用网络画板玩懂小学一年级数学涉及的单数与双数、基数与序数、认识长方体和正方体以及路线选择等16个重要的知识点,而且还能在阅读中了解有关春节、除夕、元宵节、重阳节等我国传统节日的一些习俗。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
“数学画出来”丛书是“中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践”课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??本分册创设了一个森林探秘的阅读情境,共有16个故事,每个故事包含若干游戏关卡,孩子们不仅可以边阅读边利用网络画板玩懂小学二年级数学涉及的人民币、轴对称图形以及方向的辨认等16个重要的知识点,而且还能在阅读中了解有关灰尾兔、大熊猫、藏寨等知识。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
尤斯伯恩英国幼儿经典全景贴纸书 是一套高品质创意贴纸书,英国亚马逊网站五星童书。 本丛书借助全景展现的方法,提供飞机场、建筑工地、动物园、太空、世界城市等主题场景,让幼儿通过对这些场景的体验、观察,在合适的位置上粘贴飞机、吊车、长颈鹿、宇航员、高楼等贴纸,以粘贴游戏的方式,培养幼儿的逻辑思维能力、创想力和动手能力。 《嘀嘀嘟嘟的小汽车》一书展现的是城市街道、汽车工厂等汽车主题场景,通过在合适的场景中粘贴小汽车、工人等贴纸,让幼儿在游戏中增长知识,拓展认知空间,满足幼儿对小汽车的好奇和想象,提升幼儿成长关键期的综合能力。 《嘻嘻哈哈的马戏团》一书展现的是看马戏、空中飞人等马戏团主题的生活场景,通过在合适的场景中粘贴马戏团演员、道具等贴纸,让幼儿在游戏中增长知识,拓展认知空间,满
《欧布奥特曼魔力启智大迷宫》是一套专门为学龄前儿童打造的益智游戏书,套书迷宫采用手绘形式,大场面地图,精美多样的场景,带给小朋友不一样的冒险体验。地图中隐藏着许多小道具,通过找到他们可以考验小朋友们的眼力和逻辑思维能力。欧布奥特曼冒险故事贯穿其中,快来和欧布奥特曼一起战胜一个又过一个关卡把!
《缤纷视觉转转转》 一本色彩缤纷的创意玩具书,一个充满趣味的纸上游乐场 令人震撼的视觉体验:不用戴3D眼镜就能看到立体画面 丰富的工艺设计:翻翻、拨盘、抽拉、齿轮,刷新你的阅读体验 奇特的互动玩法:22种视觉游戏,涉及线条、空间、明暗等,对孩子进行多维度启发 锻炼手眼脑,激发探索欲、想象力和创造力 《视觉魔法变变变》 像屏风一样可以完全展开的创意玩具书 翻开书的正反两面,体验不同的神奇魔法 胶片、镜面、拨盘、抽拉等39种 机关重重 的互动游戏 探究奥妙无穷的视觉艺术世界,观察令人惊叹的视觉奇迹 培养孩子的探索欲、专注力、创造力 锻炼手眼脑,越玩越聪明!
本 书 共 分 五 册, 每 册 150 题, 题 目 严 谨 准 确, 有 且 只 有 唯 一 的 答 案, 美观多样,并且区分了不同难度,你可以循序渐进地刷题,也可以随性而至选择题目进行挑战。 第 一 册 与 第 二 册 是 标 准 数 独, 第 三 册、 第 四 册 与 第 五 册 是 变 形 数 独。第三册包含对角线数独、连续数独、无马数独和克隆数独,第四册包含连续数数独、同位数独、奇数数独和摩天楼数独,第五册的变形数独也分四类,分别是锯齿数独、斜线数独、杀手数独和窗口数独。 对于标准数独,玩家需要根据 9 9 盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含 1~9 且不重复。而变形数独则是在标准数独的基础 上,增 加了 这 样或那样的附加条件,所以解题前请阅读目录后的解题说明。
孤独星球 童书系列 是被旅行者誉为 旅行圣经 的Lonely Planet(孤独星球)推出的品牌童书,它以经典品质、童心童趣和孩子分享多样性的全球文化及精彩的地理知识,让孩子热爱生活,对世界保持惊奇之心。 旅行百变贴纸游戏书 将好玩的知识渗透于有趣的游戏中,包含贴贴纸、找不同、走迷宫等种类丰富的游戏,让读者跟随 孤独星球 的两位小探险家 马可和艾米莉亚展开环球旅行,在游戏中探索世界,增长见识。融合地理、博物元素和探险故事的设计,让每一次翻阅都充满惊喜。 旅行百变贴纸游戏书 鼓励创造力和想象力,呈现的结果将因读者的创意而百变。 《沙漠里的恐龙蛋》 哪种动物的 黑眼圈 让它在强光下仍然能看清东西?谁发现了8000万年前的恐龙蛋?古埃及的鳄鱼神在哪里?贝都因人的营地是什么样的?打开这本书,和 孤独星球 的两位小探险
本书以中国的二十四节气为主线,根据每个节气的特点,设计制作了多个手工折纸作品,每个作品都附赠了花样彩纸,方便读者使用。为更便于读者使用,书中首先介绍了折纸基本功,让读者率先了解每种线条或箭头代表的意思,学习每种特殊的折法,先做好准备后再进入正式的折纸内容。配合每个折纸作品,书中还有十分详细的折纸步骤说明,配合图片展示,让读者一目了然,降低折纸难度。待作品折叠完成后,每个作品还有多样玩法,读者朋友们可以选择装饰屋子或者赠送给亲友,或者和好朋友一起比拼谁折得更漂亮。
《学霸思维游戏》包括两册,集游戏性、知识性、实践性、艺术性于一体,从动手实践到逻辑思维培养,从语言训练到创意激发,从拓展认知广度到激活社交技能等,让孩子成长为多元化创新型人才。丰富的游戏内容,帮孩子重塑思维方式,养成学霸一样的逻辑思维、目标思维、类比思维和创意思维。 《全科知识》这本包括60个思维游戏,分为文化与历史、逻辑与推理、科学与实验、语言与阅读、艺术与创意五大板块;《学习力》包括60个思维游戏,立足于锻炼观察力、记忆力、想象力、创造力、思考力等五种***的学习能力。 书中的游戏素材取自生活中随处可见的元素,给孩子提供一种新视角去发现生活的智慧和艺术。