本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
本书按照任务驱动的教学模式进行编写,系统地介绍了Flash CS3常用功能的使用方法。全书共有八个项目,每个项目含有若干个任务,每个任务的编写顺序是:先讲解一个相关例题的制作步骤,再讲解本任务的相关知识,最后讲解几个相关的例题,进一步加深所学的知识。 本书充分考虑到学生的认知特点,选择适当的例题进行讲解,并精简了难度较大的Actionscript编程,只介绍了其中几条常用命令。本书语言描述通俗简洁,内容安排尽量独立,操作步骤介绍详细。即使前面所学的部分知识不扎实,读者也可以按照操作步骤制作后面的动画,不会影响此部分知识的学习效果。 本书可作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可供电脑爱好者自学之用。
本书是一本系统介绍Flash MX 2004操作方法的实用教材,以充分的实例和详细的操作步骤介绍了Flash MX 2004的各种功能。全书共分10章,主要内容包括Flash MX 2004的特点与安装、文件的管理和模板的使用、Flash MX 2004的窗体结构、时间轴与动画等,并且详细分析了一些实用的Flash实例,比如幻灯片、补间动画、遮罩动画、Flash网页等。 本书是在作者多年教授培训班学员的基础上并征求学员及老师的意见后,经过多次修改而定稿的,非常适合培训班学员学习,也适合初、中级读者学习。
本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS4的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS4的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。 本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习Flash CS4的入门图书,也适用于使用Flash进行产品开发设计的初、中级技术人员参考。
本书从零开始,逐步深入地讲解了Flash CS5的功能,以及制作动画、网站和电子杂志等的方法与技巧。 全书分为5篇,共16章。分为“基础篇”→“基本动画制作篇”→“ActionScript动画制作篇”→“综合案例案例”→“附录篇”。内容从Flash CS5详细功能介绍开始,逐步讲解绘制与编辑图形,制作静态特效文字,使用元件、实例和库,导入外部文件,导入声音文件,使用时间轴和帧制作基本动画,使用层制作高级动画,ActionScript编程基础与进阶,用ActionScript制作高级动画等。综合案例包括了横幅广告、渐显下拉菜单、导航按钮、立体光影效果、小游戏、电子贺卡和电子杂志。 随书光盘中赠送视频教学录像,并提供本书中案例的素材文件、源代码和结果文件。另外赠送3个附录,包含Flash动画设计常见问题、ActionScript命令函数表和网页配色表等。 本书不仅适合
本书由资深的Flash动画专家倾心打造,通过80多个精彩的实例详细地讲解了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧,主要内容包括Flash CS3基础知识,绘制与编辑图形,制作静态特效文字,利用帧和时间轴制作基本动画,运用元件、实例和库,利用图层制作高级动画,制作动态特效文字,深入应用影片剪辑,导入与控制声音和视频,应用ActionScript制作交互式动画等。书中最后通过广告、圣诞贺卡、拼图游戏、卡通游戏和网站片头5个综合实例,帮助读者掌握Flash动画制作的流程和技巧,提高实战技能。 书中各章节注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的难易层次。在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并附有练习题,可帮助读者巩固所学的知识。练习题也可作为教师授课的课堂练习。本书用于Flash动画制作的初学者,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班相
《实战Flash游戏开发》细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对FlashCS4与ActionScript3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。 《实战Flash游戏开发》适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
本书从Flash CS3初学者的需求出发,以“知识点 案例”的方式介绍了应用Flash CS3进行动画制作的方法。本书主要介绍了Flash CS3的基本操作、绘制Flash中的图形、为图形填充颜色、编辑图形、使用文本、Flash动画的基础、元件、实例、库、制作基础动画、制作特殊动画、制作有声音动画、ActionScript 3.0基础、ActionScript 3.O进阶、影片的测试发布和制作交互式组件等知识。 本书采用了简洁大方的双栏排样式,讲解详尽、案例丰富,每个案例的要求被明确地提出来,可操作性强。在某些案例中配有“知识延伸”和“学以致用”两个小栏目,在丰富读者知识面的同时还可边学边练,真正达到学习、提升、复习三不误的目的。每章末还配有“新手问答”版块,清除读者在应用过程中的拦路虎。另外,本书以图为主,以文字为辅讲解Flash CS3的知识,做到以图析文,同时还将有用
本书详细介绍了使用动画制作软件Flash CS3制作动画的方法,全书主要内容包括Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、文本和图片在动画中的应用、绘制和编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript 3.0应用、动画测试、优化与发布等,最后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章主体以“知识讲解 实战演练 上机练习”为讲解结构,并在每个知识点下以“新手练兵场”形式介绍具体的操作任务,同时穿插小栏目讲解一些扩展知识。 本书定位于从零开始学习Flash动画制作的初、中级读者,也是专修电脑学校和大中专院校师生学习Flash的理想参考图书。