《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》内容:全书共分为10章,着重介绍了Flash CC的新功能、界面和文件管理;绘图颜色的选择和修改;绘制与修改动画的插图;管理与修改动画的资源;创建Flash补间动画;补间动画的高级应用;在动画中应用文本;应
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Flash动画制作(第2版)》主要介绍了:使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛:Flash动画制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。
本书介绍网页动画创作软件——Flash CS6的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCS6的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括。FlashCS6的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今流行、也是经典的综合实例的制作方法。 本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
赵立响和张心军主编的《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计标准教程(中文CS5版)》共分为3部分,分别以DreamweaverCS5、Flash CS5和Photoshop CS5 3种工具软件为主线讲述了网页设计的全过程。 第1部分(第1~8章)为DreamweaverCS5网页制作。第2部分(第9~12章)为。Flash CS5动画设计。第3部分(第13~15章)为PhotoshopCS5图像处理。 《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计标准教程(中文CS5版)》既可作为各高等院校计算机科学与技术、电子商务、艺术设计专业课程的通用教材,也可作为各类相关培训班的教学用书,同时还可以供网页设计爱好者自学参考。
Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相
本书从实用的角度出发对Flash CS6进行了深入而详细的阐述。在讲解中,特别注重理论与实践相结合,并使用大量不同层次、不同类型的精彩实例。全书共分12章,内容包括Flash CS5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、Flash动画的创建、Flash多媒体的应用、Flash ActionScript和组件的应用等,基本涵盖了Flash的所有应用范围,包括广告动画、Flash Banner、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站、Flash手机应用等诸多领域。
本书以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例。本书主要内容包括Flash CC中文版基础入门,使用绘图工具编辑图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,应用元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和Flash动画的测试与发布等方面的知识及操作技巧。本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了全部知识点的视频教学课程,同时还赠送4套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识。超低学习门槛和超大光盘容量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。本书适合爱好Flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还
本书旨在与互动设计、互动开发的从业人员以及web开发爱好者交流、探讨actionscript3.0在web互动领域的实战技巧以及一些业内新出现的技法。 本书内容涉及了与actionscript3.0开发相关的一些基础入门知识,也包括了针对与开发相关的诸多高效框架的深入介绍,诸如tweenlite、box2d、away3d、amfphp等,书中辅有大量优质代码与实例供读者研习,让读者透彻理解书中要点。作者在多个实例讲解中均采用了他本人所提倡的“拆解辅助训练法”,一步一步由浅入深地将一些颇有难度的技术实例条分缕析地呈现在读者的眼前。 本书共分8章,章介绍了flash的前景和项目开发流程;第2、3章分别介绍actionscript3.0开发的基础知识和技巧;第4章介绍actionscript3.0中的数据交互细节;第5、6章分别介绍了box2d和away3d这两个框架;第7章讲解用actionscript3.0如何调用多媒体设备;第8章讲解了使用
马增友等编著的《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。 按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。 本书可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书从实用的角度出发,以基本知识点和基础操作为主线,通过对常用动画元素的案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类动画制作的相关技术与方法等基础知识,以及Flash完整动画和基于屏幕的幻灯片演示文稿的制作流程。 本书学习目标明确,知识循序渐进,案例深入浅出,步骤完整清晰,易学易懂,注重基础知识与实践应用的结合,便于教学与自学,可作为大学本、专科学生的教材和学习Flash动画的快速入门参考书。
本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,内容由浅入深,包括Flash的基本操作、Flash工具的使用、Flash动画的创作方法、Flash多媒体的应用、FlashAction语言的应用等。本书实例量大且丰富,涵盖了网站、Logo、Banner、导航条、广告动画、教学课件、网站片头、Flash游戏、手机彩信、手机墙纸和手机游戏等诸多领域,将软件学习与实际工作紧密结合,真正做到学以致用,从而让读者在短的时间内掌握Flash软件的制作技术。 本书赠送1张多媒体教学光盘,内含长达3小时的多媒体教程,以及本书所有实例的素材文件、制作源文件与终效果文件。 本书内容全面,讲解细致,步骤详细,具有很强的实用性,特别适合Flash初、中级用户使用,同时,也可以作为广大Flash爱好者、网站与多媒体设计制
Flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用AdobeFlash软件制作动画。《FLASHCS6中文版从入门到精通》邀请国内资深Flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解Flash制作过程。本相信无论是Flash初学者,还是专业的Flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的Flash动画作品。。
《Flash动画入门》是由动画专家埃里克·葛雷布勒撰写的,他是一位IT专业人士、作家和认证培训师。埃里克已经撰写了大量的书籍,《3D游戏编程入门》就是其中的一本。他的相关书籍涵盖了广泛的技术领域,其中包括桌面出版系统、音频排序、图形和操作系统。 本书是一本Flash动画制作的入门指南。对于提高基本的Flash制作技能很有帮助,而这些技能是你自如地创作属于你自己动画所必须的。本书包含了Flash动画制作的基础知识,并利用Flash 8.0版本来传授你制作各种动画风格所必须的技能,其中包括游戏制作、创建网站、开发单机应用程序和卡通制作。本书对于那些几乎没有Flash制作经验的读者来说是比较理想的学习教程。这本基于项目的学习指南将帮你攻克Flash制作相关的基本技能,同时也有助于你开启制作属于你自己的动画之门。 你掌握了以下的基本技能之后
本书针对职业教育的特点,采用项目驱动、任务引导的模式,结合流行的Flash动画设计技术,详细介绍了Flash动画设计中涉及的相关知识和技能。内容主要包括:绘制图形、元件实例、库的概念、基本动画制作、高级动画制作、多媒体应用、ActionScript脚本、组件应用及项目制作实战。本书通过10个项目循序渐进进行讲解,知识连贯、逻辑性强、任务明确、目的性强、步骤清晰、实践性强。?本书可作为高职院校或其他大专院校计算机专业和其他非计算机专业的教材,也可作为Flash动画设计人员的参考书,还可作为各类计算机职业培训的教材。
本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出来放在前面,使学习者能够清楚地知道本章所学的内容、重点、每一章结尾有小结与思考练习,能加深学习者对于知识的理解,强化学习效果,适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
《中文版flash cs5完全自学手册》为flashcs5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在短的时间内精通该软件。 《中文版flash cs5完全自学手册》分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括flashcs5快速入门、绘制图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材文件、应用时间轴和帧、创建和编辑图层、应用元件和实例、应用库、制作简单的flash动画、应用action*、制作高级交互式动画、应用组件、测试与发布flash动画、图形与图像动画、文字与鼠标动画、游戏与贺卡动画、课件与banner动画及商业广告动画,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。 《中文版flash cs5完全自学
通过Flash动画,人们可以随心所欲地挥洒自己的创意和灵感,制作出精彩的动画作品,将其应用于网页、课件、广告等领域,也可以制作成精美的Flash贺卡送给朋友,制作成Flash MTV抒发自己情怀。但是作为一款开发动画影片的专业软件,用户必须进行专门的学习才能够掌握Flash的使用方法,本书就是这样一本适合读者学习使用Flash的教学书籍。 本书共分十章,循序渐进地讲述了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细地介绍了各种工具的使用、逐帧动画和补间动画的制作、引导层和遮罩层的使用、文字特效处理、各种素材的导人与处理、Action Script的基础知识及应用、Flash MTV制作、影片测试与发布,后一章还讲解了Flash 8的新增功能。 本书在内容编排上尽量做到由浅人深,每个知识点都有相应的实例,通过实例制作不仅加深对知识点的理解,更
《*Flash中文版动画设计高级教程》由贺鹏、谢丽、倪培铭等编著,以FlashCS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书在内容结构上分为上下两篇:上篇为理论篇,从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难、循序渐进对软件功能进行讲解,让读者充分熟悉软件的各大功能;下篇为案例篇,结合Flash在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作,并对行业相关知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各项动画设计工作。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握FlashCS5软件,还能利用该软件独立完成动画作品的创作。 《*Flash中文版动画设计高级教程》体例结构完整,集知识与应用为一体。上篇共12章,对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位讲解,其间穿插“课堂练习”,对章节中的重要知识点进行运用,从
本教材主要内容包括Flash CS4基础知识、绘制图形、填充图形、编辑图形对象、帧的概念、动画的实现原理、基本的动画类型、动画的制作方法、元件和库的使用、遮罩动画、路径引导动画、文字动画、3D动画、声音和视频的使用、Action Script3.0语言和对Flash文件的优化以及发布等知识。 本教材可作为高等院校及各类电脑培训班的教学用书,也可作为动画制作、网页设计制作、多媒体制作、影视片头制作和教学课件制作等广大从业人员的参考用书。
刘进军、肖建芳编著的《Flash CS5实用案例教程》FlashCS5是一款优秀的2D动画设计软件,自20l0年推出以来,受到了动画设计爱好者的普遍欢迎。本书采用大量实用案例结合知识讲解的方法,由浅入深、循序渐进地介绍动画设计的基本理念及使用FlashCS5进行动画设计的方法和技巧。《Flash CS5实用案例教程》共l2章,第l章介绍Flash CS5的基本知识;第2章介绍FlashCS5的各种工具,通过案例较详细地介绍了3D旋转工具、骨骼工具和Deco工具等;第3章介绍逐帧动画的基础知识和如何设计逐帧动画;第4章介绍补间动画;第5章介绍FlashCS5中的文本工具;第6章介绍引导层和遮罩层动画;第7章介绍在动画中导人外部的图像、声音和视频,并在FlashCS5中进行简单的编辑操作;第8章介绍ActionScript动作脚本的基础知识;第9章使用大量案例介绍ActionScript动作脚本的进阶知识;第l0章介绍组件和
施博咨讯编著的《中文版FlashCS5网站动画制作岗前实训》是一本由资深网站开发人员和动画设计专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,有针对性地帮助有志于从事Flash网站动画制作的读者迅速掌握各种设计技巧,适应实际工作的需要。 《中文版FlashCS5网站动画制作岗前实训》共分为11章,第1~2章介绍网站项目的策划和开发基础,包括网站项目策划、实施、后期推广等知识以及FlashCS5的基本操作;第3~5章介绍FlashCS5基本设计方法和技巧,包括制作文字动画、动画特效以及网站导航动画等:第6~11章通过制作电子商务网站、企业展示网站、化妆品网站、房地产网站、网上商城、汽车企业网站等大型项目,全面介绍了FlashCS5在网站建设上的应用。配合本书配套光盘的多媒体视频教学课件,让您
本书是一本专门讲解Flash CC 动画设计与特效制作的案例教程,所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。全书共7章。第1章讲解Flash CC的基础知识;第2章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第3章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第4章通过10个实例详细讲解Flash文字特效动画的制作技巧;第5章通过29个实例详细讲解使用ActionScript 3.0创建交互动画,使读者掌握工作中常用到的交互命令;第6章通过8个实例详细讲解声音与视频的嵌入方法以及MP3音乐播放器与视频播放器的制作方法;第7章通过9个实例详细讲解Flash在大型商业项目的综合应用。本书旨在 学一个就会一个 ,每一个实例都
本书通过110个自测与实例讲解了Flash软件工具的用法和技巧,以及各种命令的使用方法。本书以由浅入深、循序渐进的方式介绍了FlashCS5.5的各种基础知识和基本操作,后还通过5个综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。 全书共分为16章,包括FlashCS5.5的新增功能和操作界面、Flash的基本操作、元件的分类和编辑、颜色的设置管理、基本动画的制作方法、高级动画制作的方法、Deco工具的运用、时间轴的应用技巧、动画中文字的应用、滤镜和混合模式的使用、ActionScript2.0和ActionScript3.0的添加方法、3D旋转和平移动画制作、Flash动画发布和输出、综合案例等内容。 本书适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,可供网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者参考,还可供从事多媒体课件