在不断推陈出新的 娱乐时代 ,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。 印刷棋盘游戏的鼻祖 《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题 游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。 国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安 塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
集体主义思想,是自顾自地玩牌,还是与同伴齐心协力“斗地主”。这也是一个人在生活中影子的折射,古语常说:牌桌上能识真身。“斗地主”需要配合默契。需要合力抗敌。有勇有谋,无论是在牌桌上“斗地主”还是在生活中处理问题,都要当机立断,“炸”还是“不炸”?“亮”还是“不亮”?得多少失几何?这都是抉择的智慧。输赢不是最重要的,不管牌桌上还是生活中,输赢都不是最重要的,重要的是你的真正目的和心态。
这本《麻将真经》是以辩证唯物主义的方法剖析麻将娱乐的基本规律和基本技术,或者说是以麻将娱乐为载体叙述科学的思维方式,娱乐的外壳包装着一个严谨的内核。这是一种新的尝试……
棋手有专业棋手和业余棋手之分,如果达不到专业初段的水准,就不能称专业棋手。业余棋手达不到业余初段的水准,照样称业余棋手。衡量业余棋手水平高低的标志是段和级。水平高的为段,水平低的为级。本书在依不同的水平给围棋爱好者定级时,以分十级为前提。主要讲述布局基础知识、大场、分投、拆边、夹攻、扩张、防守、几种行棋手法的实战应用、切断与联络、出头与就地生根、死活练习、星压长定式、星靠挡定式、星小飞定式、星单关定式、星大飞定式、星一间夹定式、其他星定式、吃子技巧复习、手筋练习。
本书正是着力于揭露赌局中的各种出千手段,将老千暗中进行的各种欺诈手法曝光于台前。比如为什么有的人一上手就把、好牌都拿到了手里,特别是“心想事成”地掷出想要的骰子点数,或者明明手中的牌面不错,却接下来“霉运连连”地被其他玩家夹攻似的压着打?还有那些偷梁换柱、瞒天过海的手段具体是怎么实施的?被蒙在鼓里的玩家又是怎样一步步地堕入老千们预先设置的圈套和陷阱的呢?本书通过细致的动作分解和手法分析,披露以麻将和扑克为主的赌局中的种种险恶诡异,尽可能地将赌博的骗局本质呈现于众,尤其给那些沉迷于赌博,甚至还相信通过运气和所谓的技巧来获取胜利的朋友予以警示,让他们看清赌局的真相,从而自觉地戒除赌瘾,远离赌博!