电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
迷你世界官方年鉴,献礼8周年!感谢有你,一路陪伴!新老玩家想知道的都在这里!辅助生存、创造两大核心玩法,介绍了生存、建造、游戏衍生、迷你编程等丰富有趣的内容;还有 “全民创造节”精品地图、建筑+电路+玩法年度热门地图赏析和大神攻略,激发灵感,创造力爆棚!迷你世界官方面对面、《迷你世界之守护》电影等 热的官方资讯,以及动手动脑的创意互动游戏全都一网打尽!
最近,在年轻人中间蔓延着一种“头脑动脉硬化症”的毛病,也就是一种头脑僵化病。或许正是这种病造成了他们在考试、就职考试时,记忆力特别发达,而奔放的想象力和丰富的创造力异常薄弱。这是一个应引起重视的问题。因为创造历史的往往不是那些社会常识和固定观念,而是那些能冲破固有框架限制的创新力量。为了拯救那些头脑已经变得相当僵化的、可悲的“头脑动脉硬化症”患者,我写了此书。本书中所出现的任何一个智力问题都不是一般的,即使是最初的“头脑准备体操”,也有可能使你的脑袋感觉“受不了”而发出求救信号,但千万不要就此放弃,希望你无论如何要读到最后。毫无疑问,在你读完了本书后,你会发现被固定观念弄得硬梆梆的肉脑变得如同魔芋一般柔软起来,而这时,你才开始迈出了成为具有开拓性的、富有创造力的人的步。本书
《年轻人最爱玩的聚会娱乐游戏》旨在让年轻的朋友们在游戏中学习认识社会和认识自己。通过模仿各种社会角色,学会处理人际关系,遵守社会规范,适应社会生活。特别是在这些聚会娱乐游戏中,在获得快乐的同时,年轻人还需要互相帮助、互相配合,共同完成一些规定性的动作。游戏的规则本身就具有重要的教育意义,规则把活动者组织起来,要求他们遵守纪律,并履行的职责,增强参与者对自己行为的责任感。与其说是年轻人喜爱游戏,不如说是生活选择了游戏,真正好玩的游戏能够引起大家强烈的兴趣。《年轻人最爱玩的聚会娱乐游戏》中的游戏经得起参与者和生活的长久考验,并能够让大多数年轻的朋友暂时抛开现实世界,沉浸在快乐烦恼的游戏世界中。
你想使自己变得更聪明吗?你想让自己解决问题的能力有一个飞跃吗?那么,可能没有一种方式比看《门萨逻辑游戏》更棒的了!本书汇集了150个智力游戏准备挑战你的逻辑能力,而解决这些问题的方法也可能是你闻所未闻的!各式各样的逻辑难题都被汇集到这本的《门萨逻辑游戏》中,你如果开始阅读本书的话,那么就别想让自己的大脑停止运转喽!不过,可别以为我们提倡的尽是那些超乎寻常的特殊解题技能。来吧!只要你有百折不挠的毅力,就不要放弃这种刺激的挑战!本书将令那些喜欢智力游戏的玩家们心满意足!
《象棋初级习题500例(升级版)》与正规的象棋入门类教材相配套。教学中与教材同步运用效果好,直接解决象棋教学,教练怎样布置作业和家长如何辅导的难题。《象棋初级习题500例》对象棋初学者和自学者尤为重要。伴随学习象棋知识的课程,《象棋初级习题500例(升级版)》可起到及时巩固教学内容及正确辅导的作用。如果能坚持做到:先看图例思考,后找答案对照。更是严格、严谨的自测、自考。