一本为平面设计师提供印前文件设定帮助的工具书。在印刷行业中,许多付印文件在送到印刷厂后经常因为各种文件设定的问题导致不能印刷,如没有设定为专色,采用了四色黑,图片是 RGB 格式等。这些问题通常都是因为设计师缺乏基本的印前知识导致的。作者以自己的作品为案例,融入自己丰富的印刷产品设计经验,同时详细说明了在印刷中可能会遇到的问题,为平面设计师量身定制了一个简单、清晰且富有逻辑性的印前文件设定工具。
《艺术 设计的立体构成(修订版)》属于朝仓直巳先生对 三大构成 设计理论中 立体构成 部分的总结,集中对形、色、结构等立体构成的诸多元素进行探讨和实践。 本书从立体构成的意义和目的、要素和材料的立体构成、结构、运动与错视、技法的开拓等几个方面部分进行阐述。书中所选案例来自艺术名作和学生作品,举例丰富,分析详细。本书强调对学生的审美能力、创造能力和动手能力的培养。本书可作为高等院校及中等专业学校艺术设计专业教材,也可供广大艺术设计工作者和艺术设计爱好者参考。 《艺术 设计的光迹构成(修订版)》是朝仓直巳先生对 三大构成 经典设计理论之外新增加的一个构成部分,强调了艺术设计中光迹运用的重要性。 为了介绍光造型的轮廓,本书将*章分成两节,*节 光艺术 采取历史的纵向视角,第二节则采取历史的横向视
《世界装饰纹样图典》( L' Ornament Polychrome )是《穿在身上的历史:世界服饰图鉴》( Le Costume Historique )的作者,法国民俗服装学者、纹饰专家、画家和插图画家奥古斯特 拉西内的另一部重要著作,耗时20年完成全部220幅图版的手绘和文字汇编工作。该书*部于1869年首次出版,全十卷于1873年完成,收录100幅彩色图版,涵盖2000余种纹饰图案;第二部于1885年开始出版,作为*部的补充,收录120幅全新彩色纹饰图版。图版中的图案均按照原始图案复制手绘,巧妙编排,使用金色和银色勾勒。而这些原始图案均出自当时各地的博物馆和私人藏品。 本次中文版以法文原版(1873年版、1888年版)为基础进行全文翻译,按时间和地域编排,完整介绍了 早期原始纹饰 古代艺术 亚洲艺术 拜占庭艺术 西方艺术 ,精美复原拉西内原作的全部220 幅手绘彩色图版及160余幅古籍插图资
本书包括绘画与CG艺术、雕塑与玩具、服饰与装饰三部分内容,基本涵盖了蒸汽朋克艺术的各个领域。其中收录了大量来自全球各国25位极具代表性的艺术家作品,既不乏中村和彦、汤姆 班韦尔等久负盛名的大牌艺术家,更有如吴建彰、项哲青等后起之秀。众多艺术家的自述,配以海量的精美插图,无与伦比的视觉饕餮不断重复着蒸汽朋克艺术的核心精神:展现叛逆、复古,充斥着机械美学的异质世界。
本书以时间为线索,概述了19世纪到20世纪初的一些奠定现代建筑与设计发展基础的重要风格、重要人物,让读者快速、清晰地了解现代设计的来源。本书首版于1936年,1948年第二版,1960年第三版。此版在前三版的基础上又拓展了很多内容,如佩夫斯纳的原始文稿和重要修订信息,并增加了作者对现代主义根源的阐释;新增大量精彩的插图;更新了主要人物传记资料和书目;附上了对关键主题、艺术运动以及重要人物的说明性短文;增加了1914年以后的案例(本书首版时的研究结点)。佩夫斯纳认为现代设计有三个主要来源:威廉·莫里斯及其追随者、19 世纪工程的发展和新艺术运动。他认为,在早期现代主义作品中可以看到这些来源,并对现代主义运动中的大师们,如英国的查尔斯·弗朗西斯·安斯利·沃伊齐与查尔斯·雷尼·麦金托什,美国的路易斯·沙利文与弗兰克
椅子是最小空间的建筑,安东尼 高迪、查尔斯 雷尼 麦金托什、约瑟夫 霍夫曼、路德维希 密斯 凡 德 罗等设计大家将理念聚于日常,打造出500把设计非凡且影响现代主义设计的椅子。 《500把设计非凡的椅子》按时间顺序精选500把出自设计大师之手的椅子,宛若一间能够随时提供设计灵感的 椅子博物馆 。书中有的椅子使用了全新的材料或技术,有的形态别致、颜色特殊,甚至成为椅子设计史上的转折点,催生了更符合人体工学的新型座椅,在很大程度上改变了我们的生活方式。在一个个设计细节里,解读椅子何以影响现代主义设计,直面现代设计的理念。 巴塞罗那椅简洁、优雅,不锈钢的剪铰框架搭配纯粹皮革,既体现了密斯 凡 德 罗 少即是多 的设计哲学,也为坚固的空间注入流动性,至今仍被广泛用于公共领域和私人空间。赫里特的红蓝扶手椅打破传统椅子
这本书从何而来? 5 年的搜集编辑 来自 Behance 上累计获赞破百万的桌游设计案例 专访近百位设计师 不断迭代,只留下*质的 54 个创意 为什么是 54 ? 54 张卡牌组成的 扑克 是人人都熟悉的 桌游 我们期望借一个具有代表性的数字 在普通读者与桌游玩家之间建立一个小小的认知链接 对桌游,我们从不陌生 图书内容分成 7 大部分 ①一个好故事=一款好桌游? 在好的故事背景下,如何为其设计配套的游戏机制; ②小桌游,大能量 通过游戏来解决儿童教育、技能训练、心理辅导等问题; ③桌游的效用远比你想象得多 用游戏为环保、平权、城市规划等社会议题发声; ④桌游,观察地域文化的入口 过目不忘的城市名片,足不出户的世界环游; ⑤老游戏,新模样 用全新设计复刻经典游戏,更具时代创新活力;
中国传统纹样种类众多,寓意丰富,体现了高的审美和文化价值。本书梳理、选取了1200多个中国传统纹样,并绘制成高清图片进行分类展示,便于读者对传统纹样了解、快速检索。 本书共十三章,精选了能体现各朝代演变的纹样,将云纹、几何纹、莲纹、牡丹纹、宝相花纹、缠枝纹、瓜果纹、龙纹、凤纹、兽面纹、鸟纹、蝶纹、人物纹的相关主题纹样进行分类整理,并对所有纹样进行编号,方便读者快速查找。 本书可以作为设计师、插画师的临摹、学习、参考用书。同时,书中大量精美的素材图片对于传统文化爱好者研究中国古典文化也能提供帮助。
AIGC指利用人工智能技术生成内容,是一种创新的创作工具,可以帮助艺术家和设计师快速生成高质量的数字艺术作品。本书介绍了AIGC的基本原理和使用方法,提供了丰富的案例分析,帮助读者了解如何使用AIGC进行数字艺术创作,系统地学习AIGC数字艺术设计的基本理论和实践技巧,深入了解AIGC技术在数字艺术中的应用。
内容提要本书收录了上至新石器时代马家窑彩陶、商周时代青铜器上的纹样,下至元、明、清时期及近现代瓷器、织物上的纹样,共80种、近200张中国经典纹样。这些纹样包括兽面纹、花卉纹、动物纹等具象纹样,还包
为什么报纸看起来与书籍或杂志不同?使用某种特定的字体或网格有什么效果?为什么有的版面看起来很和谐,而有的则显得杂乱无章? 在这些视觉差异的背后, 文字设计 (typography)起着重要作用,优秀的文字设计能使文本更易读,字体更和谐且更实用,构建良好的图文关系,促进信息的传递。 本书汇集世界各地海量的平面设计作品,图文并茂地阐述了文字设计中不可或缺的专业知识,从视觉形式的基础、设计的基本要素、网格系统的原则,到书籍等印刷品在设计和印制时的关键,再到时下新颖的实践案例,呈现出文字设计的无限可能性。书中阐述的这些标准和规则是动态的、充满表现力的,可以激发设计的活力并赋予其秩序。我们在了解和学习这些标准和规则后,还可以不断质疑、打破它们,寻找新的设计解决方案,并逐渐发展出独具个人特色的设计风格
6个完整的视频演示。通过登录书中提供的网址,即刻可以学习游戏场景设计的绘画步骤。让学习的方式更加便捷有效! 10个全面的分步教程,并配有详细的步骤讲解。艺术家朴在哲将向众多从事场景原画设计的设计师们分享他使用自定义画笔和涂抹工具的技法与实战经验。 20个迷你教程。更加丰富的游戏场景设计方案,帮助从事该领域工作、实践经验不足的新人设计师拓宽思路,提供更多优秀的实践案例。 100多幅精彩作品,精选艺术家朴在哲在过去十年中创作的佳作,读者可以从中了解到他的创作心路,提升艺术层次,激发创作灵感。
《专业色彩搭配设计师宝典》共分三部分。*部分为色彩基础知识,也就是第1章的主要内容,具体介绍色彩的理论知识,提高读者对色彩的认识和理解。第二部分为全书的精华,主要讲解色彩搭配的方法,也就是第2~7章的内容,主要系统地对几种色彩搭配方法进行详细讲解,提高读者对色彩搭配的认识、理解和运用能力。第三部分是色彩搭配的用处,也就是第8章的内容,主要对优秀商业范例的配色进行讲解,通过对平面设计、网页设计、包装设计、服装设计、家居设计和商业空间设计等各种实用案例进行色彩分析,帮助设计师提高配色水平,从而完善设计师的设计作品。 《专业色彩搭配设计师宝典》是面向广大读者的一本专业配色书籍,是平面设计、网页设计、服装设计、家居设计等相关艺术行业的配色书籍,是设计师的专业色谱。 《配色设计 设计师
书业海报与其他门类的海报一样,都是视觉传达的表现形式之一。通过版面的构成,在第一时间将人们的目光吸引,使之获得瞬间的刺激。书海报以一个书店的理念、一本书籍的精髓、一场活动的内核为创意核心,触发受众内心的共情点,让受众产生深入了解的冲动。由上海市书刊发行行业协会主办,上海联合书业会展有限公司、上海教育出版社协办的 最美书海报 上海优秀书业海报评选 活动,于2018年创办,2023年为第六届。本书汇集了"最美书海报 2023上海优秀书业海报评选活动"最终评选出来的多幅优秀获奖作品,能为书业海报的设计提供很好的范例,极具参考价值。