《机甲概念设计解析》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,章分析机甲的结构;第 2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。《机甲概念设计解析》附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。《机甲概念设计解析》适合所有机甲和机械爱好者、ACG机械设定师以及想要进入机设领域的画师阅读,也可以作为机甲设定集来观赏。
本书全面记录了新中国装帧艺术的发展历程和成就,汇集了历届全国书籍装帧艺术展的获奖作品,选编了和书籍装帧有关的政策法规,记载了著名的老装帧艺术家和他们的作品;反映了蓬勃发展的书籍装帧工作室、丰富多彩的装帧艺术出版物、装帧艺术的教育科研和国际交流情况。
设计可以让信息更有效、让生活更轻松。本书从导视设计如何发展到导视信息如何传播;从导视系统如何构成到导视材料如何选择;从导视系统如何设计到导视系统如何展示等方面较详尽地解析导视系统设计本质和属性。希望对于导视系统设计的学习、研究和实践有帮助。