每个孩子的成长过程都离不开游戏这道大餐,它不仅能给孩子带来愉悦的体验,而且能够提高孩子的观察力和注意力,促进语言、认知、情绪、性格等方面的发展。 4~6岁是儿童发展的快速期,幼儿的动作、认知、语言和情绪等都出现了新的变化。本系列图书正是关注这一成长契机,以游戏的方式,锻炼孩子观察更细致性、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。书中的图片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。
《数独1》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,130道数独题目按照由易到难的顺序分为入门级、初级、中级和高级四个部分,是六册数独谜题中*简单的一册,让读者从容易观察的结构开始,一步一步引导至更难的观察,不断夯实解题技巧,提高逻辑思维能力。两位老师还特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用。不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。
数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
套系共9个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重、奇异之城、魔法秘境、神话世界、捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共114个案件,涉及900多个形象鲜明的人物角色。案件涉及神话、太空、艺术等众多领域,非常开阔视野,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
套系共3个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重,共43个案件,涉及300多个形象鲜明的人物角色。故事背景、受害人、证人、嫌疑人共同演绎充满悬疑感的精彩故事,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战3级更高难度的案件。
★数独顾名思义 每个数字只能出现一次。 ★国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著 ★严格筛选的数独习题和详尽具体的解题技法,为读者呈现一个奇妙的数独训练场。 ★数独题目的编排由浅入深,逐步提升难度,帮助读者拓宽解题思路,掌握解题技巧。 ★全面考验做题者的观察能力和推理能力,是训练头脑的绝佳方式。 ★口袋装小巧开本,可以随身携带,随时随地做起来。 无论是数独初学者还是高手,都能在书中有所收获! 单元格:数独中*小的单元,标准数独中共有81个; 行:横向9个单元格的集合; 列:纵向9个单元格的集合; 宫:粗黑线划分的区域,标准数独中为3 3的9个单元格的集合; 已知数:数独初始盘面给出的数字; 候选数:每个空单元格中可以填入的数字。
和侦探奶奶一起用数学破案,寻找线索、揭开真相 5个充满悬念的侦探故事,300多个从易到难的数学游戏,循序渐进提升孩子的数学能力
《数独6》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,内文130道数独题目分为中级、高级、挑战级和终极挑战,难度达到*。除了每一道数独题目的严格筛选、精雕细琢外,两位老师特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用,不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。在解题的过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。
套系共3个主题:捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共35个案件,涉及300多个人物角色。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。
真相只有一个 奇幻系列,三大奇幻主题,有奇异之城,魔法秘境和神话世界。这里有孩子好奇的各种生灵:恐龙、外星人、幽灵、吸血鬼等,鼓励孩子大胆揭开离奇事件背后的秘密。 ★在奇异之城,地铁莫名其妙陷入瘫痪,铁塔上竟然出现了大猩猩,博物馆的木乃伊失踪了! ★在魔法秘境,有恐龙和巨蚁在制造恐慌,有狼人和吸血鬼在搞恶作剧,还有其他奇怪的生物在放肆捣乱 ★在神话世界,特洛伊木马中出现了叛徒,埃及法老的木乃伊被偷了,海王波塞冬的孩子中混入了一个假冒者!还有我们熟悉的唐僧师徒几人这次成了嫌疑犯,因为在他们借宿的道观里,长生果不见了 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的3级案件。
《魔力双子星 咪娅 莉娅 换装贴纸1100张》是一本换装贴纸游戏书,适合3岁以上小朋友使用。咪娅和莉娅是一对拥有魔力、热爱时尚、充满活力的双胞胎姐妹。她们将魔力和时尚巧妙融合,创造令人惊叹的瞬间!全书设立了阳光沙滩、完美假期、优美旋律、冬日盛会等20个主题,每个主题都配有不同风格的服装贴纸,全书共100套服装,1100多张贴纸,海量的贴纸让小朋友拥有丰富的创作空间,实现自己的完美设计。本书的外包装有设计独特的提手,既方便小朋友随身携带使用,也可以成为一件时尚小配饰。
决定人与人之间差异的,不是天赋,而是思维模式。 心理学家卡罗尔 德韦克的 这句话相信很多人都有所耳闻。3~6 岁是培养孩子思维习惯的重要时期,但是如何培养却 让家长犯了难。其实孩子思维的培养是潜移默化的,最经济简单的方式就是通过阅读帮助孩 子学会思考,打开孩子的思维。 有这样一套充满创新的绘本,它打破了传统的故事模式,采用开放式结局,潜移默 化地引发孩子思考,让孩子在读故事的过程中培养思维能力,成为开启孩子思维的钥 匙。
儿童对世界上的一切事物都非常好奇,总是瞪大眼睛怀着一种要发现世界奥秘的愿望,去观察、去想象、去发问。我们要珍惜儿童的好奇心,并设法进一步激发这种好奇心,使孩子的想象始终处于活跃状态。游戏则是培养儿童想象力的好方法。 《4~6岁我的本思维游戏书 剧情联想》通过游戏来让孩子充分发挥想象,在联想和想象的过程中,潜移默化地提升孩子的语言组织能力和表达能力。书中的图片看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心的设计和摆放,让孩子突破思维定势、驾驭丰富联想,在完成各种任务中体验创作的乐趣和顿悟的惊喜。
每个孩子的成长过程都离不开游戏这道大餐,它不仅能给孩子带来愉悦的体验,而且能够提高孩子的观察力和注意力,促进语言、认知、情绪、性格等方面的发展。 3~6岁是儿童发展的快速期,幼儿的动作、认知、语言和情绪等都出现了新的变化。本系列图书正是关注这一成长契机,以游戏的方式,锻炼孩子观察更细致、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。 书中的图片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想、躲避视觉圈套,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 推理、想象、计算、观察 近3000 道谜题, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
这套书一共4册,包含360个有趣的思维游戏。 根据小学生的思维能力,科学地分成了五类 推理力游戏、观察力游戏、计算力游戏、空间力游戏和创造力游戏。 每一类游戏又包含了更多更细的分类,比如推理力游戏就包括类比推理、条件推理、谎言推理、图形规律推理,等等。 本套书编排合理,32开,每页一个游戏,图文并茂,空间安排合理,让孩子阅读和使用起来更舒适。书后还附有参考答案和解题思路。
第1阶段 按颜色、形状、种类、大小分类;比较大小、高矮、多少;感知 1 和 许多 ;从1数到3;感知3以内的数量;匹配。 通过本阶段的贴纸游戏,教孩子学会按照颜色、形状、种类、大小等标准对物体进行分类;学会比较物体的大小、高矮、多少;学会感知 1 和 许多 ;学会认识和感知3以内的数量;对物体进行匹配练习。 第2阶段 感知3以内的数量;感知 1 和 许多 ;按颜色、位置、种类分类;了解一对一的对应关系;匹配。 通过本阶段的贴纸游戏,教孩子学会感知3以内的数量;学会感知 1 和 许多 ;学会按照颜色、位置、种类等标准对物体进行分类;对物体进行对应和匹配练习。 第3阶段 感知方位;比较长短、大小、多少;比较异同;感知 1 和 许多 ;感知3以内、4以内的数量;按规律涂色;画线;对应。 通过本阶段的贴纸