《差不多先生和差多少小姐 比较 》 差不多先生和差多少小姐差不多是一对好朋友。为了让差多少小姐高兴,差不多先生需要经常回答一个问题: 差不多是差多少? 《请问有鸭棚出租吗 加减 》 你来到了 湖畔美景 度假村当旅客入住,帮助鸭太太一起完成度假村客人入住统计吧 《青脸大将大战绿头将军 乘除 》 青脸大将和绿头将军为了争夺地盘,要展开一场决斗,双方点兵列阵,互不相让,快来看看他们谁是*后的赢家? 《冒险游戏棋 方位 》 我和米乐要进行一场冒险游戏了,每一次前进都遇到不一样的考验,到底谁是*勇敢者呢? 《猴子小姐的生日礼物 分类 》 举止优雅,行为得体的猴子小姐家里却乱糟糟的,今天她找不到妈妈留给她的生日礼物了,快来帮助猴子小姐收拾房间找到珍贵的礼物吧! 《我的头顶上有只鼹鼠
《给孩子讲大数据》《给孩子讲人工智能》是中国大数据倡始之人、百万级畅销书作者涂子沛,首次写给孩子的重磅力作。大数据究竟是什么?它和我们熟知的数字、数学又有着什么样的联系?《给孩子讲大数据》回溯数的发展、数据在中外历史重大事件的全方位应用,为孩子打开大数据之门,培养孩子们的 数商 和数据思维能力。人工智能正在撬动中国的创新,成为全领域、各行业关注的热点。《给孩子讲人工智能》用故事和案例对人工智能的 前世今生 进行全面解读和深度点评,堪称 人工智能的启蒙入门读物 。风趣而充满可读性的漫画、让人赞不绝口的历史故事,带给孩子深入浅出、化高深于无形的广博知识,让孩子在前沿科技中泰然自若、乘风破浪,将这两本书作为了解大数据与人工智能的入门指南。
数学就像空气,看不见,摸不着,但它 无处不在 ! 本系列是一套专门为6-12岁的小学生设计的数学课外知识读物,共6册,分别为《神秘的测量》《加减乘除训练营》《走进形状的世界》《不可思议的概率》《分数也疯狂》《玩转数字》。 这套书是英国STEM教育标志性数学知识书,全面响应英国基础教育报告《2020愿景:2020年教与学评议组的报告》,提倡个性化学习、自主学习,用生动活泼的形式呈现出原本枯燥的数学知识。内容涉及小学阶段遇到的数学知识点(含奥数),讲解海量数学知识,发散思维,培养孩子想象力、动手力与逻辑思维力。每本书后附有数学小测试和小学生应具备的数学知识点解读,帮助孩子巩固所学知识。
《数字的来历》通过两个原始人红扑扑和绿嘟嘟的精彩生活,演绎数字的来历,如何计数,数学的排列顺序的数学基础知识。 《奇数和偶数》本册主要讲述奇数和偶数的概念,奇数和偶数的加减法等数学常识。 《加号、减号、等于号》两个原始人为了一堆香蕉,与一群猴子斗智斗勇,在保护香蕉的过程中,可爱的原始人还教小朋友了加号、减号以及加减法等知识。 《0真是没有吗?》0化身为一个调皮可爱的小孩,通过他的遭遇,小朋友既享受到了精彩有趣的故事,也掌了0的概念、0在数学中的运用以及0的来历等许多关于0的知识,让孩子们充分领略到0这个神奇数字的魅力。 《圆形、三角形以及各种几何形状》为了躲避警察的捉捕,两个三角形把自己拼成了正方形,三角形与圆形比力气,*后谁会赢?梯形爸爸用了神奇的魔术液,他会把自己变成什么模
本套书按照年龄阶段和难度,循序渐进地分为4册。 整套图书每个分册都包含: 1和许多、*与相对、变与不变、分与合、平面与立体、空间和时间、分类与统计、关联与结构八个版块的内容,分册按照循序渐进地方式呈现。 图书的编排方式以知识体系为目录,每个小的思维点通过 思维过程的呈现 思维方式的总结 多形式的训练 这样的模式展开。
《加法超人与算术星人》 看大师数学绘本,学习原来这么有趣!幼儿园新生! 3个小朋友要想拿回自己的小铲子,必须回答算术星人提出的数学问题,于是,一场刺激又有趣的数学冒险开始了 这是宫西达创作的一本数学启蒙绘本,能够激发孩子的数学学习兴趣。 《奇幻超人》 拳头并不能解决问题。善待他人,内心才会真正强大! 奇幻超人2号有超强的能力,比如奇幻腿、奇幻拳、奇幻光波,可是,他对付敌人的*好方法却是:体谅对手,设身处地地为对手着想。这本书传递给孩子健康、积极的处事观,引导孩子不以暴力的方式解决问题,以真心对待周围的一切。 《狐狸爸爸笑了》 以善良纯净之心面对世界,便能收获美好与快乐! 狐狸爸爸准备抓小猪,可是,面对可爱又善良的小猪,他不但没有抓,还帮他们摘苹果、浇花;小猪也为受伤
《这就是数学》是为5~12岁儿童编写的数学知识通识读本,包含《数字和运算》《图形和数学家》《测量和统计》三个分册。 《数字和运算》:带孩子了解数字的发展、读写方法、运算符号及运算方法,以及各种趣味运算技巧。本书借助实例、追本溯源,让刚接触数学的孩子了解数学本质。 《图形和数学家》:用漫画和故事的形式,为孩子介绍了数学中运用到的图形,以及对数学做出贡献的数学家们,加深了孩子对数学的了解。 《测量和统计》:用图解把抽象的数学概念具像化,思维导图总结归纳,为孩子建立知识框架,帮孩子形成数学思维。
看似一套游戏书,里头全部是干货。基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 入门篇分为启蒙2-3岁和基础3-4岁系列。 启蒙系列共2册,涂鸦与运笔、初步数字认知。聚焦让孩子对书写和数字感兴趣,掌握握笔和运笔能力,为书写数字打基础;同时书中的每一页内容都极力创设孩子熟知的环境,让孩子在轻松愉悦中认识数字1-10。 基础篇共4册,数字认知、全脑思维、开心迷宫、快乐迷宫。侧重把数学知识内化在游戏中。
本套书主要讲述日常生活中碰到的有关数学问题,讲万物皆数学,希望通过万物来学数学,使学数学变得更快速更有趣。作品在嬉皮笑脸中谈严肃的数学法则,说理浅明,深刻挖掘数学的内在趣味。作品所收录的都是作者从日常生活中随处拾来的数学文章,人们日常生活中有关枯燥、繁难、令人头痛的数学问题和算法,经过作者生动有趣地巧妙阐述,都变成趣味丰富、令人爱读的文字了,能够起到普及数学和建立数学兴趣爱好的作用。
本套书专为3~6岁儿童进行系统思维训练而定制,旨在早教启蒙思维,开发大脑潜能,是一套儿童智力开发、学习和训练丛书。3~6岁是思维训练的黄金时期,数学思维训练可以锻炼孩子的思考方式,本套书将数学中抽象的数量关系、几何图形、基本运算等知识具象为孩子能理解的场景化游戏从而达到开拓数学思维的目的。在内容的编排上,主题丰富、形式多样,趣味多多,通过涂画、连线等方式满足孩子的游戏欲望,寓教于乐。
4岁: 第1阶:首先把事物用形状、颜色、行为等标准进行分类,然后用其他标准再次进行分类,学习比较长度、高度、宽度、容量、重量等的方法。 第2阶: 利用数字1~10来熟悉基本的加减法的概念,区分平面图形与立体图形。 第3阶: 学习数字1~20的读写,把超过10的两位数按照10个为1组的标准分成相应的几组,然后数一数剩下的个数。 第4阶: 通过简单的事例来了解事情发生的先后顺序,学习看钟表,理解前后、上下等位置概念,掌握运算符号以及数的规则等。 第5阶: 通过画图、贴纸等学习部分和整体的概念,复习数字1~20的读写。使用运算符号,进行加减法练习。
《启蒙数学》系列丛书共6册,适用于3-8岁的孩子,根据年龄段不同分为6个阶段,。本丛书由资深幼儿数学教师根据儿童的智能发展特征编写,其内容包含了数量、几何图形、简单的加减法运算排列、等分练习、对应等诸多学前幼儿必学的数学内容,每一部分都为家长和老师准备了提示性的文字,对于家长和老师指导孩子学习有很大的帮助。多种游戏形式的选用,可以为孩子的学习增添很多的趣味,每本书附赠彩色贴纸,图画形象逼真,*化的培养孩子的数学兴趣,激发孩子潜在智力。本套图书为家长辅导或幼儿园教学辅助教材,可以系统地训练儿童的数学思维能力。
3岁: 第1阶: 通过形状、颜色、动作、用途、个数来区分事物,比较三个以上对象的高度、长度和数量等。 第2阶: 从1数到10,用各种各样的方法让孩子熟悉数字1~10的形状,并自然了解0的概念。 第3阶: 通过按照各种图形画线的活动,培养孩子手部的力量,练习写出数字0~10,通过画○、△、□来熟悉不同图形的特点。 第4阶: 根据事物的形状或颜色找到两三个事物反复出现的规律,学习上下、前后、左右、里外等空间关系和先后的时间概念。 第5阶: 复习10以内数字的读、写、数,通过对象增加和减少的过程熟悉加减法的基础概念。
《益智数独》一套三册,按照数独的难易程度,分为《益智数独●入门篇》《益智数独●基础篇》《益智数独●提高篇》,入门篇介绍了四阶数独、六阶数独和九阶数独,解题技巧涉及数独游戏的基础解法,包括排除法、*数法和余数法;基础篇介绍了九阶数独的区块法、数对法和三数集法等进阶技巧;提高篇挑选了六种数独游戏的高级技法,适合有一定基础的数独爱好者使用。本套书共660道数独题目,供小读者逐个击破、征服。
第1阶: 练习根据相同的形状、颜色、种类以及大小、高度、长度等标准对周围环境中的事物进行比较。 第2阶:利用熟悉的事物和概念使幼儿对数字1~3的含义和形状有一定的了解,并且可以进行基本的数数练习。 第3阶: 通过直线、曲线、复杂线条来练习数字1~3的写法,熟悉基本图形的形状。 第4阶: 在更细致的标准和各种情况下对数字进行更复杂的分类和比较练习,通过意义对应,比较数量的多与少。 第5阶: 在熟悉数字读写的同时,把一、二、三与1、2、3联系起来,学习数字的顺序以及基本的加减运算。