计算机网络是一门实践性很强的专业课程。本书根据职业院校网络教学的基本要求,以应用为目的,"理实一体化 ,"做中学,做中教 ,以一个完整的工程项目为主线设计教学内容,项目引领,任务驱动。全书分为10个项目,包括:计算机网络基础、交换机的基本管理、行政楼网络施工、科技楼网络施工、信息中心网络施工、分公司网络施工、企业网接入外网施工、综合楼无线网络施工、信息中心防火墙施工和企业网搭建综合案例。
《虚拟现实技术基础与应用》主要介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展状况,虚拟现实系统的硬件组成,虚拟现实系统的相关技术,虚拟现实技术的工具软件等。自20世纪80年代末以来,虚拟现实技术作为一个完整的体系受到人们极大关注,成为一种新技术、新媒体,尤其最近几年发展极为迅速,并在各个领域中发挥出重要的作用。全书共有7个章节,内容包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件组成、虚拟现实系统的相关技术、虚拟现实技术的相关软件、全景技术、Cult3D技术、VRML虚拟现实建模语言。《虚拟现实技术基础与应用》的配套光盘内容有虚拟现实系统相关工具软件、相关的制作素材、浏览插件、作品实例等。 《虚拟现实技术基础与应用》内容较为系统、全面,编写时本着侧重于普及与应用的原则,在介绍虚拟现实技术必要理论知识的同时,还
《老年护理学》内容分为上下两篇。上篇为老年人的保健与照护,在介绍本学科发展的简况后,主要介绍了人口老龄化发展趋势和有关问题、老年人保健与照护的概念、老年照护体系的建设;老年人ADL(日常生活活动)功能评估、日常生活护理和安全防护;以及老年人心理社会特征与评估、心理保健与社会支持。下篇为老年病人的护理,主要介绍了老年人患病的特点、用药问题;各系统、专科老年期常见疾病病人的护理;以及临终老人的护理。在老年病人的护理中,各章节 为该系统老年期解剖生理特点,以及对患有该系统疾病的老年人进行护理评估时需注意的问题。第二节 及以后各节为患有具体疾病(或功能障碍)的老年人的护理,以护理程序为框架进行了编写。《老年护理学》着眼于全体老年人的保健、照护与护理,增加了老年照护服务、部分重点疾病(或功
在《趣味物理学》中,作者不仅力求向读者讲述物理学的新知识,帮助读者了解他已经知道的东西,还希望加深读者对物理学重要理论的认知并对这些知识产生更浓厚的兴趣,让读者学会如何在各个方面对已掌握的知识做到活学活用。为了达到这个目的,书中推出了物理学领域中的大量谜题以及引人入胜的故事和妙趣横生的问题,当然还有各种奇思妙想以及让人意想不到的比对,而这些内容大都来源于我们生活中每天都会发生的事件,也有的取材于的科学幻想作品中虚构的故事。通过这本书,读者不仅可以轻轻松松爱上物理学,还能激活无穷的科学想象力,掌握按照物理学方式去思考的技巧,同时,对生活中可以经常接触到的各种现象与物理学知识的内在联系也能产生深刻的印象。总之,《趣味物理学》是一本妙趣横生、引人入胜而又让人流连忘返、受益无穷的物
《星一本涂书》适用于初三复习,集结了初中三年教材知识一本全,以明星学生读书与写笔记的形式,更深层次地展现了各学霸的学习方法和创新的思维模式。《初中化学(初中阶段均适用)》涵盖了初中化学所学,通过对“身边的化学物质”“物质构成的奥秘”“物质的性质与变化”“化学与社会发展”等5部分知识点的学习,主栏教材知识,辅栏对应学霸们涂书内容,列举了运用所学知识分析问题、解决问题的独特方法。在学习所必需的知识、技能和方法的基础上,全面提高考生的化学科学素养。活学活用,让复习事半功倍。
《初中物理(初中阶段均适用)/星一本涂书》按照课程标准,分为机械运动、质量与密度、运动和力、压强等二十二个专题知识点,对其进行知识梳理与练习,里面体现了学霸们深广的知识储备,向学弟、学妹们展现非常数据,值得参考。同时对应用性物理问题、图表信息题、开放型试题等题型进行综合实践与探究。本册注重理论联系实际,促进“知识与技能”“过程与方法”“情感态度与价值观”三维课程培养目标的实现。
本书与新人教课标版初中语文教材相配套,紧扣语文课程标准,注重知识的系统性和科学性,不仅帮助学生掌握文言字、词、句和准确理解课文,而且强调审美鉴赏能力的培养和基本人文知识的普及。 n 本书条理清楚,重点突出,主要包括以下内容: 作者作品 介绍作者生平、成就及影响,或介绍某书的基本内容和主要特色。 学习导引 介绍古诗文的背景知识、内容主旨、学习要点等。 文言解译 对古诗文作逐句逐字的对照翻译,对重点字句作规范的注解。译文以直译为主,并辅以意译;在注解时,尽量做到难字有注音,实词有注释,虚词有说明,句式有分析,力求准确简明。 赏析评点 在理解全文的基础上,对诗文的精彩段落和字句进行精当的分析评点,以培养学生的审美鉴赏能力和分析判断能力。 写法举要 对诗文的主要艺术特色进行深入分析和概括总结。
本书是全国中等职业学校计算机应用类专业《数据库应用技术――VisualFoxPro6.0(第5版)》教材的配套学习指导与练习用书。全书章节安排紧扣教材内容,列出了章节知识结构,并对知识进行了梳理,给出
本教材是按照职业院校计算机基础课程的要求,并结合当前计算机发展趋势和社会对职业院校学生的需求而编写的。其内容包括:计算机基础知识,Windows 2000,Word 2000,Excel 2000,PowerPoint 2000,网络应用基础和常用工具软件等。 本教材内容丰富,图文并茂,讲解清晰,可操作性强,是高、中等职业院校学生的计算机基础课程教材,也可作为计算机爱好者的入门参考书。
本书以新一代信息技术为主线,分6 章介绍了物联网、云计算、大数据、人工智能和区块链等技术。章主要介绍了新一代信息技术的概念与相互关系,并以车联网为例介绍了新一代信息技术的应用;第2 章~第6 章分别介绍了物联网、云计算、大数据、人工智能、区块链的概述、相关技术及典型应用,每章的章末都附有习题。 本书深入浅出、通俗易懂,可以作为高职高专院校计算机及相关专业的,也可以供信息技术领域的专业人员和广大信息技术爱好者自学使用。
何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与游戏
计算机动画动检是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专
本书是为有志从事数码后期处理相关岗位的读者提供的综合指导用书。本书涵盖的范围较广,从对数码产业和相关岗位的介绍开始,帮助读者设计自己的职业生涯规划,然后分岗位介绍实际生产过程中需要使用到的知识技能,同
《福建省中等职业教育计算机应用基础学业水平考试综合模拟测验(第二版)》按照福建省中等职业教育计算应用基础学业水平考试大纲编写,内容包括微机基础,WIN7基础,Word 2010应用,Excel 201
《图形图像处理技术与案例精解(Photoshop CC 版)》通过案例深入浅出地介绍了 Photoshop CC 在图形图像处理方面的相关技术及应用。全书共 14 章,包括认识 Photoshop CC、绘制与编辑选区、色调与色彩调整、编辑图像、绘制图像、修复图像、图层的使用、路径的使用、文本的使用、通道的使用、蒙版的使用、滤镜、动作与动画以及综合实用案例等内容, 另外还附有两套试卷。 《图形图像处理技术与案例精解(Photoshop CC 版)》以任务驱动、案例精解和综合实训贯穿知识点,可操作性强,可作为高等院校本科相关专业课或公共课学习的,以及高职院校和成人高校的。