本书的编写工作是在 近五年的教学改革和课程教学的基础上进行的,由于这门课程内容具有显著的实践性和趣味性,同时不难于理解,特别适合学生进行一些自学和探究活动。因此,在教学模式上可采取授课、自学、个人项目、团队项目相结合的方式,这不仅可以帮助学生在未来的学习和工作中能够有效地进行数据的收集和整理,了解数据分析的常见方法和作用,充分发现和挖掘数据的内在价值,而且可以提高学生的自学能力和实际解决问题的能力。
本书是蜚声国际的自动控制领域专著,主要阐述应用微分几何理论设计非线性控制系统的方法。本书是作者结合20多年来的主要研究成果及教学经验历时十多年完成的。前三章介绍了非线性系统的基本理论及其相关的近世代数和几何基础理论;第4章和第5章叙述了单输入单输出及多输入多输出非线性系统的线性化方法;第6章和第7章进一步深入讨论了多输入多输出非线性系统的输入输出解耦问题;第8章陈述了输出跟踪和输出调节问题;第9章针对较弱的条件探讨了半全局线性化问题。附录A概述了所涉及的拓扑学及微分拓扑学的相关理论;附录B简述了中心流形理论及奇异摄动理论。前三章和附录介绍了本书的基础知识,其他各章则阐述了各种设计方法。《非线性控制系统(卷Ⅰ第3版)》取材广泛,叙述清晰,论证严谨,文字简洁流畅,可作为自动控制专业高年级本科生和研
本教材为《高等院校动漫系列教材》(第2辑)之一种。本书对影视动画软件Maya中相关动力学模块nParticle,nCloth,nHair,Bullet,Fluid,Bifrost,MASH等通过案例形式进行了详细阐述,详列如下:.
《CD-RCAD\CAM应用技术(电子课件)》根据《CAD/CAM应用技术》教材开发,其中包括了《CAD/CAM应用技术》教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,用以辅助教师教学或学生自学所用。
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是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 快来用Live2D让插画人物动起来!