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    • 蓝牙技术原理开发与应用 钱志鸿,杨帆,周求湛 著 北京航空航天大学出版社【正版书】
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    • 钱志鸿,杨帆,周求湛 著 /2006-03-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书分为上下两篇,共12章。上篇根据蓝牙国际组织发布的蓝牙核心协议规范详细介绍了蓝牙技术的原理,包括蓝牙的体系结构、工作原理以及几种重要的剖面结构。下篇是本书的重点,详细介绍了蓝牙技术的开发与应用,包括蓝牙模块介绍、蓝牙开发工具使用说明、蓝牙嵌入式开发的方法和典型蓝牙产品的软、硬件开发实例等。书中通过多种蓝牙产品的设计实例分析,读者可以熟练掌握蓝牙的开发与应用。 蓝牙技术是一种短距离无线通信技术,在短短的几年内得到了迅速发展,在消费电子等各领域应用前景广阔。本书对蓝牙技术的原理、开发与应用做了详细而深入的介绍。 全书分为上下两篇,共12章。上篇根据蓝牙国际组织发布的蓝牙核心协议规范详细介绍了蓝牙技术的原理,包括蓝牙的体系结构、工作原理以及几种重要的剖面结构。下篇是本书的

    • ¥29 ¥65.37 折扣:4.4折
    • 支持向量机导论 (英)克里斯特安尼等 著,李国正,王猛,曾华军 译 电子工业出版社
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    • (英)克里斯特安尼等 著,李国正,王猛,曾华军 译 /2004-04-01/ 电子工业出版社
    • 支持向量机(SVM)是在统计学习理论的基础上发展起来的新一代学习算法,它在文本分类、手写识别、图像分类、生物信息学等领域中获行较好的应用。本书是本综合介绍支持向量机(SVM)的书籍,它从机器学习算法的基本问题开始,循序渐进地介绍相关的背景知识,包括线性分类器、核函数特征空间、推广性理论和优化理论,在此基础上很自然地引出了支持向量机的算法。本书末尾还详细讨论了一系列支持向量机的重要应用及其实现的技巧。本书的叙述清晰严谨,自包含性强,提供的大量相关文献引用以及网站链接可作为进一步学习的理想起始点。本书可作为计算机、自动化、机电工程、应用数学等专业的研究生教材,也可作为神经网络、机器学习、数据挖掘、人工智能等课程的参考教材,同时还是相关领域的教师和研究人员的参考书。

    • ¥21.4 ¥55.95 折扣:3.8折
    • 新版汇编语言程序设计^ 钱晓捷 主编 电子工业出版社【正版可开发票】
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    • 钱晓捷 主编 /2006-12-01/ 电子工业出版社
    • 本书以Intel 80x86指令系统和MASM 6.x为主体,全面而系统地介绍16/32位整数、浮点、多媒体指令的汇编语言程序设计方法。全书可分为基础和提高两部分。前5章作为基础部分,以当前“汇编语言程序设计”课程的教学为目标,为读者讲解16位基本整数指令及其汇编语言程序设计的知识。基础部分的主要内容是:汇编语言程序设计的基础知识,8086指令详解,MASM伪指令和操作符,程序格式,程序结构及其设计方法。后4章为提高部分,从不同的方面介绍汇编语言程序设计的深入内容和实际应用知识。提高部分各章的内容相对独立,主要有:32位80x86 CPU的整数指令系统及其编程,汇编语言与C/C 的混合编程,80x87 FPU的浮点指令系统及其编程,多媒体扩展指令系统及其编程,64位指令简介。 本书可作为高等院校《汇编语言程序设计》课程的教材或参考书,主要读者为计算机及

    • ¥9 ¥27.37 折扣:3.3折
    • 电子商务与物流 梅绍祖,李伊松,鞠颂东 主编 人民邮电出版社
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    • 梅绍祖,李伊松,鞠颂东 主编 /2004-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书介绍了电子商务与物流的有关问题。从电子商务与物流的相互影响、互动关系出发,结合案例详细论述了电子商务下的物流模式、物流链和物流链合作伙伴的选择、物流配送及配送方案设计等问题,探讨了电子商务下的法律、电子商务下的传统产业物流网络的发展及电子商务与国际物流问题。 本书可和为大专院校师生的教材,可供从事电子商务,物流管理的人员阅读,以及有关科研人员参考。

    • ¥5.27 ¥14.18 折扣:3.7折
    • 算法I-IV:基础、数据结构、排序和搜索——国外经典计算机科学教材 (美)塞奇威克 著,张铭泽 等译 中国电力出版社
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    • (美)塞奇威克 著,张铭泽 等译 /2004-02-01/ 中国电力出版社
    • Robert Sedgewick完全重写了他的著作,对它进行了充分的扩展和更新,涵盖了目前重要的算法和数据结构。Christopher Van Wyk和Sedgewick开发的新实现采用的是C 语言,这种实现不仅能够直接地表达算法,而且给编程者提供了实践的方法,以便在真正的应用中测试这些算法。 新的版本提供了很多新算法,而且对每个算法的解释也比以前的版本详细很多。新的版面设计以及详细、富有创意并且具有注释的插图,使本书的表达能力大大地提高了。第三版保留了将理论和实践成功混合在一些的特点,正是这一点,使Sedgewick的著作成为25万多名程序员无价的参考资源。 本书是全卷的前半部分,涵盖了基本的数据结构、排序算法、搜索算法以及它们的相关应用。虽然本书实质上可以用于各种语言的程序设计,Christopher Van Wyk和Sedgewick的实现都采用了C 类和ADT实现的自然对应。

    • ¥18.14 ¥47.51 折扣:3.8折
    • Oracle9i关系数据库实用教程
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    • 蔡立军瞿亮 编著 /2004-03-01/ 水利水电出版社
    • Oracle数据库管理系统是目前世界上流行的关系数据库系统之一。本书从面向用户的角度,以简洁的语言和具体的实例,结合作者多年数据库教学及项目开发的经验,系统地介绍了Oracle9i关系数据库的基本概念、组织结构、交互式命令语言及工具使用、系统管理等知识。通过学习,读者可以快速掌握Oracle的基本概念和各种实用技术,并进行数据库系统的开发和应用。 全书共分11章,第1章和第2章主要概述了Oracle9i数据库的安装及体系结构;第3章和第4章介绍SQL语言及PL/SQL的使用;第5章-第8章讲述了Oracle9i的日常管理、安全特性、备份恢复功能以及Oracle9i的主要开发工具;第9章和第10章简单介绍了数据库性能优化技术及网络管理知识:第11章以连锁经营信息管理系统为例,介绍了Oracle数据库应用系统的分析、设计方法及部分实现程序。全书内容翔实,结构清晰,力求做到

    • ¥9.8 ¥20 折扣:4.9折
    • OpenGL游戏编程—Premier游戏开发丛书 (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 重庆大学出版社,【正
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    • (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 /2006-04-01/ 重庆大学出版社
    • 《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简介,图元处理,变换和矩阵,颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展,高级纹理映射,如何提高性能以及0penGL缓冲区的知识。最后,在本书第十三章和配套光盘中,提供了两个游戏的完整源代码,以供读者参考和学习。 本书是针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL 的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的内容.完成了对本书的学习,你应该可以制作一些稍微复杂的游戏了。

    • ¥20 ¥47.37 折扣:4.2折
    • C++程序设计语言 (美)斯特朗斯特鲁普(Stroustrup.B.) 著,裘宗燕 译 机械工业出版社【正版书】
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    • (美)斯特朗斯特鲁普Stroustrup.B.) 著,裘宗 /2004-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书由C 语言的设计者编写,是有关C 语言的最全面、最的著作。本书覆盖了标准C 以及由C 所支持的关键性编程技术和设计技术。标准 C 较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及C 的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。 本书的目的是帮助读者深刻地理解C 如何支持编程技术,从而成为一名的编程人员和设计人员。本书适合作为高校计算机专业C 语言和面向对象编程等课程的教科书,也是C 程序员和爱好者的参考书。

    • ¥7 ¥23.37 折扣:3折
    • 复变函数习题精选精解
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    • 编者:张天德//孙娜 /2015-08-01/ 山东科技
    • 张天德、孙娜主编的《复变函数习题精选精解》是一本与钟玉泉主编的《复变函数论》(第三版)完全配套的辅导用书,以进一步加深对基本概念的理解,加强对基本解题方法与技巧的掌握,进而提高学习能力和应试水平。 本书共分六章,章节的划分与教材一致,每章包括四大部分: 一、主要知识点:用直观、形象的网络结构图的形式给出本章的主要知识点以及之间的内在联系,便于学生从总体上系统地掌握本章知识体系和核心内容, 准确地把握知识点。 二、基本题型:首先全面系统地总结和归纳本章的基本题型,然后选择若干具有代表性和技巧性的例题,逐层分析,分类讲解。例题的列举按由浅入深的层次编排,对每题的解题思路、解题方法以及解法旁注,都简明清晰。使读者真正将知识掌握和解题能力高效结合,浑然一体。 三、综合提高型:通

    • ¥8.37 ¥18 折扣:4.7折
    • 机器人学导论 (美)克来格(Craig,J.J) 著,贠超 等译 机械工业出版社
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    • (美)克来格(Craig,J.J) 著,贠超 等译 /2006-06-01/ 机械工业出版社
    • 本书系统讲解机器人学的理论知识,主要内容包括:机器人操作臂的几何性质,引起操作臂运动的力和力矩,与操作臂机械设计有关的问题和控制方法,机器人编程方法等。本书曾作为美国斯坦福大学机器人学导论的教材,经过两次修订。书中还包括大量分级的习题和编程作业,适合教学参考。 本书可作为高等院校相关专业的教材或参考书,也可供相关技术人员参考。

    • ¥23.6 ¥50.75 折扣:4.7折
    • 虚拟现实系统---接口、应用与设计 (加)舍曼(Sherman.W.) 等著,魏迎梅 等译 电子工业出版社
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    • (加)舍曼(Sherman.W.) 等著,魏迎梅 等译 /2004-11-01/ 电子工业出版社
    • 虚拟现实是技术发展的综合产物,是一种新的媒体。目前虚拟现实的研究重点正在从对技术的研究转变成对应用的研究。本书立足于虚拟现实的具体应用,从根源上剖析了研究虚拟现实的意义以及虚拟现实技术能给我们带来什么,详细而全面地讲述了有关虚拟现实的主要内容,包括如何构造虚拟世界、如何创建虚拟现实应用系统、如何使用户更好地参与到虚拟世界中以及如何与虚拟世界进行交互等。本书紧密联系了当前虚拟现实领域已取得的成果和未来发展方向,并通过大量的实例来促进读者对虚拟现实的理解。 本书可作为计算机科学、工程学、心理学、医学、教育学、自然科学和艺术等多门学科的本科生和研究生教材,也非常适合那些对虚拟现实感兴趣,特别是想了解虚拟现实能够提供哪些应用或解决哪些问题的人员阅读。

    • ¥11.4 ¥30.05 折扣:3.8折
    • 数字图像处理 (美)冈萨雷斯 等著,阮秋琦 等译 电子工业出版社
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    • (美)冈萨雷斯 等著,阮秋琦 等译 /2003-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书是数字图像信息处理领域的一本新著,是1977年问世的由冈萨雷斯博士等人编写的《数字图像处理(版)》的重要修订与扩充,较上一版,增加了关于小波变换、图像形态学和彩色图像处理的章节,并新增了500多幅图像、200多幅图表。该书是近20年来此领域最权威的教材之一。全书共分12章,首先介绍了数字图像基础、空间域和频域的图像增强;然后讨论了图像复原、彩色图像处理、小波变换及多分辨率处理和图像压缩;讲述了形态学图像处理、图像分割、表示与描述和对象识别等。本书侧重于对数字图像处理基本概念和方法的介绍,并为本领域的进一步学习和研究奠定了坚实的基础。本书概念清楚、深入浅出、图文并茂,并且反映了近10年来数字图像处理领域的发展情况。

    • ¥15.3 ¥40.16 折扣:3.8折
    • 教育的对白(大教育书系)
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    • 朱永新 (英)艾伦·麦克法兰马啸等 编译 /2020-09-01/ 长江文艺
    • 童年、阅读、家庭、学校和社会……什么才是对人成长起决定作用的教育方向?中国教育的优点和缺点,也是英国教育的优缺点吗?BBC纪录片的中英教育PK,中国真赢了吗?接触到的中英教育,与所认知中英的教育,哪个 接近真相?……在西方 “向东走”的时候,中国教育也在“向西看”。基于不同教育角度和维度进行的探讨与对话,为读者呈现多方位思考就具有非凡的意义。特别是这种对话在两位重量级大咖间进行。新教育实验发起人朱永新教授和剑桥大学国王学院终身院士艾伦?麦克法兰教授,中西方不同思维,不同教育背景下的思维碰撞,为读者呈现:教育的本质与价值、童年对教育的影响、家庭教育、阅读、中英文化传统与比较、艺术教育的价值、大学教育的问题与改革和未来教育的出路等近10个方面的思考。这是一场东西方教育交流碰撞的试验激起一次

    • ¥19.53 ¥42 折扣:4.7折
    • 数据库原理及应用 范剑波 编著 人民邮电出版社【正版可开发票】
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    • 范剑波 编著 /2006-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书详细地介绍了数据库的基本知识,阐述了关系数据库系统的理论、方法和设计技术,讲解了SQL Server 2000中T-SQL,给出了基于C/S和B/S结构的数据库应用系统设计的实例,在最后还介绍了数据库技术的新进展。具体内容包括:数据库系统概述、实体-联系数据模型、关系数据模型、关系数据库结构化查询语言、关系数据库的模式设计、关系数据库设计、数据库保护、数据库应用系统设计实例、面向对象数据库系统和分布式数据库系统。 本书每章后附有习题,供学生平时练习之用;本书最后附有课程考试模拟试题及参考答案、课程实验指南和课程设计大纲,供教师和学生使用。本书配有电子教案,若有需要请从人民邮电出版社网站下载。 本书为普通高等学校计算机及相关专业本科教材,也可供高职高专计算机相关专业学生选用,并可供从事计算机软件工作的科技

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    • 造型基础 张福昌 主编 北京理工大学出版社【正版可开发票】
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    • 张福昌 主编 /1994-01-01/ 北京理工大学出版社
    • 本书为高等工业院校《工业造型设计》专业的通用教材之一。 本书根据《工业设计》有关专业的基础教学要求,较为系统地介绍了《造型基础》的形态理论、常用的视觉技法和表现技法,以及构成(平面造型、色彩构成和立体空间造型)等知识。书中插图丰富,利于教学。 本书既适于作为高等院校的有关专业教材,也可作为中专或岗位培训的教材,还可供企业中《工业设计》人员和其他业余爱好者参考。

    • ¥9 ¥27.37 折扣:3.3折
    • 复变函数习题精选精解
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    • 编者:张天德//孙娜 /2015-08-01/ 山东科技
    • 张天德、孙娜主编的《复变函数习题精选精解》是一本与钟玉泉主编的《复变函数论》(第三版)完全配套的辅导用书,以进一步加深对基本概念的理解,加强对基本解题方法与技巧的掌握,进而提高学习能力和应试水平。 本书共分六章,章节的划分与教材一致,每章包括四大部分: 一、主要知识点:用直观、形象的网络结构图的形式给出本章的主要知识点以及之间的内在联系,便于学生从总体上系统地掌握本章知识体系和核心内容, 准确地把握知识点。 二、基本题型:首先全面系统地总结和归纳本章的基本题型,然后选择若干具有代表性和技巧性的例题,逐层分析,分类讲解。例题的列举按由浅入深的层次编排,对每题的解题思路、解题方法以及解法旁注,都简明清晰。使读者真正将知识掌握和解题能力高效结合,浑然一体。 三、综合提高型:通

    • ¥8.01 ¥18 折扣:4.5折
    • OpenGL游戏编程—Premier游戏开发丛书 (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 重庆大学出版社【正版
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    • (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 /2006-04-01/ 重庆大学出版社
    • 《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简介,图元处理,变换和矩阵,颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展,高级纹理映射,如何提高性能以及0penGL缓冲区的知识。最后,在本书第十三章和配套光盘中,提供了两个游戏的完整源代码,以供读者参考和学习。 本书是针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL 的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的内容.完成了对本书的学习,你应该可以制作一些稍微复杂的游戏了。

    • ¥22 ¥51.37 折扣:4.3折
    • 面向对象程序设计 刘正林 编著 华中科技大学出版社,【正版可开发票】
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    • 刘正林 编著 /2004-11-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书以SIO/ANSI C ( 14882)标准为准则,以美国Microsoft公司开发的Visual C 6.0为语言蓝本,遵循全国计算机等级考试“C ”科目考试大纲,全面、系统、完整地讲授面向对象程序设计方法的核心概念、主要语言特性、思维方式和面向对象程序设计技术。按照“循序渐进,突出重点,深入浅出,融会贯通”的教学原则,编写成自成体系的C 教科书。每章都有小结,归纳出必须掌握的重点内容,并附有大量的习题,以加深读者对重点内容的理解。在内部安排上有深有浅,且侧重应用,适用于各个层次的读者,既适合以前从未接触过C 的初学者,也适合具有编程基础的读者作为学习面向对象程序设计方法,提高编程能力的教材和参考书,它也是广大电脑爱好者参加全国计算机等级考试,备考“C ”科目的教材和参考书。

    • ¥11 ¥29.37 折扣:3.7折
    • 复变函数习题精选精解
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    • 编者:张天德//孙娜 /2015-08-01/ 山东科技
    • 张天德、孙娜主编的《复变函数习题精选精解》是一本与钟玉泉主编的《复变函数论》(第三版)完全配套的辅导用书,以进一步加深对基本概念的理解,加强对基本解题方法与技巧的掌握,进而提高学习能力和应试水平。 本书共分六章,章节的划分与教材一致,每章包括四大部分: 一、主要知识点:用直观、形象的网络结构图的形式给出本章的主要知识点以及之间的内在联系,便于学生从总体上系统地掌握本章知识体系和核心内容, 准确地把握知识点。 二、基本题型:首先全面系统地总结和归纳本章的基本题型,然后选择若干具有代表性和技巧性的例题,逐层分析,分类讲解。例题的列举按由浅入深的层次编排,对每题的解题思路、解题方法以及解法旁注,都简明清晰。使读者真正将知识掌握和解题能力高效结合,浑然一体。 三、综合提高型:通

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    • 微电子制造科学原理与工程技术 谢金明 著,谭博等改编 电子工业出版社【正版书】
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    • 谢金明 著,谭博等改编 /2003-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书系统地介绍了微电子制造科学原理与工程技术覆盖了集成电路制造所涉及的怕有基本单选工艺,包括光刻、等离子体和反应离子刻蚀、离子注入扩散、氧化、蒸发、气相外延生长、溅射和化学气相淀积等对每一种单项工艺,不仅工艺技术加快速热处理、 下一代光刻、分子束外延和金属有机物化学气相淀积等。在此基础上本书讨论了如何将这些单项工艺集成为各种常见的集成电路工艺技术,如CMOS技术、双极型技术和砷化镓技术,还介绍了微电子制造的新领域即微机械电子系统及其工艺技术。本书可作为高等学校微电子专业本科生和研究生相应课程的教科书或参考书,也可供与集成电路制造工艺技术有关的专业技术人员学习参考。

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