“数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书服务于计算机图形学教学,并可满足从业技术需求。赵辉、王晓玲编著的这本《计算机图形学(OpenGL三维渲染C#版)》为其中的一个分册。 主要内容:全书共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四元数、鼠标界面等算法实现。 本书特色:1、为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2、精练OpenGL三维渲染的理论知识,便于入门。3、技术要点与算法实现对应讲解,层次清晰。4、选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。5、三维交互、虚拟现实类课程的基础。6、可与三维模型处理算法同步学习。 读者对象: ·中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。 ·计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从
李晓彬著的《电脑动画基础》一书,旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过本书的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。
李晓彬著的《电脑动画基础》一书,旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过本书的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。
李晓彬著的《电脑动画基础》一书,旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过本书的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。
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“数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书服务于计算机图形学教学,并可满足从业技术需求。赵辉、王晓玲编著的这本《计算机图形学(OpenGL三维渲染C#版)》为其中的一个分册。 主要内容:全书共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四元数、鼠标界面等算法实现。 本书特色:1、为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2、精练OpenGL三维渲染的理论知识,便于入门。3、技术要点与算法实现对应讲解,层次清晰。4、选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。5、三维交互、虚拟现实类课程的基础。6、可与三维模型处理算法同步学习。 读者对象: ·中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。 ·计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从
陈新军主编的《渔情预报学》所研究的内容是海洋渔业生产、管理和研究的科技人员所必须具备的专业基本理论和基本技能。通过学习,有助于探索和分析渔场、渔汛,合理安排和组织渔业生产,科学地利用和管理渔业资源以及开发新渔场和新资源。此外,环境变动也是渔业资源数量发生变动的一个重要因素,由于渔业资源数量变动与外界环境之间有着密不可分的联系,因此在渔业资源解释中需要导入环境因子。
“数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书服务于计算机图形学教学,并可满足从业技术需求。赵辉、王晓玲编著的这本《计算机图形学(OpenGL三维渲染C#版)》为其中的一个分册。 主要内容:全书共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四元数、鼠标界面等算法实现。 本书特色:1、为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2、精练OpenGL三维渲染的理论知识,便于入门。3、技术要点与算法实现对应讲解,层次清晰。4、选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。5、三维交互、虚拟现实类课程的基础。6、可与三维模型处理算法同步学习。 读者对象: ·中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。 ·计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从
“数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书服务于计算机图形学教学,并可满足从业技术需求。赵辉、王晓玲编著的这本《计算机图形学(OpenGL三维渲染C#版)》为其中的一个分册。 主要内容:全书共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四元数、鼠标界面等算法实现。 本书特色:1、为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2、精练OpenGL三维渲染的理论知识,便于入门。3、技术要点与算法实现对应讲解,层次清晰。4、选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。5、三维交互、虚拟现实类课程的基础。6、可与三维模型处理算法同步学习。 读者对象: ·中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。 ·计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从
李晓彬著的《电脑动画基础》一书,旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过本书的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。
陈新军主编的《渔情预报学》所研究的内容是海洋渔业生产、管理和研究的科技人员所必须具备的专业基本理论和基本技能。通过学习,有助于探索和分析渔场、渔汛,合理安排和组织渔业生产,科学地利用和管理渔业资源以及开发新渔场和新资源。此外,环境变动也是渔业资源数量发生变动的一个重要因素,由于渔业资源数量变动与外界环境之间有着密不可分的联系,因此在渔业资源解释中需要导入环境因子。
肖斌卿著的《基于计算金融的金融安全评价与机理研究》主要涵盖三个部分:金融安全评估、市场决策机制和市场投资行为。首先,是对金融安全的研究,涵盖金融市场风险评估、金融风险传染测度。其次,是对市场决策机制的研究,即根据标的及其组合的特征以及交易间信息流的传递进行决策的研究。再次,是对市场投资行为的研究,即市场参与主体的投资策略和行为。
李晓彬著的《电脑动画基础》一书,旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过本书的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。
陈新军主编的《渔情预报学》所研究的内容是海洋渔业生产、管理和研究的科技人员所必须具备的专业基本理论和基本技能。通过学习,有助于探索和分析渔场、渔汛,合理安排和组织渔业生产,科学地利用和管理渔业资源以及开发新渔场和新资源。此外,环境变动也是渔业资源数量发生变动的一个重要因素,由于渔业资源数量变动与外界环境之间有着密不可分的联系,因此在渔业资源解释中需要导入环境因子。