《图解网络硬件》详细介绍了网络硬件的相关知识。在对硬件设备、相关技术及规范详尽考据的同时,侧重实践,重点介绍了在实际网络建设工程中使用的硬件设备,辅以丰富的图例,使网络硬件的真实情况一目了然,并深入浅出地解释了复杂的网络术语,因此对于想了解实际网络设备的读者来说是不可或缺的参考资料,也可作为大学课程《计算机网络》的扩展读物。《图解网络硬件》还介绍了大量非思科设备和数据通信领域的知识,对于学习CCNA、CCIE等的读者和相关工程技术人员也很具有参考价值。
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特点和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
本书详细介绍了开源音视频处理软件FFmpeg的使用,按照所讲述的内容及读者的不同层次,本书划分为上下两篇。上篇为基础与参数详解,介绍了FFmpeg的基本组成部分、工具使用,以及封装、转码、流媒体、滤镜和设备操作。下篇为API使用及开发,介绍了FFmpeg封装、编解码和滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式进行说明,包括新旧API的操作方法和异同,并给出了大量的API使用、自定义功能模块、基于FFmpeg的API开发自己的播放器的示例,以及其在实际开源软件中的应用等。本书不仅适合音视频流媒体处理的研发人员、对音视频技术应用和实时音视频通信感兴趣的技术人员,还适合高等院校计算机相关专业的学生阅读。
赵吉成、王智勇编著的《Xilinx FPGA设计与实践教程》系统讲述了FPGA的软硬件开发知识,并以Spartan-3开发套件为硬件平台,配合经典的实例应用,使读者能够从硬件设计、软件开发和系统设计等方面系统掌握FPGA的使用方法。 本书共四篇16章。 篇为FPGA设计基础与ISE开发基本流程,共2章,内容包括PLD技术基础,Xilinx FPGA的开发、仿真以及实现整个流程。第二篇为数字电路设计基础与VerilogHDL描述,共5章,介绍了基于VerilogHDL的数字电路基础、同步电路设计思想和 技巧。第三篇为基于FPGA的接口开发,共5章,结合Xilinx FPGA开发板,详细讲述了UART串口通信控制器、PS/2键盘/鼠标接口控制器、VGA图形图像显示控制器以及RAM接口控制器等案例的设计、开发以及验证。第四篇为基于FPGA的软核微控制器PicoBlaze,共4章,以PicoBlaze为例,介绍了PicoBlaze微处理器的软硬件开发、中断设
《新型笔记本电脑电路图集与常见故障维修宝典》由资深一线笔记本维修工程师精心编写,重点讲解了9大笔记本厂商(联想、惠普、戴尔、宏基、华硕、三星、东芝、索尼、明基)*的60多个型号、700多个重点电路的常见故障维修和易坏元件故障分析。通过这些电路图和维修,可以帮助维修人员快速定位故障元件,并排除故障。对于广大维修人员来说,这是一本不可多得的笔记本维修资料书。《新型笔记本电脑电路图集与常见故障维修宝典》以维修电路图和维修知识为主,内容全面,实用性强,资料丰富,可以作为专业笔记本电脑维修人员、笔记本电脑维修爱好者、企事业单位维修人员参考使用,还可以作为笔记本电脑维修培训机构、技校、职业学校的教学参考用书。
本书从软件开发者角度出发,详细介绍了现代计算机体系结构,重点讲解如何处理存储器问题以及如何写出能直接与底层硬件交互并充分利用底层硬件的高效汇编代码。 本书主要讲述硬件基础和数字化设计,涵盖现代计算机操作系统下硬件开发的各种元素,从汇编语言讨论软件设计,从宏观角度探讨计算机体系结构,并着重探讨了CISC和RISC两种微处理器体系结构。 本书适合作为高等院校相关专业课程,也可供软件开发人员参考。
本书用实例详解的方式介绍STM32单片机与C语言编程,主要内容有STM32单片机基础、STM32单片机的硬件系统、Keil软件与寄存器方式编程闪烁点亮LED、固件库与库函数方式编程闪烁点亮LED、按键控制LED和蜂鸣器的电路与编程实例、中断的使用与编程实例、定时器的使用与编程实例、USART串口通信与编程实例、ADC(模数转换器)的使用与编程实例、DAC(数模转换器)的使用与编程实例、光敏传感器测光与DS18B20测温的电路与编程实例、红外线遥控与RTC实时时钟的使用与编程实例、RS-485通信与CAN通信的原理与编程实例、FSMC与液晶显示屏的使用与编程实例。本书起点低,内容由浅入深,语言通俗易懂,结构安排符合学习认知规律,适合作为初学者学习STM32单片机及编程的自学图书,也适合作为职业院校电类专业的单片机教材。
本书介绍ARM推出的基于微控制器的ARM开发工具MDK的基本知识、详细使用方法以及一个简单的应用开发实例。全书共14章,分为3个部分。第l部分为第1~4章,是MDK的基本入门篇,首先介绍MDK的特点、功能和组件,并指导读者完成MDK的安装及注册过程,然后全面介绍IDE环境的基本使用方法,最后给出一个简单的工程开发实例。第2部分为第5~13章,是高级技术篇,详细介绍MDK的各重要部分,包括armasm汇编器、armcc编译器、armlink链接器、armar库管理器、MDK调试器、Flash编程工具,以及一些MDK工具和第三方工具。第3部分为第14章,是应用实例篇,介绍一个采用MDK开发的例程Blinky。 本书内容丰富,既可作为嵌入式软件开发入门者的教材,又可作为使用MDK进行嵌入式软件开发设计的技术人员的参考用书。
本书主要介绍了调试方面的9条黄金法则,并结合实际的环境讲述了如何合理地运用它们。本书的内容没有针对任何平台、任何语言或者任何工具,讲述的重点是找到出错的原因并修复它们,高效地追踪和解决不易察觉的软硬件问题。 本书适合所有软硬件从业人员阅读。
触摸屏就是搭载在平板显示器件上,用来读取手指、触控笔等描述的指令、进行人机界面交换的工具,操作简单便捷、坚固耐用,备受人们的青睐。近年苹果iphone、ipad产品的崛起,进一步推动了触摸屏技术的发展,让更多的人走进了触摸技术的世界,也让触摸技术走进了我们的生活。 《触摸屏技术与应用》由日本多位触摸屏产业权威专家(越石健司、黑沢理)撰写,共分5章,讲述了触摸屏的产生、发展过程,并预测了未来的发展趋势;对触摸屏的技术及其工作原理进行了详细地讲解和分类;着重地讲解了制造触摸屏的主流技术以及相关的材料,同时对未来高性能触摸屏对材料和技术的需求进行了详细的说明。 《触摸屏技术与应用》适合触摸屏技术的科研人员、产业人员以及想了解触摸屏技术的人阅读,也可以作为辅助教材,供老师和学生参考。