《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和WindowsPhone7开发和部署游戏。完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
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本书简要介绍了Verilog硬件描述语言的基础知识,包括语言的基本内容和基本结构,以及利用该语言在各种层次上对数字系统的建模方法。书中列举了大量实例,帮助读者掌握语言本身和建模方法,对实际数字系统设计也很有帮助。
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本书以实用商业案例为基础,通过几个完整的商业系统案例,带领读者完成商业管理软件开发的各个目标。每个实例都突出实用性,使读者不仅可以了解开发商业管理软件的专业知识,而且可以全面掌握整个商业系统的设计思路和开发技术。全书包含医药管理、物业管理、汽配管理、客房管理、车辆管理5个案例,通过对不同行业的实例开发,使读者可以快速掌握利用VisualFoxPro开发数据库管理软件的精髓。本书附有配套,提供了书中5个案例的源代码,源代码都经过精心调试,在Windows98下通过,保证能够正常运行。本书内容详实,案例完整,步骤详尽,具有很强的实用性。适合于各级软件开发人员学习使用,也可供大中专院校师生参考。本书的每个案例都可直接作为商业软件使用,在将本书案例直接用于商业行为时,请征得作者同意或授权。
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《编程人生:15位软件先驱访谈录(上卷)》是一本访谈笔录,记录了当今个人魅力的15?位软件先驱的编程生涯。包括Donald?Knuth、Jamie?Zawinski、?Bloch、Ken?Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。中文版分为上下卷,上卷介绍8位大师。
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